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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/30/15 dans toutes les zones

  1. 2 points
    Pour moi il marche très bien : [Contenu masqué]
  2. 1 point
    Bonjour , J'aimerais me giver ou utiliser une tête de luckyblock pour un minijeux , Le problème , C'est que y'a trop d'argument pour la give /give @p skull 1 3 {display:{Name:"Lucky Block 3D (1.8)"},SkullOwner:{Id:"0e037952-99cb-4690-b305-ef25f6ce1125",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjNiNzEwYjA4YjUyM2JiYTdlZmJhMDdjNjI5YmEwODk1YWQ2MTEyNmQyNmM4NmJlYjM4NDU2MDNhOTc0MjZjIn19fQ=="}]}}} J'aimerais utilisé ceci pour reset les maps Merci d'avance Cordialement , AntoZzz
  3. 1 point
    Bonjour, je cherche à récupérer une information depuis une page web mais cela ne marche pas. Voici le code: command /result: trigger: set {_result} to text from "[Contenu masqué]" message "Result of URL: %{_result}%" Je sais que cela marcher avant mais pour moi cela ne marche plus... Cette fonctions appartient à SKquery. Je vous remercie d'avance pour votre aide. Cordialement
  4. 1 point
    Tu me diras pas la suite si cela a fonctionné
  5. 1 point
    Pour les conditions tu as deux solutions is in "MondePrincipale" ...toncode... OU if player is in "MondePrincipal": ...toncode... Comme tu peux le remarquer la deuxième proposition a un tab et ":", la deuxième solution te permettrait de faire un "else if"
  6. 1 point
    Il ne faut pas les : et il faut aligner avec le reste, comme mon exemple. Donc là tu retire 1 tab à la deuxième ligne et 2 tabs à chaque ligne et tu retire les :. player is in "world" player doesn't have permission "hubinv.bypass" on drop: cancel event [...]
  7. 1 point
    Ce que tu peux faire c'est : (Exemple totalement foireux) every 5 minutes: player is in "world" broadcast "Monde world occupé !" Mettre ça comme ça ça agit comme une condition.
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