Aller au contenu

Felix62

Membre
  • Compteur de contenus

    26
  • Inscription

  • Dernière visite

À propos de Felix62

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

Felix62's Achievements

Intérresé

Intérresé (3/9)

  • Premier message
  • Contributeur
  • Première discussion
  • Une semaine plus tard
  • Un mois plus tard

Recent Badges

0

Réputation sur la communauté

  1. Un Grand merci BrokenFiles
  2. Felix62

    Skript : BugTracker avec .YML

    j'ai me corrige je vien de faire une reinstallation complete des plugin skquery et umbaska qui ne fonctionne pas correctement, d'ailleur si jamais une personne pouvais référencer les derniers updates de umbaska ou skquery sa serai top car pour le moment il faut bien chercher pour les trouver en bonne état
  3. Bonjour, voila j'ai pu constater que minecraft en plus d'etre gourmand lorsque la communauté répond présent comporte des items tel que les hopper et autres entité. ce que je recherche est un limitateur d'objet placé: ex: un joueur peut placer 5 hopper maximum si il le casse il redescend a 4 donc il peut de nouveau en placer 1 pour atteindre la limite de 5. merci dite moi si cela est possible
  4. Felix62

    Skript : BugTracker avec .YML

    chez moi j'ai un message d'erreur avec: cant't understand condition: add arg 1 to yaml list "bugs" from file "bugs.yml" alors je pense que cela vien de skquery, vous auriez pas le lien pour les teléchagement ?
  5. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Résolus !
  6. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Script final: command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7|&6" message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&6%{maire}%" clear {maire::*} stop
  7. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Merci why not pour ton aide je pense que l'on arrive enfin à un bon resultat et pour éviter les doublon j'ai rajouter: command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7| " message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{maire}%&e===" clear {maire::*} stop
  8. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je pense avoir compris comment peut ton supprimer les doublont de la variable ?? (des noms apparaissent plusieurs fois
  9. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je vien d'essayer sa mais sans succés toujours double liste command /maires: trigger: loop all players: loop-players has permission "essentials.signs.color": loop-players don't have permission "towny.chat.mod": add loop-player to {maire::*} set {maire} to "%{maire::*}%" replace all ", " in {maire} with " &7| " replace all "and" in {maire} with " &7| " message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{maire}%&e==="
  10. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    oui c'est celui la mais sa ne fonctionne pas dans la liste je voie "NONE"
  11. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    sa fonctionne a ceci pret que sa fait plusieurs liste: si il y a 3 maire de co alors sa fait 3 liste comme le cas présent, une solution ?
  12. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    je vais essayé avec une autre variable demain car la je pourrai pas verifié si sa fonctionne ::)
  13. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    Command /maire [<text>] [<player>]: Trigger: If arg 1 is not set: message "&e===&aListe des &2Maires &aen ligne&e===" message "&e===&6%{_maire::*}%&e===" If arg 1 is "add": If arg 2 is not set: Message "Tu as oublié de mettre le nom du joueur !" Else: Add arg 1 to {maire::*} Message "Tu as ajouté %arg 1% à la liste des maires !" If arg 1 is "remove": If arg 2 is not set: Message "Tu as oublié de mettre le nom du joueur !" Else: Remove arg 1 from {maire::*} Message "Tu as enlevé %arg 1% à la liste des maires !" If arg 1 is "help": If arg 2 is not set: Message "&c/maire add <player>: &fajouter un maire à la liste" Message "&c/maire remove <player>: &fretire un maire de la liste" On join: If player has permission "essentials.signs.color": Add "%player%" to {maire::*} On quit: If {maire::*} contains "%player%": Remove "%player%" from {maire::*} j'ai corrigé les petites erreurs et rajouter le "help" par contre j'ai bien peur que sa marche pas x) sa me met toujours dans la liste "NONE"
  14. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    oui je vais essayé comme sa merci encore MrskyzZ
  15. Felix62

    [skript] towny maire en ligne

    ah oui je voie je comprend c'est un liste manuel pas automatique. enfaite, je te remercie d'avoir fait sa sa me servira pour autre chose mais la pour la liste de maire enfaite je voulais avoir la liste des maire connecté actuellement et pour differencié les maires des autres joueurs javais fait appel a une permission que seul les maires avaient
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.