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remy29

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Tout ce qui a été posté par remy29

  1. remy29

    Un script de PvPBox ?

    d'accord. L'ip de ton serveur stp?
  2. remy29

    Jeu de cartes

    Je regarde ça, je te signalerai si je trouve!
  3. J'ai fait ton code, dit moi si il marche! J'ai ajouté des options configurables! #===========================# # # # Configuration # # # #===========================# zombie: true #Activer ou non les masses de zombies zombienbr: 25 #nombre de zombies dans une horde de zombie squellete: true #Activer ou non les masses de squelletes squelletenbr: 25 #nombre de squelletes dans une horde de squelletes [spoiler=Code complet] options: #===========================# # # # Configuration # # # #===========================# zombie: true #Activer ou non les masses de zombies zombienbr: 25 #nombre de zombies dans une horde de zombie squellete: true #Activer ou non les masses de squelletes squelletenbr: 25 #nombre de squelletes dans une horde de squelletes #===========================# # # # Code # # # #===========================# on load: set {twd.zombie} to false set {twd.squellete} to false on spawn of zombie: if {@zombie} is true: if {twd.zombie} is false: set {twd.zombie} to true loop {@zombienbr} - 1 times: spawn 1 zombie at event location wait 1 second set {twd.zombie} to false on spawn of skelleton: if {@squellete} is true: if {twd.squellete} is false: set {twd.squellete} to true loop {@squelletenbr} - 1 times: spawn 1 skelleton at event location wait 1 second set {twd.skelleton} to false
  4. remy29

    Un script de PvPBox ?

    Déjà es-ce que ça marche? Première correction: Dans le code de PsYZiiK, toute téléportation dans le monde de "Box" équivalait à un clear du joueur. Mais quand un joueur choisissait son kit, le joueur était téléporté, donc il était clear. J'ai donc corrigé ça. Deuxième correction: J'avais de grosse erreurs completement stupides tel que omettre le reset de la variable ou avoir utiliser l'expression "player" dans une fonction...
  5. remy29

    Un script de PvPBox ?

    DSL j'ai complètement foiré! J'utilise pour excuse que j'était fatigué! Revoilà le code sans erreurs stupides!
  6. De retour, pour vous jouer un mauvais tour ;D Communauté Skript-MC, me voici!
  7. remy29

    Un script de PvPBox ?

    Erreur trouvé! Le "on teleport" ne dois pas s’appliquer quand un joueur change de kit.
  8. remy29

    Un script de PvPBox ?

    Je regarde ça dès que j'ai mon PC. Les addons skripts et skript lui même peut changer de syntaxe selon la version de spigot....
  9. remy29

    RENDRE UN MOB INVINCIBLE

    Oui, mais mon code économise une ligne, et si tu ne met que la ligne du dernier code de Random (avec event et cancel évent, un joueur nome "Gertrude" ne prendra jamais de dégâts.
  10. remy29

    RENDRE UN MOB INVINCIBLE

    on damage: if victim is a villager named "Gertrude": cancel event
  11. remy29

    Loop Infini

    D'accord, merci pour la prévention! :D
  12. remy29

    Loop Infini

    J'ai trouvé: avec un "while" Merci pour tout :D
  13. remy29

    Loop Infini

    Merci de ta réponse. J'ai déjà testé ce système, et malheureusement il ne marche pas. Je cherche à faire un calcul, qui doit se faire lors de la commande. Je pourrai peut-être essayer avec un loop 9999 times...
  14. remy29

    Loop Infini

    Bonjour/Bonsoir à tous. Dernièrement, je cherchait à faire un loop qui ne s'arrêtait que lors d'un "stop loop", autrement dit une sorte de loop infini. Je ne veux pas de "loop X times" svp, car pour vous donnez une idée, voici un exemple d’utilisation de ce loop: command /loop <int> <int>: trigger: set {_p} to arg 1 loop: mon problème if {_p} >= arg 2: remove arg 2 from {_p} else: stop loop Merci d'avance! remy29.
  15. remy29

