Aller au contenu

MrForoche

Ancien
  • Compteur de contenus

    1 456
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    14

Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. MrForoche

    SkPseudoChange

    MrForoche updated SkPseudoChange with a new update entry: Correction d'aliases ! Read the rest of this update entry...
  2. MrForoche

    SkPseudoChange

    MrForoche submitted a new resource: [plain]SkPseudoChange[/plain] - [plain]Change ton pseudo ! Tu es Famous ;) ![/plain] Read more about this resource...
  3. Salut @[1895:@Aqme] ! :)
  4. MrForoche

    Est ce que ce code est opti ?

    ok
  5. MrForoche

    Est ce que ce code est opti ?

    Merci , aussi , le Bhop , c'est un HighJump ? Ou fly
  6. MrForoche

    Problème de variable

    Merci , ce problème venait d'un truc tout con , je pensais pas que s'aller posé un problème sa.
  7. MrForoche

    Problème de variable

    Bah même si je désactive , je reçois le message , et le la commande qui permet de le désactiver c'est un truc tout con qui permet de le mettre en true ou false
  8. MrForoche

    Problème de variable

    Bonjour, J'ai fais un système qui permet de désactiver ou activer ses messages privés , mais cela ne marche pas , j'ai aucune erreur.Le problème vient de la ligne 6 , si je le retire , il marchera Code: command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: description: Envoyer un message privé à un joueur spécifié. usage: /msg <destinataire> <message> trigger: if arg 1 is set: if {message.prive.%arg 1%} is "false": message "{@mp} &7Vous &cne pouvez pas &7envoyé de message à &6%arg 1% &7, car ce joueur a désactivé ses messages privés !" to player stop if arg 1 is not online: send "{@mp}&a %arg 1% n'est pas en ligne !" stop if arg 1 is player: send "{@mp}&a Vous ne pouvez pas vous envoyez un message à vous-même !" stop if arg 2 is set: set {reply.%player%} to arg 1 set {reply.%arg 1%} to player send "&3Envoyé à &b%arg 1% : &7&a%arg 2%" json("%arg 1%", "&3Reçu de &b%player% : &d%arg 2%||ttp:&7Répondre à &b%player%||sgt:/msg %player% ") else: message "{@mp}&a Précisez le message à envoyer à %arg 1%" stop else: message "{@mp}&a Précisez le joueur" stop
  9. Hey , J'ai trouvé sur Spigot un skript , mais je ne sais pas du tout si c'est vraiment opti. Le code: on jump: player's gamemode is not creative if {cool.%player%} is not set: set {cool.%player%} to false {cool.%player%} is false {test.%player%} < 1 set {cool.%player%} to true set {jumplocation.%player%} to location of player wait 0.5 seconds set {chakuchilocation.%player%} to location of player set {cool.%player%} to false if distance between {jumplocation.%player%} and {chakuchilocation.%player%} is smaller than 4: stop else: if block 1 below the player is stairs: stop else: teleport player to {jumplocation.%player%} broadcast "&f[&cAntiBhop&f] %player% Bhop." on walking on stairs: add 2 to {test.%player%} wait 1 seconds add -2 to {test.%player%} on damage: add 1 to {test.%victim%} wait 1 seconds add -1 to {test.%victim%} on join: set {test.%player%} to 0
  10. Up :'(
  11. MrForoche

    Cherche SkqGeometry

    Derien :)
  12. MrForoche

    Cherche SkqGeometry

    Tien mon khey , je sais pas si c'est ça que tu cherchais ^^'
  13. @[3081:@SwiKZiiK] T'es avec Chrome ??
  14. Version de minecraft / skript : 1.8.7 Type du skript : Hub/Fun Description du script : Je voudrais que quand j'execute la commande , il y a une ligne droite qui s'envoit jusqu'a 10 blocs. Commandes : /bar (pas de perm) Autres précisions: - Je voudrais la particule 'cloud' pour la ligne Thx
  15. Bah si il ne fait pas le Captcha pendant 10 secondes , il est kick
  16. @[3944:@Maxlego08] il est opti ? :P
  17. Faut que tu te renseigne plus sur skript , en gros je te fais un résumé de ce que c'est qu'une variable: - Une variable sert a stocker des informations à l'interrieur , pour toi sa serait les kills , si tu vois ce que je veux dire.
  18. MrForoche

    Tablist invisible

    Tjr avec des choses complex , il est là :P
  19. MrForoche

    Tablist invisible

    Je précise quand même que , ceci n'est pas faisable avec skript.
  20. MrForoche

    CHAT GLOBAL MUTE

    Tu vois , tu y arrives quand tu veux. (Sorry du like , je voulais pas te like , che pas comment l'enlever)
  21. Hop , j'ai corriger les fautes et tenez command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: if arg 1 is not set: message "&8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée" if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop
  22. C'est pourquoi ton scoreboard précisément ? Dans un monde spécial ? Est ce que t'es morts sont stocké dans une variable ? As tu déjà codé ce que tu voulais pour nous montré ?
  23. MrForoche

    ShotBattle

    Chez moi tout marche , comme j'ai dis, sa vien surment des addons
  24. T'es pas connecté , met le ici :P
  25. MrForoche

    ShotBattle

    Hey , je suis disponible pour coder ton jeu :) Il me faut plus de détails , donc pourrait tu venir sur Skype ? Si oui demande moi > mrforoche
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.