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JinHead

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Tout ce qui a été posté par JinHead

  1. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Rajoute un wait 1 seconds à la fin de la boucle du while
  2. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Nan, je vais faire simple, tu supprime toute ta partie de code avec on any move, c'est à dire, celle-là : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ on any move: if player is in world "ffaskywars": if player's y-coordinates < 128: if {jump.%player%} is true: if {checkpoint1}, {checkpoint2} and {checkpoint3} are false: teleport player to {locJumps} #Début du jump if {checkpoint1} is true: if {checkpoint2} and {checkpoint3} are false: teleport player to {locCheckPoint1} if {checkpoint2} is true: if {checkpoint1} and {checkpoint3} are false: teleport player to {locCheckPoint2} if {checkpoint3} is true: if {checkpoint1} and {checkpoint2} are false: teleport player to {locCheckPoint3} else: teleport player to {location} ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ tu supprime donc tout ça et tu remplace tout par le pastebin que je t'ai donné, ensuite, tu fait un /sk reload all et tu te déco reco, ensuite, le code marchera Si les problèmes persistent, préviens moi, je m'en occuperais demain Bonne fin de soirée ^^
  3. Ahh, oui désolé ^^ Ce n'est pas "open virtual chest to player" mais c'est "open virtual chest inventory to player"
  4. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Rajoute un set {jump.%player%} to false après le on join, ensuite, étant donner que la boucle ne s'active que lorsqu'on se connecte, il faut que tu te déco reco
  5. Tu l'as installer sous quelle version ?
  6. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Regarde mon message ( je l'ai édit ) et pour le chronomètre, je vais te le faire après, mais test déjà cette partie
  7. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Bon et bien, voici ton code ( A mettre à la place du on any move [Contenu masqué] Désolé du pastebin, mais les tabulations étaient complétement déformées en code normal. Met un like si je t'ai aidé
  8. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Si j'ai bien compris, tu souhaite que lorsqu'un joueur tombe dans le vide, ça le téléporte au dernier checkpoint ?
  9. Salut Si tu ne nous donne ni les erreurs, ni le skript, on ne pourra pas aller très loin... Pense à inclure le code la prochaine fois !
  10. On right click on a trapped chest: open virtual chest to player format gui slot 0 of player with iron sword to run using left click: set gui-clicked-item to gui-cursor-item set gui-cursor-item to air Voilà, normalement, tout marche. Ce skript nécessite l'addon TuSke ( Bien plus optimisé que SkQuery ) ( le 1er set permet de donner l'item au joueur, le 2ième permet d'enlever l'item du gui ) Met un like si je t'ai aidé
  11. Sois plus précis dans tes réponses ainsi que dans tes demandes, utilise le bouton edit pour modifier ton message initiale ( ton message de demande ) et rajoute plus d'indication afin de nous aider à comprendre ta demande ( parce que là, c'est assez vague )
  12. JinHead

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Salut Pourquoi ne pas nous donner la partie du skript que tu as déjà réalisé ? Même si elle n'est pas bonne, ça pourrait nous donner une idée un peu plus exactes de ce que tu veux faire ^^ Si ta demande n'est pas résolu quand je reviendrais de vacances, je m'en occuperais.
  13. Salut J'ai compris ta demande, malheureusement je n'ai pas les compétences pour t'aider, cependant, il me semble que différents plugins correspondent à ta demande, je te conseil donc d'effectuer quelques recherches à ce propos. De mon côté, je vais me renseigner pour essayer de t'aider d'avantage, je reviendrais vers toi quand j'aurais trouver quelque chose, mais n'oublie pas de faire tes propres recherches ! ^^
  14. Salut Si j'ai bien compris, tu souhaite faire en sorte qu'à l'ouverture d'un coffre piégé, ça cancel l'event et ouvre un coffre, cependant, que doit-il y avoir dans ce coffre ? Souhaite tu que le coffre piégé disparaisse une fois le coffre vide ? J'aurais besoin de plus d'indication ^^
  15. on right click on a player with compass: #Clique droit sur un joueur avec un compass open virtual chest inventory to player #ça ouvre un gui format gui slot 0 of player with mushroom named "Tontext" #met le reste de ton code ici Si tu souhaite un bon tuto pour les gui's : [Contenu masqué] ( Bien évidemment, ça nécessite le plugin tuske. ) Met un like si je t'ai aidé
  16. Il faut également la version du skript et la liste des tes addons
  17. JinHead

    Essentials timespan?

