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ByiTrickZx

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Tout ce qui a été posté par ByiTrickZx

  1. J'ai pas compris ? :o
  2. Je te fais ça ;) Tu veux que le /b affiche le nom du dernier joueur qui s'est connecté ?
  3. skTraining prend du retard (malheureusement). J'ai récupérer un bout de code existant mais j'avais bien avancé lors de la corruption.. :(
  4. ByiTrickZx

    Break dans un monde

    Dans 10 ans :')
  5. Petit retard sur skTraining. Mon disque dur externe a cramé (Il était dessus). Je le re-code.
  6. Ha D0PY Hadopi :o LOL
  7. skTraining avance à grands pas ;)
  8. ByiTrickZx

    Systeme de team (Faction)

    Tu veux juste un système de team ? Sans claim sans rien ?
  9. https://skript-mc.fr/forum/threads/sktraining-en-d%C3%A9veloppement.5415/
  10. Détecteur de Xray comme promis ;) https://skript-mc.fr/forum/threads/anticheat-faire-un-detecteur-de-xray.5372/
  11. Déjà, qu'est-ce qu'un OutOfReach ? Un OutOfReach ou En dehors de la portée est quand un joueur arrive à tapé un autre joueur en dehors de sa portée réelle. On peut le détecter très simplement en vérifiant la distance entre les deux joueurs. En Skript: on damage of player: if attacker is a player: set {_distance} to distance between attacker and victim if {_distance} > 5: if damage cause is not a projectile: loop all players: if loop-player has permission "anticheat.outofreach.alert": send "&7[&cAntiCheat&7]&c %attacker%&7 est suspecter d'&6OutOfReach&7." to loop-player
  12. ByiTrickZx

    Training

    Oui il marche correctement. Juste quelques bugs au niveau des arènes BuildUHC qui se supprimes et remettent.
  13. ByiTrickZx

    Training

    Qu'est-ce que tu racontes ? Mec je te code tout ce que tu veux en live là direct ! Les 2 semaines de codage j'les ai mangés et j'ai des preuves (rec) donc m'fait pas chier et renseigne toi avant de parlé.
  14. ByiTrickZx

    Voire si le joueur marche

    Non il demande pas de précision. Déjà essayé et ça fonctionnais très bien.
  15. ByiTrickZx

    Voire si le joueur marche

    Il y a l'event: on walk:
  16. Ou alors tu peux faire comme ça (normalement): if name of event-item is "nomd1" or "nomd2": clear event-item else: stop trigger
  17. ByiTrickZx

    Système de Mise à jour

    En demandant de l'aide je t'en donne mdr :')
  18. Quand on jette: on drop: clear dropped Items Quand on meurt: Je sais pas :c
  19. Je ne crois pas :/
  20. AHHHH !!! Faire genre variable 1 - variable 2 ???
  21. Je ne comprend vraiment pas ce que tu veux. :/
  22. ByiTrickZx

    Système de Mise à jour

    GROSSE BLAGUE DE LA PART DE GALAXIE69 !!! Un tas d'applaudissement je vous prie !!! :')
  23. Bonjour. Aujourd'hui je fais cette demande d'aide car je galère vraiment.. En effets, j'ai du mal à faire un système de mise à jour 100% automatique de mon skript. J'ai un début de code mais pour le reste, je bloque vraiment. Si quelqu'un saurait comment faire, ça serait génial. Mon code: options: nom_anti_cheat: &c✖ &9AntiRiot &c✖ get_new_skript_version: http://pastebin.com/raw.php?i=rGg3SB1V get_version: http://pastebin.com/raw.php?i=pxs0QCka version: 0.1 on script load: set {_version} to text from "{@get_version}" if {_version} is not "{@version}": send "{@nom_anti_cheat} Une nouvelle version du plugin est sortie ! La &av%{_version}%&7." to console send "{@nom_anti_cheat} Vous êtes en &4v{@version}&7." to console else: send "{@nom_anti_cheat}&a Votre plugin est a jour. :)" to console
  24. Un gros anti cheat Skript en dev ;)
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