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Tout ce qui a été posté par Yghore
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De rien oublie pas de like :D ou de dislike ou de manger des choux ^^ comme tu veux ....
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En gros quand t'installe skript il y a deja des skript dans le dossier skript tu les a supprimer ?
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Si je me souviens bien des tabs x)
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Tiens voila : Attention il faut Skquery :D j'ai mis le broadcast au meme moment que la porte s'ouvre .... donc tu me préviens si tu veux autre chose :D on rightclick on iron door: if player's tool is iron ingot: send "&4[&6Crochetage&4] &6Menu De crochetage Ouvert !" open chest with 3 row named "&4[&6Crochetage&4]" to player wait 2 ticks format slot 12 of player with wool:5 named "&cCrocheté" to close then run [make player execute "/crocheter ouvrir"] format slot 14 of player with wool:14 named "&4Fermer" to close command /crocheter <text>: trigger: if arg 1 is "ouvrir": if targeted block is iron door: wait 1 minutes open targeted block broadcast "&7&l[&8&l&oVoleur&7&l]&6Un voleur vient de crocheter une porte !" wait 10 seconds close targeted block else: send "&7&l[&8&l&oVoleur&7&l]&4Ceci n'est pas une porte !" Oublie pas de like !
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d'accord mais tu like :P
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de rien :D
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et les skript qui sont fourni avec le plugins alors ? tu les a enlever peut etre ca ! :D
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Tiens voila .... et tu adapte pour les autres Minerai: on mine iron ore: #Minerais de fer cancel event set block to air drop 2 iron ingot chance of 20%: drop 3 iron ingot message "&7[&eArtPvP&7] &bQuelle chance ! Tu viens d'obtenir 3 de &efer &b!"
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Je te fais ça donc pour tout les outils à pars armure je te fais ça après manger Tiens voila apres quelque recherche voici ce que j'ai puis faire: on break: #================ Pioche ===================== # if player's tool is of type diamond pickaxe: if durability of tool is 1560: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type iron pickaxe: if durability of tool is 249: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type stone pickaxe: if durability of tool is 130: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type wooden pickaxe: if durability of tool is 58: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type golden pickaxe: if durability of tool is 31: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event #================= Hache =============== # if player's tool is of type diamond axe: if durability of tool is 1560: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type iron axe: if durability of tool is 249: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type stone axe: if durability of tool is 130: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type wooden axe: if durability of tool is 58: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type golden axe: if durability of tool is 31: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event # ============== Pelle =================== # if player's tool is of type diamond shovel: if durability of tool is 1560: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type iron shovel: if durability of tool is 249: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type stone shovel: if durability of tool is 130: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type wooden shovel: if durability of tool is 58: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type golden shovel: if durability of tool is 31: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event # ============ Hoe =========== # if player's tool is of type diamond hoe: if durability of tool is 1560: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type iron hoe: if durability of tool is 249: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type stone hoe: if durability of tool is 130: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type wooden hoe: if durability of tool is 58: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type golden hoe: if durability of tool is 31: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event # ============= épée =============== # if player's tool is of type diamond sword: if durability of tool is 1560: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type iron sword: if durability of tool is 249: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type stone sword: if durability of tool is 130: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type wooden sword: if durability of tool is 58: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event if player's tool is of type golden sword: if durability of tool is 31: send "&4[&cHydra&4Repair&4] &bIl faut que tu répare ton outils/arme" cancel event
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Il a dit qu'il.ne marcher pas non ??
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Tu veux faire un genre de groupmananafer je ne te conseille pas d'utiliser skript pour ça. ..
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Je te fais ça pour demain :p
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Esseulé ça ?: teleport the player to {bb.att.%arg2%}
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Je pense qu'il parle de la 1.9 |
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Comment on choisi les fille garçons ? Comment veut tu faire pour mettre dans la famille une commande ou un clics ou un menu ?
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Pourrais-tu un peux plus détaillées
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Ok
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Up des familles
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Tu peut faire ca avec un /setblock ~ ~ ~ Id/nom du block l'id de la lave stationnaire: 11 Attention si tu l'update elle coule :D
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:D
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Ton code marche :D mais...je Déteste. Le every minutes. Je voudrais bien utiliser le %now%
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Hello :D tout le monde aujourd'hui je me suis dit "je vais faire des messages A des précises Heures :D" mais comment je c'est que le %now% affiche l'heures mais je vois pas comment faire :/ Une idée ? Cordialement Yghore
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Il y a des déjà des demandes isolés le fofo regarde ça- -> https://skript-mc.fr/forum/threads/sklogger-logs-de-toutes-actions-pour-une-meilleure-sécurité.599/ Ou alors tiens: on load: If folder "plugins/savelogs" doesn't exists: create folder "plugins/savelogs" send "&4Dossier créer" to console If file "plugins/SKLogs/logs.log" doesn't exists: create file "plugins/SKLogs/logs.log" send "&4Fichier créer!" To console on break: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : à cassé le block %event-block%" to "plugins/SKLogs/logs.log" on place: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a posé le block %event-block%" to "plugins/SKLogs/logs.log" on chat: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a marqué ""%message%"" dans le chat" to "plugins/SKLogs/logs.log" on command: wf "[%now%] [%player%] [%location of player%] : a execute la commande ""%command%"" " to "plugins/SKLogs/logs.log"
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c'est pas la même chose avec des.options ??