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MrForoche

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Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. Hey , J'ai trouvé sur Spigot un skript , mais je ne sais pas du tout si c'est vraiment opti. Le code: on jump: player's gamemode is not creative if {cool.%player%} is not set: set {cool.%player%} to false {cool.%player%} is false {test.%player%} < 1 set {cool.%player%} to true set {jumplocation.%player%} to location of player wait 0.5 seconds set {chakuchilocation.%player%} to location of player set {cool.%player%} to false if distance between {jumplocation.%player%} and {chakuchilocation.%player%} is smaller than 4: stop else: if block 1 below the player is stairs: stop else: teleport player to {jumplocation.%player%} broadcast "&f[&cAntiBhop&f] %player% Bhop." on walking on stairs: add 2 to {test.%player%} wait 1 seconds add -2 to {test.%player%} on damage: add 1 to {test.%victim%} wait 1 seconds add -1 to {test.%victim%} on join: set {test.%player%} to 0
  2. MrForoche

    Cherche SkqGeometry

    Tien mon khey , je sais pas si c'est ça que tu cherchais ^^'
  3. @[3081:@SwiKZiiK] T'es avec Chrome ??
  4. Version de minecraft / skript : 1.8.7 Type du skript : Hub/Fun Description du script : Je voudrais que quand j'execute la commande , il y a une ligne droite qui s'envoit jusqu'a 10 blocs. Commandes : /bar (pas de perm) Autres précisions: - Je voudrais la particule 'cloud' pour la ligne Thx
  5. Bah si il ne fait pas le Captcha pendant 10 secondes , il est kick
  6. @[3944:@Maxlego08] il est opti ? :P
  7. Faut que tu te renseigne plus sur skript , en gros je te fais un résumé de ce que c'est qu'une variable: - Une variable sert a stocker des informations à l'interrieur , pour toi sa serait les kills , si tu vois ce que je veux dire.
  8. MrForoche

    Tablist invisible

    Tjr avec des choses complex , il est là :P
  9. MrForoche

    Tablist invisible

    Je précise quand même que , ceci n'est pas faisable avec skript.
  10. MrForoche

    CHAT GLOBAL MUTE

    Tu vois , tu y arrives quand tu veux. (Sorry du like , je voulais pas te like , che pas comment l'enlever)
  11. Hop , j'ai corriger les fautes et tenez command /idee [<text>]: description: &aPermet aux joueurs de donner leur(s) avi(s). trigger: if arg 1 is not set: message "&8[&cErreur&8] &cMerci de rentrer une idée valide ! &7/idee l'idée" if arg 1 is set: {ideelist::%arg 1%} is not set: set {ideelist::%arg 1%} to arg 1 set {players.%{ideelist::%arg 1%}%} to player send "&e&m----------------------------" to player send "&7Votre idée vient d'être envoyée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop else: send "&e&m----------------------------" to player send "&7Cette idée a déjà été pensée." to player send "&e&m----------------------------" to player stop
  12. C'est pourquoi ton scoreboard précisément ? Dans un monde spécial ? Est ce que t'es morts sont stocké dans une variable ? As tu déjà codé ce que tu voulais pour nous montré ?
  13. MrForoche

    ShotBattle

    Chez moi tout marche , comme j'ai dis, sa vien surment des addons
  14. T'es pas connecté , met le ici :P
  15. MrForoche

    ShotBattle

    Hey , je suis disponible pour coder ton jeu :) Il me faut plus de détails , donc pourrait tu venir sur Skype ? Si oui demande moi > mrforoche
  16. @[3081:@SwiKZiiK] Ciao PsYZiik , bienvenue a SwiKZiiK ! ;)
  17. MrForoche