    Pour une commande d'interdiction ? Sois plus précis...
  18. Oui, à cause des every 0.4 seconds loop all players etc oui je sais, mais au moin ça lui donne une base et une idée de ce qu'il faut faire, surtout que ce n'est clairement pas le seul tuto pour faire des particules, il suffit d'un petit peu de recherche et il trouvera sans aucun problème @mart33 D'ailleurs, concernant le tuto sur les menu que je t'ai donner, ce sont les menus de skQuery, mais comme tu ne m'a pas donner la liste de tes addons, je ne sais pas si tu dispose de TuSke ou non, si c'est le cas, utilise les menu de TuSke, ils sont bien plus optimisé. Tuto pour les gui avec TuSke: [Contenu masqué] Voilà ^^ Pour les particules, cherche un peu et tu devrais trouvé quelque chose d'assez optimisé et bien, qui corresponde à ta demande. N'oublie pas de mettre un like si je t'ai aidé Bonne journée
  19. Peut-être qu'au lieu de bloquer la prise d'item, tu pourrais bloquer la deuxième main dans le monde de ton hub ? Je vais essayer de me renseigner
  20. JinHead

    [Inactif] Skript: /claim

    Topic résolu ou non ?
  21. N'oublie pas de regarder la suite de mon message, je t'ai donné tous les éléments pour reussir ton skript
  22. Désormais, pour vos demandes de skript, vous devrez respecter les règles suivantes : Le titre : Doit être un résumé de la demande et contenir le type de skript en préfixe. Par exemple vous voulez un skript de pet et bien le titre sera : "[Cosmétique] Skript de pet pour un lobby." La demande doit être formulée comme suit : Version de Minecraft : Version de Skript : Type du skript : Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Commandes éventuelles avec les permissions : Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : Une attention particulière sera portée quant à la rédaction de la demande. Elle doit être bien écrite, sans trop de fautes, bien détaillée et respectueuse des autres membres (un petit bonjour, un merci, etc.) Sanctions : Tout sujet créé ne respectant pas ces règles sera supprimé sans possibilité de recours ou de récupération. À noter que vous serez aussi sanctionné de 21 points d'avertissements. Dérogations : Vous pouvez passer outrepasser les règles de mise en forme uniquement si votre sujet est impeccablement écrit et bien présenté. Ta demande doit correspondre au model ci-dessus qui a été fait pas les admins, fait attention tu pourrais te faire sanctionner si ta demande ne correspond pas au model Ensuite, concernant ta demande, voici un tuto expliquant comme réaliser des particules etc: [Contenu masqué] Il est assez bien expliqué ^^ Et pour le menu, je te laisse aller voir ce tuto : [Contenu masqué] Il explique très bien comment faire un menu Si t'as besoin d'aide, envoie moi un message ! ^^ N'hésite pas à liké si je t'ai aidé
  23. Mmmm, très bonne idée, je te remercie. Je passe le sujet en résolu !
  24. Evite le double-poste et ensuite, pour le moment je vais fonctionner avec un every 5 seconds, si jamais je constate trop de bug, j'essayerais les fonctions. Merci pour ton aide !
  25. Je viens de m'en rendre compte mais ton code ne peux pas marcher ^^ Tout simplement parce que le {modomod.%player%} is true sert à vérifié si le modomod du joueur qui à executé la commande est activé ou non, mais le every 1 tick n'est pas une commande et donc il lui est impossible de vérifier le {modomod.%player%} apars avec un loop-player ^^ Cependant, le loop-player sur un every tick n'est pas du tout optimisé, quelqu'un d'autre aurais une solution ?
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