Tu pourrais me dire ce que tu veux faire ou m'envoyer ton code complet stp que je le corrige car la ça en devient pas possible x)
EDIT: Att je viens de comprendre, j'ai mal lu les erreurs, ma faut, remet le every 1 seconds in "world"
Et parcontre, tu ne peux pas mettre de variable %player% dans le every
Pour vérifier le joueur, il te suffit de faire cela
every 1 second in "world":
loop all players:
if loop-player is in world "world":
add 1 to {secondes.%loop-player%}
if {secondes.%loop-player%} is 60:
set {secondes.%loop-player%} to 0
add 1 to {minutes.%loop-player%}
remove 1 from {s.restant.%loop-player%}
if {s.restant.%loop-player%} is 0:
set {s.restant.%loop-player%} to 60
remove 1 from {m.restant.%loop-player%}