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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 28/12/2017 dans toutes les zones

  1. On se calme x) Déjà les demandes ne sont à personne, cpas parce qu'on répond en premier qu'on "possède" la demande x) Le lien donné du skript ça m'étonnerait qu'il y ait tout ce qu'il a demandé. Bref je fais ça et j'éditerais sûrement ^^ Edit: function Report(modo: player, reporter: player, reporté: player, motif: text): open virtual chest inventory with size 6 to {_modo} format gui slot 10 of {_modo} with paper named "&cJoueur signalé: %{_reporté}%" to do nothing format gui slot 13 of {_modo} with paper named "&aCelui qui l'a signalé: %{_reporter}%" to do nothing format gui slot 16 of {_modo} with paper named "&aMotif: &b%{_motif}%" to do nothing format gui slot 37 of {_modo} with compass named "&bTP au joueur signalé" to close then run [teleport {_modo} to {_reporté}] format gui slot 40 of {_modo} with paper named "&dReport Verifié" to close then run [send "&b[&3Report&b] &3: Votre signalement à bien été vérifié. Merci de votre aide." to {_reporter}] format gui slot 43 of {_modo} with paper named "&2Clear le report" to close then run [delete {report}] -> [delete {motif}] -> [delete {reporteur}] -> [delete {reporté}] command /report [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {report} is not set: message "&b[&3Report&b] &3: Votre signalement à l'encontre de &b%arg-1% &3pour &b%arg-2% &3à bien été signalé aux modérateurs." to sender loop all players: if loop-player has permission "report.receive": message "&b[&3Report&b] &3: Un nouveau signalement à été reçu. Veuillez vous en occuper. &b/rcheck&3. set {report} to true set {motif} to arg 2 set {reporteur} to player set {reporté} to arg 1 else: message "&cUn report est déjà en train d'être vérifié par les modérateurs,patiente un peu !" command /rcheck: trigger: if {report} is set: open virtual chest inventory with size 1 to player format gui slot 4 of player with paper named "&3 Signalement" to close then run function Report(player, {reporteur}, {reporté}, {motif}) else: send "&cAucun report en cours !" Bon voila le code en entier mais je bloque sur un truc,si y'as un report déjà en cours un joueur ne pourra pas report tant que les modos l'ont pas reset :/
    3 points
  2. Salut, Evite les double poste x) Merci
    2 points
  3. En fait, il voulait pas personnellement connaître le nombre d'éléments dans la liste, mais il voulait que son programme puisse connaître ce nombre. Le code qu'a donné @sam57730 sert à obtenir le nombre de d'éléments dans la liste, nombre utilisable tel quel par le programme. Le code que tu as donné affiche les éléments de la liste et te permet donc de les compter, en tant qu'humain. Mais si ton programme a besoin du nombre d'éléments dans la liste pour fonctionner, tu vas pas afficher la liste et compter le nombre d'éléments à chaque fois.
    1 point
  4. On peut toujours compter sur les modos :)
    1 point
  5. Merci de ne pas provoquer Edit : De quoi je me mele ? Plutot toi oui j’etais en train de l´aider et tu es venu
    1 point
  6. Merci quand même pour vos réponses.
    1 point
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