Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 16/07/2019 dans Messages
-
Salut tout le monde ! Que ce passe t'il depuis ces derniers temps sur le forum ? Je vous l'explique maintenant ! Introduction: J'ai pris l'initiative de rajouter un nouveau module sur le forum qui est "Trophies and medals" (je n'ai pas réussi à le retraduire donc il restera en anglais avec des parties traduites xD). Ce module rajoute donc, comme son nom l'indique, des trophées et des médailles. Pleins de nouveaux trucs ont été modifiés et ça a pas mal évolué sur ces derniers jours ! I - Médailles et trophées: Quels sont ces nouveaux trophées et ces nouvelles médailles ? Déjà les trophées sont donnés automatiquement par la plateforme. Voici la liste de ces nouveaux trophées: - Petit nouveau : Il faut avoir 5 points de contenus pour avoir ce trophée. Normalement la majorité d'entre vous devrait avoir ce trophée facilement ^^ - Space Dust : 750 points de contenus sont nécessaires pour débloquer ce rang. Il faut donc être actif et déterminé pour devenir une poussière de Skript-Mc ! - The Fat Mess Guy : les personnes qui auront envoyé plus de 1500 messages sur le forum recevra le prestige de magnifique trophée ! Vous allez pouvoir vous la péter devant les autres en montrant votre magnifique trophée : D - The Fat File: Ouai vous êtes un gros bonhomme fichier ! Postez 20 ressources approuvées par le staff et vous recevrez le prestige d'avoir ce trophée ! GL HF - Deux ans déjà : le trophée s'explique tout seul, faut être inscrits depuis au moins deux ans. Les médailles sont données par l'équipe de modération et d'administration de Skript-Mc. Vous pouvez les gagner avec différents critères. Voici la liste: - Membre Actif une fois : Il faut au moins avoir été membre actif une fois sur Skript-Mc. - Membre d'honneur : Faut la mériter. Celui qui a cette médaille est un membre d'honneur de Skript-Mc. - Event... : Les médailles commençant par "Évent" sont des médailles données lors des victoires des concours scripts. Gagnez un concours et remportez la médaille du concours en question ! - Élu meilleur helpeur : cette médaille est donnée pour les personnes qui donnent de leur temps pour aider nos membres à réussir. Les personnes recevant cette médaille sont accompagnées d'un grande Helpeur. Vous allez pouvoir faire confiance à ces membres car on leur fait aussi confiance ! - Maitre Skript : cette médaille est donnée pour les personnes ayant une grande connaissance en script. Ces personnes sont les plus badass du code :D. Cette médaille est accompagné du grade Érudit. De nouvelles médailles et de nouveaux trophées sont susceptibles d'être ajoutés ! II - Modifications de grades: Afin d'organiser le forum d'une autre manière qu'avant, quelques procédures ont été modifiées. D'une part le grade Superviseur a été ajouté. Pour mieux vous éclaircir, c'est les gestionnaires du forum. D'autre part, trois rôles ont vu leurs permissions évoluer: - Helpeur et Érudit peuvent maintenant faire des conversations privées avec 20 personnes dedans et peuvent maintenant mettre des photos de profils animées. - Membre actif peut maintenant mettre des photos de profils animées. Ce grade est aussi revu chaque semaine. Les personnes qui sont dans le "top contributeurs" à la fin de la semaine auront ce grade la semaine suivante cette dernière. Les personnes qui ne sont plus dans le classement, perdront le rôle. III - Modification des rangs: Un rang a été ajouté: Space Dust. C'est un rang offert lorsque vous atteignez 750 points de contenus. Rien de plus n'a ce niveau-là. IV - Modification des réactions et des niveaux de réputation: Deux rangs de réputations ont été modifiés: - The Master Chief Of réputation : Atteignez 300 points de réputation et vous serez le maitre Aimé de Skript-Mc - Je donne pas son nom : N'atteignez pas -20 de réputation ou vous serez marqué en tant que tel pour votre médiocrité absolue ici >:p (ça veut pas dire pour autant que vous serez banni x) ) Une nouvelle réaction est apparue ici : la réaction "Hors sujet". C'est la réaction en forme de caca avec un petit éclair. Théoriquement ça veut tout dire sur un message. Elle donne -1 point de réputation à la personne qui la reçoit. Les abus sont sanctionnés ^^ . V - Modification du module Ressources: La partie ressources est maintenant un peu plus claire. Les scripts sont dans la partie Skripts et le reste séparés. Ça offre une meilleure visibilité. La catégorie parente Skript regroupera donc les scripts hors catégorie. Dites-moi ce que vous pensez de toutes ces modifications ici 😄 J'espère que ça va vous plaire ! Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas à vous rendre sur notre Discord et à envoyer des suggestions dans #vos-suggestions .2 points
-
Merci beaucoup Romitou, tu m'as beaucoup aidé et je t'en remercie. Tes explications sont très clair et je comprends tout. C'est sympas de m'avoir refais un skript et je mentionnerai que c'est toi qu'il la fait. Il y a juste un problème c'est que quand entre le code cela marche parfaitement mais bizarrement le code ne se supprime pas et on peut le re-exécuter et il reste sans se supprimer mais cela n'est pas grave car tu m'as bien aidé, 1000 fois merci ! Vengelis merci pour ta réponse, et d'avoir pris le temps d'y répondre et de m'avoir lu. Je change d'avis sur le Staff et une grande partie de la communauté.2 points
