Aller au contenu

marc4700

Membre
  • Compteur de contenus

    182
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    4

Tout ce qui a été posté par marc4700

  1. marc4700

    Impossible de faire un give all ?

    command /giveall <text> <text>: permission message: &cEssaye encore description: Giveall permission: give.al trigger: loop all players: give %arg 1% %arg 2% to loop-players
  2. marc4700

    erreur avec les shoot

    C'est: if shooter is in world "{@world-hub}":
  3. marc4700

    Signs

    Je t'en pris ;)
  4. marc4700

    Signs

    J'avais oublier ce détail, voilà. on place: if event-block is sign: if {msgsigns::%location of event-block%} is not set: set {msgsigns::%location of event-block%} to location of event-block
  5. marc4700

    Signs

    Pas de problème ;)
  6. marc4700

    Signs

    every second: loop {msgsigns::*} if line 2 of block at loop-value-1 is "Broadcast": set line 4 of block at loop-value to "TonMessage" on place: if {msgsigns::%location of event-block%} is not set: set {msgsigns::%location of event-block%} to location of event-block on break: if {msgsigns::%location of event-block%} is set: delete {msgsigns::%location of event-block%} command /resetsigns: permission: signs.reset trigger: delete {msgsigns::*} message "sign reset !" Est-ce ça ?
  7. marc4700

    Give une boussole au joueur

    le skript marche pas ?
  8. marc4700

    Panneau join

    Tu stock l'arene dans une variable ? Dans ce cas: on rightclick on sign: if line 1 is "[Game]": if line 2 is "%{lavariable}%": make player execute command "/bb join %line 2 of the clicked block%"
  9. marc4700

    Panneau join

    remplace par %line 2 of the clicked block%
  10. Pas de problème ;)
  11. Je pense aussi.
  12. add {_a} to {pumpkin::% random number between 1 and 456%%random number between 3 and 7%%random number between 467 and 1300%} C'est assez long mais, ça devrait suffir.
  13. je sais pas trop si ça va marcher mais, tu peut essayer avec ça: add {_a} to {pumpkin::%random%%random%%random%}
  14. on any move: loop all entities: if loop-entity is {pumpkin::*}: if loop-entity is armor stand: 1.8 spawn 2 of particle flame offset by 0.4, 0.4, 0.4 at armor stand for all players with data 0 remplace at armor stand par loop-entity comme ça: on any move: loop all entities: if loop-entity is {pumpkin::*}: if loop-entity is armor stand: 1.8 spawn 2 of particle flame offset by 0.4, 0.4, 0.4 at loop-entity for all players with data 0
  15. marc4700

    Systeme de groupes

    oui
  16. marc4700

    Systeme de groupes

    Oui, je comprend.
  17. marc4700

    Systeme de groupes

    C'est mieux comme ça ? on chat: if {grade.chevalier::%player%} is true: cancel event broadcast "&2Chevalier %player% &7>> &a%message%." if {grade.guerrier::%player%} is true: cancel event broadcast "&6Guerrier %player% &7>> &e%message%."
  18. marc4700

    Un guide pour les nouveaux

    Non, il faut remplacer "on join:" par on first join:"
  19. marc4700

    Définir son knockback

    Je verrais.
  20. marc4700

    Aide Skript !

    C'est vraie que c'est plus simple.
  21. marc4700

    Problemes skript xp

    ajoute cette ligne: if level progress of player is greater than 1:
  22. marc4700

    Aide Skript !

    quand tu exécutera la commande /shop ça ajoutera un cooldown de 3 secondes avant de que puisse l'utiliser à nouveau.
  23. marc4700

    Aide Skript !

    on command: if command is "/shop": if {cdshop.%player%} is not set: set {cdshop.%player%} to true wait 3 seconds set {cdshop.%player%} to false else if {cdshop.%player%} is false: set {cdshop.%player%} to true wait 3 seconds set {cdshop.%player%} to false else if {cdshop.%player%} is true: message "Commande éffectué avec succès veuillez patientez !" Voilà :)
  24. marc4700

    Aide pour configurer des drops !

    Je t'en pris.
  25. marc4700

    Aide pour configurer des drops !

    on death of sheep: clear drops chance of 50%: drop 2 string at victim
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.