    Skript de soif

    oui stp
  16. remy29

    Skript de soif

    Voilà: options: pas: 20 #Nombre de pas avant de se faire retirer de la soif soif: 10 #Nombre de soif retiriré au bout de tant pas (voir plus haut) soifmax: 200 #Nombre de soif max dur: 10 #Durée de l'effet wither, en secondes. on any move: if {soif.pas.%player%} is not set: set {soif.pas.%player%} to {@soifmax} set the player's level to {@soifmax} set {_p} to 100 / {@pas} reduce the player's level progress by {_p} add 1 to {soif.pas.%player%} if {soif.pas.%player%} is {@pas}: reduce the player's level by {@soif} remove {@soif} to {soif.soif.%player%} wait 1 tick if {soif.soif.%player%} is < 1: apply wither to the player for {@dur} seconds on player drink of bottle of water: set the player's level to {@soifmax} set {soif.soif.%player%} to {@soifmax}
  17. remy29

    Skript de soif

    enfin non, j'ai trouvé: Voilà: options: pas: 20 #Nombre de pas avant de se faire retirer de la soif soif: 10 #Nombre de soif retiriré au bout de tant pas (voir plus haut) soifmax: 200 #Nombre de soif max on any move: set {_p} to 100 / {@pas} reduce the player's level progress by {_p} add 1 to {soif.pas.%player%} if {soif.pas.%player%} is {@pas}: reduce the player's level by {@soif} wait 1 tick set {_l} to "%player's level%" set {_l} to {_l} parsed as integer if {_l} is < 1: kill te player wait 1 tick set the player's level to {@soifmax} on player drink of bottle of water: set the player's level to {@soifmax}
  18. remy29

    Skript de soif

    envoie un screen des erreurs
  19. remy29

    Skript de soif

    Voilà: options: pas: 20 #Nombre de pas avant de se faire retirer de la soif soif: 10 #Nombre de soif retiriré au bout de tant pas (voir plus haut) soifmax: 200 #Nombre de soif max on any move: add 1 to {soif.pas.%player%} if {soif.pas.%player%} is {@pas}: reduce the player's level by {@soif} wait 1 tick set {_l} to "%player's level%" set {_l} to {_l} parsed as integer if {_l} is < 1: kill te player wait 1 tick set the player's level to {@soifmax} on player drink of bottle of water: set the player's level to {@soifmax}
  20. remy29

    Skript de soif

    Voilà: options: pas: 20 #Nombre de pas avant de se faire retirer de la soif soif: 10 #Nombre de soif retiriré au bout de tant pas (voir plus haut) soifmax: 200 #Nombre de soif max on any move: add 1 to {soif.pas.%player%} if {soif.pas.%player%} is {@pas}: reduce the player's level by {@soif} wait 1 tick if player's level is < 1: kill te player wait 1 tick set the player's level to {@soifmax} on player drink of bottle of water: set the player's level to {@soifmax}
  21. remy29

    Skript de soif

    je te fait ça!
  22. En effet excuse moi, j'était sur mobile, et mon correcteur a jugé bon de remplacer les accolades fermés "}" par des parenthèses fermés ")".
  23. PS: Comme l'ender dragon produit plusieurs explosions, rajoute: on explosion: if {enderdragon.death) is true: cancel event wait 10 seconds set {enderdragon.death) to false
  24. comme ça: on right click on stone: send action bar from "Minage en cours" to player Addon: Umbaska Tu peux aussi utiliser la boss bar (barre du wither, ou de l'ender dragon) on right click on stone: display "Minage en cours" on bossbar with 1 percent by 1 seconds for player Addon: WildSkript
  25. pour le son, il suffit que ton ender dragon soit silencieux! /summon EnderDragon ~ ~1 ~ {CustomName:"&k",Silent:1} pour les explosions: on death of ender dragon: set {enderdragon.death) to true on explosion: if {enderdragon.death) is true: cancel event set {enderdragon.death) to false et enfin pour le portail: on dragon portal create: cancel event PS: il faut SkMorkaz Voilà...
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