    Bug Skript

    Tu es chez quel Hébérgeur ?
  18. Bonjour, Je voudrais un script pour mon jeu de builduhc pour enregistrer son inventaire, je metterai mon code de kit basique en bas: - Avec la commande" /invcustom" qui permettra d'ouvrir un coffre avec les items du dedant , sauf les armures. - Et après quand un joueur change les objets et qu'il ferme le menu , sa enregistre tout les slots et quand le joueur fait "/kitavoir" ça lui donne les items qu'il a enregistrer. Mon code de kit: on right click with chest: if player is in "builduhc2": If name of player's tool is "&6&lKIT &7(clic droit)": heal the player wait 1 ticks give 1 diamond sword of sharpness 2 to player set slot 1 of player to a bow of power 1 set slot 8 of player to a fishing rod wait 5 ticks give 2 golden apple to player give 128 cobblestone to player give 64 planks to player give lava bucket to player give water bucket to player give 32 arrow to player set player's chestplate to a diamond chestplate of protection 2 set player's leggings to a diamond leggings of protection 2 set player's helmet to a diamond helmet set player's boots to a diamond boots
  19. @[3273:@NaolShow] Pourquoi moi j'ai pas le nouveau launcher ?
  20. On sait jamais , c'est un forum Français , donc je le dis aussi en français ^^' Mais je pouvais bien dire "Nether Star" aussi Je test :) Edit: Sa marche :) Merci
  21. Hey , J'ai fais un code , et il marche a moitier (Le "Fleche Extra - OneShot" ne fonctionne pas , pour dire) je voudrai de l'aide pour l'optimiser :) Attention le code il est long (comme ma ....) [spoiler=Clique ici <3] command /§avantagimousavoir: trigger: if player is in "hub3": if player's inventory contain a tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush": if {tnt.woolrush.%player%} is 0: set {tnt.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lShooteur &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush" from player's inventory else if {tnt.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove tnt named "&3&lShooteur &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a name tag named "&6&lPrefix Personalisé": add 1 to {prefixpersonalise.%player%} message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &6&lPrefix Personalisé ! &dPour l'utiliser faites '/prefixset [VotrePrefix]'" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lReçu" for 10 seconds remove name tag named "&6&lPrefix Personalisé" from player's inventory # if player's inventory contain a 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF": if {pomme.ctf.%player%} is 0: set {pomme.ctf.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPomme D'Or &6- CTF" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF" from player's inventory else if {pomme.ctf.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 322 named "&3&lPomme D'Or &6- CTF" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF": if {plastrondiams.ctf.%player%} is 0: set {plastrondiams.ctf.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPlastron Diamant &6- CTF" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF" from player's inventory else if {plastrondiams.ctf.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 311 named "&3&lPlastron Diamant &6- CTF" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush": if {epeepierre.woolrush.%player%} is 0: set {epeepierre.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lEpée Pierre &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush" from player's inventory else if {epeepierre.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stone sword named "&3&lEpée Pierre &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC": if {speed.builduhc.%player%} is 0: set {speed.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lSpeed I &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC" from player's inventory else if {speed.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove potion named "&3&lSpeed I &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC": if {pomme.builduhc.%player%} is 0: set {pomme.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPomme Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC" from player's inventory else if {pomme.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 322 named "&3&lPomme Extra &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC": if {fleche.builduhc.%player%} is 0: set {fleche.builduhc.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC" from player's inventory else if {fleche.builduhc.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove arrow named "&3&lFleche Extra &6- BuildUHC" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution": if {etoile.evolution.%player%} is 0: set {etoile.evolution.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lEtoiletion &6- Evolution" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution" from player's inventory else if {etoile.evolution.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 399 named "&3&lEtoiletion &6- Evolution" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a arrow named "&3&lFleche Extra &6- OneShot": if {fleche.oneshot.%player%} is 0: set {fleche.oneshot.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche &6- OneShot" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove arrow named "&3&lFleche &6- OneShot" from player's inventory else if {fleche.oneshot.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove arrow named "&3&lFleche &6- OneShot" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo": if {enderpearl.sumo.%player%} is 0: set {enderpearl.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lFleche Extra &6- BuildUHC" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo" from player's inventory else if {enderpearl.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove 368 named "&3&lEnderBoule &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stick named "&3&lPousseur &6- Sumo": if {pousseur.sumo.%player%} is 0: set {pousseur.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &3&lPousseur &6- Sumo" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stick named "&3&lPousseur &6- Sumo" from player's inventory else if {pousseur.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stick named "&3&lPousseur &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush": if {stick.woolrush.%player%} is 0: set {stick.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lBombe-Laine &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush" from player's inventory else if {stick.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove stick named "&c&lBombe-Laine &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo": if {tntpousseur.sumo.%player%} is 0: set {tntpousseur.sumo.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lTNT Pousseur &6- Sumo" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo" from player's inventory else if {tntpousseur.sumo.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove tnt named "&c&lTNT Pousseur &6- Sumo" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%} # if player's inventory contain a diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush": if {chuteamortie.woolrush.%player%} is 0: set {chuteamortie.woolrush.%player%} to 1 message "&eAvantagimous> &aVous avez activé votre &c&lChute Amortie &6- WoolRush" send player title "" with subtitle "&e&lAvantagimous &a&lActivé" for 10 seconds remove diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush" from player's inventory else if {chuteamortie.woolrush.%player%} is 1: message "&eAvantagimous> &aVous avez êtes rembourser pour 50 crystals , car vous avez déjà l'Avantagimous activé" remove diamond boots named "&c&lChute Amortie &6- WoolRush" from player's inventory send player title "&aRemboursement" with subtitle "&2en cours ..." for 10 seconds add 50 to {kill.avantagimous.%player%}
  22. Nether Star :P Ca ce voit que tu as jamais jouer a mc en français xD
  23. Ah , je peux pas t'aider plus , désoler
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