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Gecko_PvP

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Tout ce qui a été posté par Gecko_PvP

  1. Tu modifies toi même la commande ;) [spoiler=Code] command /ban <offline player> <text>: usage: &c/ban <player> <reason> permission: sk.ban trigger: if {banned.%arg 1%} is true: message "&cTu ne peux pas ban 2 fois le même joueur !" else: set {banned.%arg 1%} to true message "&7Vous avez banni &9%arg 1% &7pour &c%arg 2% &7!" ban arg 1 because "%arg 2%" set {_reason} to "%arg 2%" broadcast "&c%arg 1% a été banni pour %{_reason}%" command /unban <offline player>: usage: &c/unban <player> permission: sk.unban trigger: if {banned.%arg 1%} is set: message "&7Vous avez débanni &6%arg 1% &7!" set {banned.%arg 1%} to false unban arg 1 else: message "&7Ce joueur n'est pas banni !"
  2. Si vous voulez une équipe de 4 et une de 1 voilà: [spoiler=Code !] command /join <text>: usage: /join blue,red trigger: if arg 1 is "red": if {red.4::*} is not set: add player to {red.4::*} add 1 to {red.number} message "Tu es maintenant rouge !" else if {red.number} is 4: message "&cTu ne peux pas rejoindre cette équipe !" if {blue.number} is 1: stop else: make player execute command "/join blue" else: add player to {red.4::*} add 1 to {red.number} message "Tu es maintenant rouge !" else if arg 1 is "blue": if {blue.1::*} is not set: add player to {blue.1::*} add 1 to {blue.number} message "Tu es maintenant bleu !" else if {blue.number} is 1: message "&cTu ne peux pas rejoindre cette équipe !" if {red.number} is 4: stop else: make player execute command "/join red" else: add player to {blue.1::*} add 1 to {blue.number} message "Tu es maintenant bleu !"
  3. Gecko_PvP

    protection du zone limité

    Alors dans ce cas là, il vas te falloir un outil pour sélectionner ta zone ! give a golden sword named "&cProtection du spawn" to player Il faut que tu fasses clique gauche tout en haut a gauche, et clique doit tout en bas à droite: on left click with a golden sword: if player is holding a golden sword named "&cProtection du spawn": cancel event set {point1} to location of targeted block message "Tu as set le point n°1 en: %location of targeted block%." stop on right click with a golden sword: if player is holding a golden sword named "&cProtection du spawn": cancel event set {point2} to location of targeted block message "Tu as set le point n°2 en: %location of targeted block%." stop Maintenant tu enlève tout ce que tu ne veux pas dans cette zone: #Casser des blocks on break: if event-location is not within {point1} to {point2}: cancel event stop #Placer des blocks on place: if event-location is not within {point1} to {point2}: cancel event stop #Les dommages on damage: if event-location is not within {point1} to {point2}: cancel event stop A partir de là à toi de faire ce que tu veux
  4. Gecko_PvP

    Problème loop-player

    Un peu oui, par contre si il n'y a aucune erreur et que ça ne fonctionne quand même pas, c'est dû a ta variable qui n'est pas bien set ou pas set sur les joueurs.
  5. Tu peux faire genre: set {_x} to rounded x-coordinate of player set {_y} to rounded y-coordinate of player set {_z} to rounded z-coordinate of player Ensuite tu add les valeurs correspondants aux relatives. add 5 to {_x} add -7 to {_y} add 47 to {_z} Ensuite tu téléporte le joueur ! teleport player to location ({_x}, {_y}, {_z})
  6. Vraiment, je suis bluffé par ton travail ! Impressionnant ! Faux, la preuve est qu'aujourd'hui nous *humain=java* avons créés des machines *machines=skript* plus puissante et intelligente que nous :p
  7. Gecko_PvP

    Spawn de mob aléatoire

    on any move: loop all blocks in radius 7 of player: if loop-block is air: if block below loop-block is air: chance of 35%: spawn a zombie at loop-block Tu peux tenter des choses comme ça ;)
  8. Gecko_PvP

    Deviens un Super Héro !!