-
1 point
-
command /new-code: trigger: set {_code} to "%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%" add {_code} to {code::*} send "&7Le code &e%{_code}%&7 a été généré avec succès !" command /redeem [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {code::*} contains arg 1: send "&bBienvenue sur nos serveurs, votre code a été accepté !" remove arg 1 from {code::*} else: send "&7Ce code est invalide ou a déjà été utilisé !" Salut, pas besoin de me mentionner, j'aide uniquement les gens ^^ ! Sinon, j'ai remplacé par "remove arg 1 from {code::*}", dis-moi si ça fonctionne ! ^^1 point
-
Salut, je vais te faire deux trois remarques par rapport à ton message: Nous faisons notre possible pour améliorer notre plateforme et la communauté en permanence. Les choses ne sont toujours pas parfaite et "skript-mc c'est bof" n'est pas une critique constructive. Nous attendons des retours, nous faisons des événements régulièrement et la communauté évolue. Avant de poster un message, il faut lire le règlement général ainsi que celui de section. Pour éviter d'avoir des topics foireux ou incomplet nous demandons à nos membres de le lire pour éviter d'avoir des sanctions. Ma première réaction en voyant ton topic, j'ai vu qu'il ne respectait pas le règlement de section et je ne t'ai pas averti car tu es nouveau et qu'il faut prendre ces marques. Fait plus attention la prochaine fois et ça aide nos membres à t'aider quand il ne manque pas des informations. Il est vrai et ces personnes là ont les sanctionnent. Un bouton "Signaler ce message" est mis à votre disposition en haut à droite des chaque messages. Heureusement qu'ils sont parfait nos modos :3 Tu as raisons, et nous ferons en sorte que les personnes qui viennent polluer les postes soient sanctionnés. Bonne initiative ! Et il est vrai que tout le monde à commencé quelque part. Bref si quelque chose ne va pas, nous sommes à l'écoute de nos membres. Nous voulons que tout le monde reste le plus longtemps possible en rendant la plateforme la plus agréable possible. Bon courage pour la résolution de ton problème. Cordialement, Vengelis_1 point
-
Bien entendu ! ^^ Mon précédent message s'est effacé... je t'expliquais les types de variables qui existait... Désolé pour ce message vide ^^ mais voici un exemple. Les {variable} sont des variables normales. Les {_variable} sont des variables temporaires qui s'éffaceront à la fin du code. Les {variable::*} sont des variables listes qui peuvent contenir plusieurs textes. command /new-code: trigger: set {_code} to "%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%" #Ici, ça génère 4 nombres entre 0 et 9 stocké dans une variable temporaire nommée {_code} qui se réinitialisera à la fin du code. add {_code} to {code::*} #Le code à 4 chiffres est stocké dans une variable avec une liste nommée {code::*} send "&7Le code &e%{_code}%&7 a été généré avec succès !" #Le code à 4 chiffres est envoyé au joueur qui a exécuté la commande. command /redeem [<text>]: trigger: if arg 1 is set: #Si l'argument 1 est spécifié if {code::*} contains arg 1: #Si la variable avec une liste contenant tous les codes contient l'argument 1 send "&bBienvenue sur nos serveurs, votre code a été accepté !" delete {code::%arg-1%} #Le code est donc supprimé de la liste. else: send "&7Ce code est invalide ou a déjà été utilisé !" Code sans explications: command /new-code: trigger: set {_code} to "%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%%random integer between 0 and 9%" add {_code} to {code::*} send "&7Le code &e%{_code}%&7 a été généré avec succès !" command /redeem [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {code::*} contains arg 1: send "&bBienvenue sur nos serveurs, votre code a été accepté !" delete {code::%arg-1%} else: send "&7Ce code est invalide ou a déjà été utilisé !" Edit: je suis désolé si jamais ça ne fonctionne pas, je suis moi-même débutant 🙂1 point
-
Wow, tu fais fort pour le coup. C'est vraiment pitoyable, mais après tout j'ai une question. Tu viens foutre quoi ici si c'est pour taper ce genre de réflexions ? T'es pas chez ta maman ici, donc tu respecte les gens, et leurs demandes. Bonne journée, Rémi.1 point
-
Vraiment minable, il rédige un topic correct, et respectable & tu lui dis 'worldedit'..1 point
-
Je t'aurais bien codé ça rapidement avec Skematic mais il semblerait que celui-ci soit pour la 1.13 😕 SKematic et non pas Skschematic au cas où... @iPeyMC0 point
-
Bonjour, En cherchant sur internet, j'ai trouvé un Skript qui fonctionnent quasiment de la même manière que les schematics de WorldEdit : https://forums.skunity.com/resources/sk-schematic.135 (C'est bien pour 1.12) Je ne sais pas si ça peut t'aider, mais, au moins c'est un début ^^. Bonne journée, Tom0 point
-
C'est pas un peu de temps qu'il me faudrait mais 1 à 3 heures de travail pour corriger son script, ce que je ne peux pas pour le moment, j'ai bien trop de travail et projets.-1 points
-
-1 points
