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remy29

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Tout ce qui a été posté par remy29

  1. remy29

    ScoreBoard avec le level askyblock

    ha, non, c'est pas comme ça, les patterns... : tu doit utiliser ça: Et met un j'aime si je t'ai aidé!
  2. RedSpri a publié une nouvelle version de sa ressource: Sketch Alpha 0.4 Regarder cette mise à jour
  3. remy29

    ScoreBoard avec le level askyblock

    Ce je tonseille d'utiliser cette ressource et d'utiliser le pattern Voilà! Dis moi si ça marche, et met un j'aime ;)
  4. remy29

    ScoreBoard avec le level askyblock

    quel plugin utilise tu pour les islands?
  5. Sketch Alpha 0.4, aujourd'hui!!
  6. enlève le "wait 1 tick", et ré-essaye!!
  7. remy29

    Nick

    Bonjour. Remplacer le nom au dessus de la tête est très très complexe. Le seul moyen est d'utiliser les packets. De plus ont ne peut pas utiliser n'importe lesquels, vu que la classe CraftPlayer a le modifier Final. Le seul moyen est donc de vanish le joueur précis, de faire apparaitre un CraftPlayer (donc un faux joueur) qui exécute les mêmes actions que le joueur, et qui a le même skin que lui, donc... impossible en skript et très très dur en java. Je pense pas que ni toi @Splaphe2255 ni @PsYZiiK ne puissiez le faire, sans vouloir vous critiquer, car mêmes les plus gros développeurs spigot/bukkit y ont renoncé... En espérant (très peu propable) avoir apporté une aide, Amicalement, @remy29
  8. Mise à jour très très prochaine!
  9. je crois que ça ça peut marcher: on rightclick on entity: wait 1 tick if player is riding event-entity: cancel event
  10. oui mais le problème c que c pas un code optimisé :/ Si y'as + de 15 joueurs, ça va lag à mort!
  11. il faut faire un cancel event mis jsp pour quel event :/
  12. Pas mal ;)
  13. Bon tuto ;)
  14. remy29

    Mettre le delay

    en fait @MrCrazyKill (dsl pour le rettard @PsYZiiK ), le skript que je t'avais passé est à l'origine l'oeuvre de @PsYZiiK , sauf que je l'avais modifié pour le rendre compatible avec mon addon java.
  15. je regarde ça
  16. options: menuname: &6Récolte #Nom du menu seconds: 1.1 #Temps entre chaque case aliases: blockrecolte = 18:2 winrecolte = 6863 panelnonfait = 160:4 panelfait = 160:13 on join: set {recolte.%player%} to false on inventory close: set {recolte.%player%} to false on rightclick on blockrecolte: set {recolte.%player%} to true open chest with 1 rows named "{@menuname}" to player wait 1 tick loop all integers between 0 and 8: format slot loop-integer of player with 1 of panelnonfait to be unstealable loop all integers between 0 and 8: if {recolte.%player%} is true: format slot loop-integer of player with 1 of panelfait to be unstealable wait {@seconds} seconds else: stop if {recolte.%player%} is true: give 1 of winrecolte to player set {recolte.%player%} to false [/CODe] Et voilà, lache un j'aime si je t'ai aidé ;) , et dit si y'as des erreurs!
  17. Mauvais code [/CODe] Et voilà, lache un j'aime si je t'ai aidé ;) , et dit si y'as des erreurs!
  18. remy29

    [Hub] QuartzHub x1.8

    pas grave, on verra pas skype façon @MrForoche , vu que je t'ai add ducoup
  19. options: menuname: &6Récolte #Nom du menu seconds: 1.1 #Temps entre chaque case aliases: blockrecolte = 18:2 winrecolte = 6863 panelnonfait = 160:4 panelfait = 160:13 on join: set {recolte.%player%} to false on inventory close: set {recolte.%player%} to false on rightclick on blockrecolte: set {recolte.%player%} to true open chest with 1 rows named "{@menuname}" to player loop all integers between 0 and 8: format slot loop-integer with 1 of panelnonfait to be unstealable set {_l} to 0 while {recolte.%player%} is true: format slot loop-integer with 1 of panelfait to be unstealable if {_l} = 8: give 1 of winrecolte to player set {recolte.%player%} to false else: add 1 to {_l} wait {@seconds} seconds [/CODe] Et voilà, lache un j'aime si je t'ai aidé ;) , et dit si y'as des erreurs!
  20. ok, je fais ça dans les minutes qui suivent...
  21. remy29

    [Particules] Skript de particules

    Cette erreur est due à ta version de spigot (celle du spigot.jar) . Pour corriger ce problème, je te conseille d'aller sur le mirror de spigot et d'y chercher le spigot voulu. Pour la version la plus stable de spigot 1.8, je te conseille ce lien.
  22. je regarde si je peux coder ça. TU veux quoi comme temps?
  23. remy29

    [Hub] QuartzHub x1.8

    Je fais le code!
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