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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/01/2018 dans toutes les zones

  1. Bonsoir, voila pour toi on death of player: clear {Item.%player%::*} loop all items in the player's inventory: if loop-item's id is 5725 or 5726 or 5727 or 4209: add loop-item to {Item.%player%::*} on respawn: wait 1 second if {Item.%player%::*} is set: give {Item.%player%::*} to player message "&aVoici vos affaires" clear {Item.%player%::*}
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  2. on damage: if victim is a player: if "%damage cause%" is "burning" or "fire": cancel event extinguish victim stop on death of player: clear drops
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  3. Merci j'ai réussi a faire se que je voulez grâce a vous.
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  4. Enfaite pour faire court, visiblement quand tu achètes ton grade, et bien la commande semble s'effectuée dans tous les cas. 4 solutions possibles: Passer par ce que gères Chestcommand, c'est à dire Vault (car du coup il n'y aura pas de soucis d'argent), et donc modifier le code de façon à ce qu'on n'ait pas une variable {coins.%player%} mais qu'on passe directement avec Vault (voir ce qu'on peut faire ici: https://skript-mc.fr/doc/skript/Expressions#money) Ceci viendrait donc à changer le code et à enlever la variable {coins.%player%} Garder ChestCommand et la variable {coins.%player%}, mais on modifie le code du YML de chestcommand pour arriver à modifier la variable {coins.%player%}, mais j'ai aucune idée de comment il faudrait faire On enlève Chestcommand, qu'on remplace par les GUI de Tuske (https://skript-mc.fr/forum/threads/les-gui-avec-tuske-avec-la-v2.11800/) Ajout d'une commande spécifique à un ajout de grade (par exemple /grades) qui aurait la syntaxe suivante: command /grades <player> <text>: trigger: if arg 1 and arg 2 are set: if {coins.%player%} - 1000 < 0: send "Impossible ! Le joueur n'a pas assez d'argent." else: make console execute command "/manuadd arg-1 arg-2" remove 1000 from {coins.%arg-1%} Le code est bien évidemment à changer, mais pour faire court il permettrait juste de rankup un joueur après vérification de son argent PS: Penses à mettre un petit j'aime à ceux qui t'aident, ça fait super plaisir :)
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  5. essaye peut être y'a un problème avec le set du {hub} je me rappelle plus command /setlobby01: permission: setlobby.sk permission message: Tu n'as pas accès a cette commande trigger: set {hub} to location of player message "&6Vous avez set le hub &e(01)" command /lobby01: trigger: bungeecord connect player to "hub" wait 5 ticks teleport player to {hub} send "&6Tu as rejoint le hub" [/Code]
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