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C'est là version adaptée à la 1.8 ?
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Ah
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on join: if {flyes::%player%} isn't set: set {flyes::%player%} to 0 stop else: stop on join: if {skyes::%player%} isn't set: set {skyes::%player%} to 0 stop else: stop options: permission: op erreurmsg: &cVous n'avez pas la permission de faire cette commande ! messagenoarg1: &cSyntaxe : &7/givemoney &8<&bflyes&8/&eskyes&8> &8<nombres> <joueur> messagegiveflyes: &a%arg-2% &bflyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagegiveskyes: &a%arg-2% &eskyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagemoney: &7Vous avez &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. messagemoneyarg1: &7%arg-1% &7a &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. command /givemoney [<text>] [<number>] [<offline player>]: permission: {@permission} permission message: {@erreurmsg} trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "flyes": add arg-2 to {flyes::%arg-3%} message "{@messagegiveflyes}" stop if arg 1 is "skyes": if arg 2 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: if arg 3 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: add arg-2 to {skyes::%arg-3%} message "{@messagegiveskyes}" stop else: message "{@messagenoarg1}" stop command /moneycustom [<offline player>]: trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagemoney}" else: if player has permission "{@permission}": message "{@messagemoneyarg1}" else: message "{@messagemoney}" # ##################################################### # #################Skript By Mi123##################### # ##################################################### # ##################Do Not Delete###################### # ##################################################### voilà normalement les variables sont {flyes::%player%} et {skyes::%player%}
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Je sais pourquoi, il faut utiliser Skript 2.2 au minimum
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Il faut pas mettre le "$". Normalement les 2 erreurs devraient être réglées J'avais oublié cette erreur 🙂
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De rien ^^, si ce sujet est résolu tu peux ajouter l'étiquette résolu tout en haut de cette page et si tu as trouvé que je t'ai bien aidé tu peux mettre un ❤️en réaction en bas à droite de ce message. Je te souhaite une très bonne continuation et une très bonne soirée.
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Salut, Je te conseille d'utiliser le plugin "essentials" qui automatise le clic sur les liens 😉
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.6 Addons utilisés: WildSkript, Tuske, MundoSK, SkQuery, SkMorkaz, Skellett, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, Vixio. Type du skript : RôlePlay (crochetage) Description du script : Bonjour, je suis en train de dèv un skript de crochetage de porte pour mon serveur rôleplay, J'ai remarqué que le skript ne détectait pas la présence des portes quand on clique/regarde une porte avec ce code : command /tester: trigger: if targeted block is iron door: message "[DEBUG] OK" else: message "nop" uniquement des "nop" s'envoyaient alors que je regardais la porte... Savez vous comment réglé ce problème ? Bonne soirée à vous et merci d'avance Bien cordialement - Mi123
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command /repairtool: trigger: if player's tool is diamond hoe named "&bMagic hoe": if player's balance is bigger than 5000: make player execute command "/§repairer" remove 5000 to player's balance else: send " &bT'es trop pauvre :'(" command /§repairer: trigger: execute console command "/manuaddp %player% essentials.repair" execute console command "/manuaddp %player% essentials.repair.*" execute player command "/repair" execute console command "/manudelp %player% essentials.repair" execute console command "/manudelp %player% essentials.repair.*" stop trigger voilà le code 😉
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si car on peut faire en sorte que les joueurs aient la perm de /repair pendant 0.01 seconde
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Si ta demande est résolue met une étiquette "résolu" 😉
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Salut, est-ce que tu peux me dire quel est ton plugin qui gère les permissions stp 😉
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Les variables sont : {flyes.%player%} et {skyes.%player%} 😉
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Je te le fais tout à l'heure Salut, J'ai terminé le code 😉 on join: if {flyes.%player%} isn't set: set {flyes.%player%} to 0 stop else: stop on join: if {skyes.%player%} isn't set: set {skyes.%player%} to 0 stop else: stop options: permission: op erreurmsg: &cVous n'avez pas la permission de faire cette commande ! messagenoarg1: &cSyntaxe : &7/givemoney &8<&bflyes&8/&eskyes&8> &8<nombres> <joueur> messagegiveflyes: &a%arg-2% &bflyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagegiveskyes: &a%arg-2% &eskyes &aont été donnés à &a%arg-3% messagemoney: &7Vous avez &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. messagemoneyarg1: &7%arg-1% &7a &b%{flyes.%player%}% &bflyes &7et &e%{skyes.%player%}% &eskyes&7. command /givemoney [<text>] [<number>] [<offline player>]: permission: {@permission} permission message: {@erreurmsg} trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "flyes": add arg-2 to {flyes.%arg-3%} message "{@messagegiveflyes}" stop if arg 1 is "skyes": if arg 2 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: if arg 3 isn't set: message "{@messagenoarg1}" stop else: add arg-2 to {skyes.%arg-3%} message "{@messagegiveskyes}" stop else: message "{@messagenoarg1}" stop command /moneycustom [<offline player>]: trigger: if arg 1 isn't set: message "{@messagemoney}" else: if player has permission "{@permission}": message "{@messagemoneyarg1}" else: message "{@messagemoney}" # ##################################################### # #################Skript By Mi123##################### # ##################################################### # ##################Do Not Delete###################### # ##################################################### Pour supprimer de l'argent : /givemoney <flyes/skyes> -1 <joueur> Si tu veux d'autres fonctionnalitées dis le moi.
