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iPeyMC

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Tout ce qui a été posté par iPeyMC

  1. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    ah oui j'ai trouvé ca aussi : on right click on an armor stand: cancel event bref je mets en résolu, bonne journée tout le monde
  2. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    sinon possible de lock l'inventaire de l'armor stand, parce qu'en fait les joueurs peuvent prendre la tete de l'armor stand en cliquant droit x'd ?? (Désolé double postes)
  3. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    mais ce que je cherche moi c'est la fluidité et la rapidité x)))
  4. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    La rotation va être lente dans ce cas alors ... ^^
  5. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    Càd que la tete tourne d'une facon dégueulasse (non smooth). Et d'ailleurs je sais pas si c'est faisable sans nbt
  6. Heyyyyyy , Ce que je te conseille de faire c'est de faire ca : on load: set {TaVariable} to position of x, y, z in world "tonmonde" command /test: trigger: send "&7&oTéléportation en cours" wait 4 seconds teleport player to {TaVariable} Et si tu veux faier un système de setspawn ou un truc comme ca tu fais : command /setspawn: trigger: set {Spawn} to player's location send "&a&oSpawn set !" command /spawn trigger: send "&a&oTéléportation au spawn..." wait 3 seconds teleport player to {Spawn} Like si je t'ai aidé :3
  7. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    Oui mais ca lag un tout p'tit peu, possible de réduire les lags en optimisant le truc ?
  8. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    Non non attendez j'ai pas encore testé x), vu que je suis occupé à faire quelque chose d'autre.
  9. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    Je mettrais un j'aime + mettre en résolu dès que ca marchera ce que tu m'as envoyé . Et encore merci
  10. iPeyMC

    résolu ✔ Armor stand Animation

    @Vengelis_ J'ai réussi à faire un p'tit système sympa, le voilà : on script load: set {ClicPosJoinPvP} to position 296.500, 76, 303.500 in world "world" spawn 1 armor stand at {ClicPosJoinPvP} add "{Invisible:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,Equipment:[{},{},{},{},{id:minecraft:diamond_block}]}" to nbt of last spawned entity set {x} to -360 loop 750 times: wait 1 tick add "{Pose:{Head:[0f,%{x}%f,0f]}}" to nbt of last spawned entity add 3 to {x} on unload: loop all entities in radius 1 around {ClicPosJoinPvP}: loop-value is not a player delete loop-entity Mais le seul problème c'est que je sais pas comment faire pour que la loop ne s’arrête jamais sans/avec nbt :x
  11. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.4-alpha4 Type du skript : Script qui permet de faire une animation d'Armor stand. Description du script : Pour être plus explicite, je voudrais faire comme sur Hypixel au niveau des générateurs de diamants et d'émeraudes (Je ne vais pas faire du plagiat.) j'essaye tout simplement d'imiter l'animation de la tête de l'Armor stand comme dans cette vidéo, j'ai essayé de faire F3+B pour voir si c'est une entité ou une tête d'un Armor stand juste pour être sur de moi ca donne ca : Cela veut dire que la tete de l'Armor stand tourne mais de façon fluide peut être.. D'ailleurs voilà l'animation pour ceux qui ont la flemme d'aller sur Hypixel pour voir un peu l'animation : Et puis un de mes amis qui sont pas mal en Skript disent qu'ils faut utiliser EulerEagles avec skript mirror et ca donne ca : (Sauf que j'ai rien compris à part le fait d'importer un event java.) import: org.bukkit.util.EulerAngle Example : (the armor stand).setHeadPose(new EulerAngle(X, Y, Z)) Dernière chose, ceux qui sont assez compétent en Skript/Skript mirror, je vous laisse la parole en premier, car j'ai perdu 2j non stop à chercher. Bonne journée/soirée.
  12. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Je passe en résolu, merci d'avoir mentionné ca.
    1. LeCraftDeOuf

      LeCraftDeOuf

      Comment sa il ne marche pas ? Chez moi il marche très bien 

  13. Merci ! Je mets en résolu !
  14. C'est bon merci ca fonctionne du coté "grade (joueur)" on join: if {grade.%player%} is "&7Joueur": set join message to "&8[&a+&8] &7%player%" set player's tablist name to "&7[Joueur] %player%" set player's tag to "&7" on join: if {grade.%player%} is "&7Joueur": set join message to "&8[&a+&8] &7%player%" set player's tablist name to "&7[Joueur] %player%" set player's tag to "&7" mais le plus étrange c'est que ce le "grade(vip)" son code ne marche pas, tout ne marche pas sauf le grade joueur, bizarre... if {grade.%player%} is "&eVIP": set join message to "&8[&a+&8] &e%player%" play raw sound "fireworks.launch" at all players with pitch 1 volume 10 set player's tablist name to "&e[VIP] %player%" set player's tag to "&e[VIP] " #--------------------------------------------------------------------------------------------- if arg 2 is "vip": set {grade.%arg-1%} to "&eVIP" send "&a&oRankUP %arg-2% avec succès !" set arg 1's tablist name to "&e[VIP] %{cible}%" set player's tag to "&e[VIP] " #---------------------------------------------------------------------------------------------
  15. Non j'ai passé par une commande spoiler :command /rank <player> <text>: permission: grades.sk usage: &c/rank <joueur> <grade> trigger: set {cible} to arg 1 command /rank <player> <text>: permission: grades.sk usage: &c/rank <joueur> <grade> trigger: set {cible} to arg 1
  16. Bonjour, Skript : 2.4-alpha4 (code source modifié) Version Minecraft : 1.8.8 set arg 1's tablist name to "&4[Fondateur] %{cible}%" set player's tag to "&4[Fondateur] " Est-ce que c'est normal que quand j'execute le code, tout fonctionne mais que quand je déco reco, j'ai le pseudo du joueur et le nametag du joueur en blanc ?
  17. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Bon rien ne fonctionne là j'ai constaté que la condition (if difference between now and {timerjump::%player%} is greater than 1 minute:) ne fonctionne plus même si je suis passé par une commande qui supprime les variables c.a.d : while {JumpChrono.%player%} is true: wait 1 second add 1 to {second} else: stop
  18. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Euh pourquoi je devrais enlevé cette condition, elle est importante pour moi pour vérifier que le joueur est bien dans le jump .
  19. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    j'attends toujours votre réponse ^^
  20. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Non toujours pas, d'ailleurs pas la peine de m'aider pour le chronomètre j'ai réussi à en crée 1 ^^. script qui ne marche pas (enfin quand je tombe dans le vide lorsque le jump du joueur est activé bien sur, mais quand il est pas activé je me teleport dans la variable {locJumps} @JinHead) : [Contenu masqué] Aussi @Vengelis_ , merci je rajoute ca dans mes connaissances ^^ voilà un p'tit like pour te faier plaisir .
  21. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    ca fait crash mon serveur quand je rejoins le serveur j'ai le "Téléchargement en cours pendant 15 secondes" lorsque je double clique sur mon serveur.
  22. iPeyMC

    résolu ✔ Skript pour Jump

    Tu m'as dit de remplacer on join par on any move, tu peux discord s'il te plait ?
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