    Je trouve ce skript très sympa ! Il peut être très drôle quand tu veux t'éclater un peu avec quelques amis ;)
  9. Gecko_PvP

    Nombre d'items dans la main

    Pour faire quoi ? Si c'est l'enregistrer dans une variable, voilà: on rightclick: set {_nom} to "%held item%" set {_nom::*} to {_nom} split at " " set {_nombre} to {_nom::1} parsed as integer if "%{_nombre}%" is "<none>": set {_nombre} to 1 else: stop J'ai galéré pendant 50 minutes alors dis merci :p Ici la variable {_nombre} et c'est un integer. Si tu veux juste envoyer un message genre "Tu a x item" tu prends ça: on rightclick: message "Tu a %held item% !"
  10. Tu peux aller sur le ts ? Je me sens seul... :p
  11. Gecko_PvP

    SnowPush

    Bah tu peux me le donner par mp si tu veux, else je vais essayer de passer plus de temps sur teamspeak :p
  12. Gecko_PvP

    SnowPush

    Je rigole hein ;) Pour le ts, malheureusement je déteste teamspeak :/ Donne moi quand même l'ip je l'enregistre juste pour te faire plaisir :p
  13. Gecko_PvP

    SnowPush

    Quel language châtier pour un modérateur ! :p
  14. Gecko_PvP

    Probléme de variable

    Désolé, c'est un skype privé :/
  15. Gecko_PvP

    Probléme de variable

    Mais tu veux quoi ?
  16. Gecko_PvP

    Probléme de variable

    Malheureusement non :)
  17. Une petite aide: command /join <text>: usage: /join blue,red trigger: if arg 1 is "red": if {red.team::*} is not set: add player to {red.team::*} message "Tu es maintenant rouge !" else if {blue.team::*} is not set: add player to {red.team::*} message "Tu es maintenant rouge !" else if {red.team::*} is smaller than {blue.team::*}: add player to {red.team::*} message "Tu es maintenant rouge !" else if {red.team::*} is bigger than {blue.team::*}: message "&cTu ne peux pas rejoindre cette équipe !" make player execute command "/join blue" else if arg 1 is "blue": if {blue.team::*} is not set: add player to {blue.team::*} message "Tu es maintenant bleu !" else if {red.team::*} is not set: add player to {blue.team::*} message "Tu es maintenant bleu !" else if {blue.team::*} is smaller than {red.team::*}: add player to {blue.team::*} message "Tu es maintenant bleu !" else if {blue.team::*} is bigger than {red.team::*}: message "&cTu ne peux pas rejoindre cette équipe !" make player execute command "/join red"
  18. Gecko_PvP

    SnowPush

    Je te mets un fichier, pour les tabulations c'est plus simple :)
  19. Gecko_PvP

    Probléme de variable

    Tu veux tester tout les panneaux pour voir si les lignes sont correctes toutes les secondes ? Si oui, toutes les secondes ou juste x nombre de secondes après le clique droit ?
  20. Gecko_PvP

    Problème loop-player

    Autant pour moi, tu as raison, ça devrait marcher maintenant avec mon truc ^^'
  21. Gecko_PvP

    [skript] Marriage

    C'est car player arg ne fonctionne que lorsque l'argument est [<player>], ici utilise tout simplement {marry.%arg 1%}
  22. Gecko_PvP

    Probléme de variable

    Utilises ces balises et mets ton code entre ;)
  23. Gecko_PvP

    Problème loop-player

    Petit filou vas ! Tu ne nous avait pas parlé des erreurs in game ! :p if arg 1 is "forcestart": loop all players: if {arrow.enjeu.%uuid of loop-player%} is "dedans": play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 10 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 10 secondes !" send loop-player title "&e10..." for 1 seconds wait 1 second send loop-player title "&5Téléportation..." for 3 seconds play raw sound "portal.trigger" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 9 wait 1 second set the loop-player's level to 8 wait 1 second set the loop-player's level to 7 wait 1 second set the loop-player's level to 6 wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 5 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 5 secondes !" send loop-player title "&e5..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 4 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 4 secondes !" send loop-player title "&e4..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 3 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 3 secondes !" send loop-player title "&e3..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 2 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 2 secondes !" send loop-player title "&e2..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 1 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 1 secondes !" send loop-player title "&e1..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 0 # send "{@tag} &aLe Arrow commence !" send loop-player title "&aLe Arrow commence !" with subtitle "&aBonne chance a tous !" for 2 seconds play raw sound "random.bow" at loop-player with pitch 1 volume 1 wait 10 tick play raw sound "random.bow" at loop-player with pitch 1 volume 1 # send "{@tag} &aBonne chance a tous !" set {arrow.start} to true stop
  24. Gecko_PvP

    Aide PLZ Feast MCPVP

    Merci de détailler ta demande, les commandes que l'on doit réaliser, les items, est-ce que le feast doit se créer ou c'est juste les items, 'fin bref, détaille un peu ;)
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