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MrForoche

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Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. MrForoche

    EmojiSK

    Tu as bien lu la description du skript ? Et tu as vu qu'il y fallait un addon ? Car ces erreurs vienne de ça ...
  2. MrForoche

    SkPseudoChange

    Merci :) N'hésite pas à voté ;)
  3. MrForoche

    SkPseudoChange

    N'hésite pas à voté dans ce cas ;)
  4. 1) J'avais la diorite , donc jsp 2)Je savais pas qu'on pouvais reçevoir des notifs , et que tu êtes actif. 3)C'est déjà fait ;)
  5. 1) Non j'ai rien touché , tu avais des erreurs pour les noms des items , j'ai juste remplacé sa. 2)Pg , si tu es pas là , y a les autres skripteurs. 3)J'ai télécharger la dernière il me semble
  6. Je sais ... Mais , rien dans le coffre , j'avais déjà executer la commande , mais rien.
  7. Bah quand je fais /chest refill 1 , je sais pas quoi mettre après le 1 , et sa ne met rien dans les coffres meme si je mes 1 par ex
  8. Bonjour, Le 09/01/15 j'avais demandé un skript qui permettait de refill des coffres aléatoirement. C'est aujourd'hui que ce code me sert , et je m'aperçois qu'il ne marche pas :/. La commande /chest refill {nombre} {nombre} ne fonctionne pas :/ .Je ne sais d'ailleur pourquoi il y a un deuxième {nombre}. Créateur de ce sk: @AlexLew
  9. MrForoche

    [RP] Skript menu

    Tu t'es foiré de discussion ou ? x') Il veut juste savoir ouvrir un menu et quelque chose d'autre. Tu m'as tué xD
  10. MrForoche

    Skript /mod

    Je suis d'accord avec Random , ce genre de script est énormement demander , donc un peu de recherche t'aidera ^^'
  11. MrForoche

    [RP] Skript menu

    Tien: (puis tu changes à ta sauce) on right click with 7: wait 5 ticks open chest with 4 row named "&aTu changes" to player wait 2 ticks format slot 3 of player with paper named "&eLol , tu changes ici" to close then run [make console execute command "TA COMMANDE"] Ps: Pas bien de prendre la même photo de profil que @GauvainWizard :P
  12. @[3944:@Maxlego08] changer déjà le login de la connexion , genre les informations sur toi ect. Genre quand je mes une maj de plus , sa compte faux.
  13. MrForoche

    SkPseudoChange

    Salut @Winter_SwiiZ, Je n'avais pas remarquer que j'avais oublier d'ajouter le nom pour la tablist ^^' Ce que je viens de corriger , pour les pseudos au dessus de la tête je verrais un moyen de le faire avec skript. Merci de revoté.
  14. MrForoche

    SkPseudoChange

    MrForoche updated SkPseudoChange with a new update entry: Problème de tablist règlé Read the rest of this update entry...
  15. MrForoche

    SkPseudoChange

    MrForoche updated SkPseudoChange with a new update entry: Correction d'aliases ! Read the rest of this update entry...
  16. MrForoche

    SkPseudoChange

    MrForoche submitted a new resource: [plain]SkPseudoChange[/plain] - [plain]Change ton pseudo ! Tu es Famous ;) ![/plain] Read more about this resource...
  17. Salut @[1895:@Aqme] ! :)
  18. Merci , aussi , le Bhop , c'est un HighJump ? Ou fly
  19. MrForoche

    Problème de variable

    Merci , ce problème venait d'un truc tout con , je pensais pas que s'aller posé un problème sa.
  20. MrForoche

    Problème de variable

    Bah même si je désactive , je reçois le message , et le la commande qui permet de le désactiver c'est un truc tout con qui permet de le mettre en true ou false
  21. MrForoche

    Problème de variable

    Bonjour, J'ai fais un système qui permet de désactiver ou activer ses messages privés , mais cela ne marche pas , j'ai aucune erreur.Le problème vient de la ligne 6 , si je le retire , il marchera Code: command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: description: Envoyer un message privé à un joueur spécifié. usage: /msg <destinataire> <message> trigger: if arg 1 is set: if {message.prive.%arg 1%} is "false": message "{@mp} &7Vous &cne pouvez pas &7envoyé de message à &6%arg 1% &7, car ce joueur a désactivé ses messages privés !" to player stop if arg 1 is not online: send "{@mp}&a %arg 1% n'est pas en ligne !" stop if arg 1 is player: send "{@mp}&a Vous ne pouvez pas vous envoyez un message à vous-même !" stop if arg 2 is set: set {reply.%player%} to arg 1 set {reply.%arg 1%} to player send "&3Envoyé à &b%arg 1% : &7&a%arg 2%" json("%arg 1%", "&3Reçu de &b%player% : &d%arg 2%||ttp:&7Répondre à &b%player%||sgt:/msg %player% ") else: message "{@mp}&a Précisez le message à envoyer à %arg 1%" stop else: message "{@mp}&a Précisez le joueur" stop
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