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Gecko_PvP

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Tout ce qui a été posté par Gecko_PvP

  1. Gecko_PvP

    /nick

    set {_var} to "%arg 1%" if length of {_var} is bigger than 16:
  2. Gecko_PvP

    SnowPush

    Les erreurs ?
  3. Gecko_PvP

    Json ne fonctionne pas.

    Je sais pas, go apprendre l'anglais et tu comprendras x] <3
  4. Gecko_PvP

    Json ne fonctionne pas.

    Car depuis la 1.8 les messages json ne fonctionnent plus, je te redirige donc vers ça: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/scripts/77844-json-sk-v1-1-skript-2-2-working-json-messages-for-1/#p1
  5. Gecko_PvP

    upwards hauteur 1

    on rightclick with nether star: broadcast "&6%player%&f est entrains d'up les bricks." loop all blocks in radius 2 of player: if loop-block is smooth brick: set block above loop-block to sand Tabulations a revoir je suis sur portable :)
  6. Je voulais dire, il y a par exemple plusieurs fois l'event "on damage", et après l'event, tout ce qui suit prends un tab et la tu a oublié (les "aliases" et "trigger" doivent avoir un tab avant)
  7. Impossible, si tu veux faire un gros skript, a un moment tu sera forcément bloqué si tu n'utilise pas les "every seconds"...
  8. Utilisez ma méthode ! Oui, elle fera ramer un peu car "Every seconds" mais c'est tout car c'est une variable temporaire ! (Ne me faites pas croire que vous n'utilisez jamais le "every seconds" hein :p )
  9. Every seconds: set {_time} to "%hour%:%minute%" if {_time} is "3:00": #EFFECT Quelque chose comme ça, bisous mon ange <3
  10. Gecko_PvP

    WorldeditSK

    La différence, c'est que c'est mon langage "natal" ;)
  11. Gecko_PvP

    WorldeditSK

    Okay, that's a pretty good skript even though one identical has already been posted on this forum ;) Actually, I'm born in London, so if you need help to translate anything in French just private message me.
  12. Bon, ceci est une remarque à prendre gentiment ;) Le skript est un peu bordélique: 1: Les évents ne sont pas regroupés 2: Ils sont répétés et "modifié" 3: Les tabs, après un "command /xyz" tu dois mettre un tabs pour les aliases etc ;) Voilà, sinon j'ai compris le skript et il est bien expliqué avec un mise en page raisonnable ;) Bonne continuation Gecko_
  13. Je suis en vacances, ne m'envoyez pas de messages pour avoir de l'aide, ouvrez une discussion.
  14. Gecko_PvP

    Monde défini

    Donc il ouvre une nouvelle discussion. Merci de mettre celle-ci en résolu et de la loc.
  15. Gecko_PvP

    Monde défini

    Tu veux un skript qui ne fonctionne que dans 1 monde ? Bah tu fais a chaque event if world of player is "monde": Et si ce n'est pas ça et que tu demande de l'aide pour autre chose: 1: Tu ouvre une nouvelle discussion 2: Si c'est pour travailler avec une personne en particulier, tu lui envoie un message privé !
  16. Gecko_PvP

    Monde défini

    Vas le lire et tu comprendras ;)
  17. Gecko_PvP

    Monde défini

    Bon, je ne sais pas si je vais être puni pour pseudo-pub, mais TOUT ceux qui ont écrit sur cette discussion, allez voir ça: https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/nous-sommes-sur-un-forum-fou.921/
  18. Gecko_PvP

    Skript Event !

    NON ! Pas rien a dire ! Explique ton plugins les permissions etc !
  19. Gecko_PvP

    SpawnerDrop

    Il faut lire le tutoriel pour l'installer ce n'est pas un skript normal ;)
  20. Gecko_PvP

    SpawnerDrop

    Les Amerlocs sont plus rapides que nous ;) http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/scripts/60652-silk-touch-spawners-1-0-skript-2-0-2-mech/#p1
  21. Gecko_PvP

    Skript anti speed-hack

    En fait je suis en Irelande #Vacances Donc je t'ai donné ce code a l'arrache mais a toi de le modifier en rajoutant des conditions comme if player is op, ou if plauer's gamemode is survival etc... ;)
  22. Gecko_PvP

    Skript anti speed-hack

    on any move: set {_pos} to location of player wait 1 second if distance between {_pos} and player is bigger than 7: kick the player due to "cheat detected" else: stop
  23. De rien :)
  24. Gecko_PvP

    /random

    Je parle de maintenant, de ce topic là ! Voilà comment tu aurait dû formuler ta demande: Bonjour, j'ai fait un système de /random, mais il ne fonctionne pas vraiment, ça n'envoie pas de messages au joueurs quand il effectue la commande et ça ne le téléporte pas. Voici le code en question: #ICI TU METS TON CODE
  25. Rajoute ce code là: on shoot: if projectile is a snowball: wait 5 tick set {_loc} to location of the shooter's head loop all blocks in radius 1 around {_loc}: set loop-block to air
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