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Tout ce qui a été posté par MrForoche
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Tu es chez quel Hébérgeur ?
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Bonjour, Je voudrais un script pour mon jeu de builduhc pour enregistrer son inventaire, je metterai mon code de kit basique en bas: - Avec la commande" /invcustom" qui permettra d'ouvrir un coffre avec les items du dedant , sauf les armures. - Et après quand un joueur change les objets et qu'il ferme le menu , sa enregistre tout les slots et quand le joueur fait "/kitavoir" ça lui donne les items qu'il a enregistrer. Mon code de kit: on right click with chest: if player is in "builduhc2": If name of player's tool is "&6&lKIT &7(clic droit)": heal the player wait 1 ticks give 1 diamond sword of sharpness 2 to player set slot 1 of player to a bow of power 1 set slot 8 of player to a fishing rod wait 5 ticks give 2 golden apple to player give 128 cobblestone to player give 64 planks to player give lava bucket to player give water bucket to player give 32 arrow to player set player's chestplate to a diamond chestplate of protection 2 set player's leggings to a diamond leggings of protection 2 set player's helmet to a diamond helmet set player's boots to a diamond boots
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On sait jamais , c'est un forum Français , donc je le dis aussi en français ^^' Mais je pouvais bien dire "Nether Star" aussi Je test :) Edit: Sa marche :) Merci
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Hey , J'ai fais un code , et il marche a moitier (Le "Fleche Extra - OneShot" ne fonctionne pas , pour dire) je voudrai de l'aide pour l'optimiser :) Attention le code il est long (comme ma ....) [spoiler=Clique ici <3] command /§avantagimousavoir: trigger: if player is in "hub3": if player's inventory contain a tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush": if {tnt.woolrush.%player%} is 0: set {tnt.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lShooteur &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush" from player's inventory else if {tnt.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a name tag named "&6&lPrefix Personalisé": add 1 to {prefixpersonalise.%player%} message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &6&lPrefix Personalisé ! &dPour l'utiliser faites '/prefixset [VotrePrefix]'" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lReçu" for 10 seconds remove name tag named "&6&lPrefix Personalisé" from player's inventory # if player's inventory contain a 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF": if {pomme.ctf.%player%} is 0: set {pomme.ctf.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPomme D'Or &6- CTF" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF" from player's inventory else if {pomme.ctf.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF": if {plastrondiams.ctf.%player%} is 0: set {plastrondiams.ctf.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPlastron Diamant &6- CTF" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF" from player's inventory else if {plastrondiams.ctf.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush": if {epeepierre.woolrush.%player%} is 0: set {epeepierre.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lEpée Pierre &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush" from player's inventory else if {epeepierre.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC": if {speed.builduhc.%player%} is 0: set {speed.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lSpeed I &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC" from player's inventory else if {speed.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC": if {pomme.builduhc.%player%} is 0: set {pomme.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPomme Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC" from player's inventory else if {pomme.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC": if {fleche.builduhc.%player%} is 0: set {fleche.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC" from player's inventory else if {fleche.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution": if {etoile.evolution.%player%} is 0: set {etoile.evolution.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lEtoiletion &6- Evolution" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution" from player's inventory else if {etoile.evolution.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a arrow named "&3&lFleche Extra &6- OneShot": if {fleche.oneshot.%player%} is 0: set {fleche.oneshot.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche &6- OneShot" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove arrow named "&3&lFleche &6- OneShot" from player's inventory else if {fleche.oneshot.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove arrow named "&3&lFleche &6- OneShot" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo": if {enderpearl.sumo.%player%} is 0: set {enderpearl.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo" from player's inventory else if {enderpearl.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stick named "&3&lPousseur &6- Sumo": if {pousseur.sumo.%player%} is 0: set {pousseur.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPousseur &6- Sumo" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stick named "&3&lPousseur &6- Sumo" from player's inventory else if {pousseur.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stick named "&3&lPousseur &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush": if {stick.woolrush.%player%} is 0: set {stick.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lBombe-Laine &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush" from player's inventory else if {stick.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo": if {tntpousseur.sumo.%player%} is 0: set {tntpousseur.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lTNT Pousseur &6- Sumo" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo" from player's inventory else if {tntpousseur.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush": if {chuteamortie.woolrush.%player%} is 0: set {chuteamortie.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lChute Amortie &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush" from player's inventory else if {chuteamortie.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%}
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Nether Star :P Ca ce voit que tu as jamais jouer a mc en français xD
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Ah , je peux pas t'aider plus , désoler
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Bonjour, Je voudrais que quand le monde "Evolution" on puisse mettre que des étoiles dans les coffres , et rien d'autres. Version: 1.8.X. Map: Evolution Bloc: Chest Thx
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Si j'ai bien compris: Tu veux une commande qui permet de rejoindre une file d'attente , et s'il y a assez de joueur , les joueurs seront tp ou autre C'est bien ceci que tu veux ? Car le code que tu nous montres ne sert pas a grand chose
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C'était pour te dire que tout le monde fait des erreurs ... J'ai hésiter à utiliser le Correcteur de Larousse.
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Pourquoi ? Tu as des erreurs ?
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Tu peux réexpliquer un peu mieux et sans faute s'il te plaît? Car ce n'est pas clair... GRAS = FAUTES. Même toi tu fais des fautes ...
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Bonne continuation à toi @Fr3d ! C'est grâce à toi et ta chaîne que j'ai pu trouver ce bon heure de skripter avec tous ces skripteurs ! Merci <3
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Ah merci mon cousin du coin.
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Et pour le monde ? Is sheep is in ""marchera ?
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Bonjour, Je voudrais savoir si c'est possible que les moutons ne bouffent pas le sol dans un monde ? Le monde: hub3 Type de mouton: All
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Merci sa marche ! :)
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J'ai tester , ça envoie le message , mais a toutes les team :/
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On se fais tuer sa paye le joueur
MrForoche a répondu à un(e) sujet de TheWhiteGamer666 dans Inactifs
Ah oué , j'ai oublié ^^' Vu que le code de base ne viens pas de moi j'ai pas vu la fin :x -
Bonjour, J'ai essayer de codé un code qui permet de parler entre sa team , et cela ne marche pas :'( Aucune erreur command /! <text>: trigger: if arg 1 is not set: message "&7[&6Team] &cPrécise un message pour envoyé à ta team !" if arg 1 is set: if player is in "woolrush": loop all players: if loop-player's world is "woolrush": if {team.%loop-player%} is bleu: message "&7[&6Team] &9%player% : %arg 1%" to loop-player if {team.%loop-player%} is rouge: message "&7[&6Team] &9%player% : %arg 1%" to loop-player
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Ok , j'en ai besoin ! :P
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A quand mon ajout ? :3
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C'est tellement détaillé que j'ai eu la flemme de lire x')