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Voilà ^^ (ça vient de la page de l'addon) command /staffchat <string>: aliases: /sc trigger: send skungee message argument to "staff" on skungee message from channel "staff": loop all players: if loop-player has permission "staff": message skungee message to loop-player
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Mauvaise catégorie, pour les demandes de création de Skript il faut aller dans "Demande de Skript".
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J'ai réglé le problème ! (problème avec les mondes) Il n'y a plus d'erreurs. Merci beaucoup à vous !!! Bonne journée ! Bien cordialement - Mi123
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Pas de problème 😉
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Vous avez une idée de pourquoi ça fait cette erreur ? Il faut un addon ?
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Merci LeCraftDeOuf ! j'ai un peu modifié votre code pour éviter que les modérateurs puissent ajouter des salles admin (voir ci dessous) Par contre le système de remove bug, c'est impossible de supprimer une salle admin... le message "Cette salle d'admin n'existe pas." n'arrête pas de s'afficher 😕 Pouvez vous essayer de faire en sorte que les salles ai un nom qui pourrait être enregistré pour supprimer les salles avec /sa remove <nom> Merci d'avance Bien cordialement - Mi123 options: Erreur1: &fUsage : /helpop <message> command /helpop [<text>]: aliases: ask, a, ticket, question trigger: if arg 1 isn't set: send "{@Erreur1}" stop else: message "&aTa question a bien été envoyée..." loop all players: loop-player has permission "essentials.helpop.receive" send "&8&l[&c&lAIDE&8&l] &a%player% demande : %arg 1%" to loop-player json("%loop-player%", "&8[&aSe téléporter&8]||cmd:/tp %player%|| &7| ||&8[&cTp salle admin&8]||cmd:/SalleAdmin tp %player%|| &7| ||&8[&6Return&8]||cmd:/salleadmin return %player%") command /sa [<text>] [<player>]: permission: admin.acc.joiner trigger: if arg 1 is "add": set {_distance} to distance between location of target block and location of player if {_distance} is smaller than 5: loop {SalleAdmin::*}: if "%location of target block%" is "%loop-value%": set {_t} to true if {_t} isn't set: set {_loc} to location of target block add 2 to y-coordinate of {_loc} add {_loc} to {SalleAdmin::*} send "&eVous venez d'ajoutez une salle admin." else: send "&cCette salle d'admin existe déjà." else: send "&cVous devez viser le block de spawn de la salle d'admin." else if arg 1 is "remove": set {_distance} to distance between location of target block and location of player if {_distance} is smaller than 5: loop {SalleAdmin::*}: if "%location of target block%" is "%loop-value%": set {_t} to true if {_t} is true: remove location of target block from {SalleAdmin::*} send "&cVous venez de supprimée cette salle admin." else: send "&cCette salle d'admin n'existe pas." else: send "&cVous devez viser le block de spawn de la salle d'admin." else if arg 1 is "list": set {_NumberIndex} to 1 loop {SalleAdmin::*}: send "&6%{_NumberIndex}% &6- %loop-value%" add 1 to {_NumberIndex} else if arg 1 is "Debug": clear {SalleAdmin::*} send "debug effectuer" else: send "&2---------------------" send " " send "&3/sa add &7- Ajoute une salle admin où vous vous situez." send "&3/sa remove &7-Retirer une salle admin." send "&3/sa list &7-Afficher tous les coordonnées des salle admin." send " " send "&2---------------------" command /salleadmin [<text>] [<player>]: permission: essentials.helpop.receive trigger: if arg 1 is "return": if arg 2 is set: if {Return.%arg 2%} is set: teleport arg 2 to {Return.%arg 2%} wait 10 ticks clear {Return.%arg 2%} clear {SalleAdmin.%{SalleNumber.%arg 2%}%} clear {SalleNumber.%arg 2%} send "&2Salle libérer" else if arg 1 is "tp": if arg 2 is set: loop {SalleAdmin::*}: if {SalleAdmin.%loop-value%} isn't set: set {Return.%arg 2%} to location of arg 2 teleport player to loop-value set {SalleNumber.%arg 2%} to loop-value set {SalleAdmin.%loop-value%} to 1 wait 5 ticks teleport arg 2 to loop-value set {_Ok} to true if {_Ok} isn't set: send "&cAucune salle admin est disponible !" else: send "&c/salleadmin tp <player> &7- Vous teleporte vous et le <player> dans une salle libre."
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ok merci beaucoup Edit: Rebonsoir, J'ai réussi à régler le problème moi même pour le illegal characters in chat ^^ Merci quand même ^^ Bien cordialement - Mi123
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ok merci ^^ Rebonjour, J'ai trouvé un problème, cela me kick pour "illegal characters in chat" quand je clique sur return... Pouvez vous essayer de régler le problème svp Merci d'avance Bien cordialement - Mi123
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Salut, Merci beaucoup il n'y plus d'erreur mais je me demandais si c'était possible de pouvoir mettre plusieurs salles admin et que ça tp le joueur dans une non occupée ? Merci d'avance pour votre réponse. Bien cordialement - Mi123
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Salut, Merci beaucoup du skript, quasiment tous marches, Il y a 3 erreurs (voir ci-dessous) Merci d'avance de votre réponse. Bien cordialement - Mi123