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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 14/07/2017 dans toutes les zones

  1. ___ Grand merci a : LeCraftDeOuf , PsYZiiK , ShiRzoOa , Stevie78 et bien sur a Blackmine57 qui ma mis ma premiere sanction pour double poste x) ps: je trouve ce skript original :p J'adore le merci à Blackmine57 pour ma premiere sanction xD vous m'avez tué x)
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  2. Okey et merci pour l'aide que tu ma apporté . Pour ce tout ce qui veulent le skript : [spoiler=Skript] command /setchat <integer> <text>: trigger: set {chat.%arg 2%.location} to player's location set {chat.%arg 2%.ray} to arg 1 {areas::*} where [arg 2 is text input] isn't set add arg 2 to {areas::*} chat: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value exit loop {_zone} is set cancel event send "[Zone %{_zone}%] %player% : %message%" to players where [distance between {chat.%{_zone}%.location} and player input <= {chat.%{_zone}%.ray}] # Utilisation : /SetChat <Rayon> <Nom de la zone> #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%loop-value%.ray}% au coordonée :%{chat.%loop-value%.location}%." else: send "&cAucune zone défini." command /removechat <text>: trigger: loop {areas::*}: if loop-value is arg 1: set {_t} to true if {_t} is set: clear {chat.%arg 1%.location} clear {chat.%arg 1%.ray} remove arg 1 from {areas::*} send "&6Vous avez bien remove &2%arg 1% &6des zones." else: send "&6La zone &2%arg 1% &6n'éxiste pas." ___ Grand merci a : LeCraftDeOuf , PsYZiiK , ShiRzoOa , Stevie78 et bien sur a Blackmine57 qui ma mis ma premiere sanction pour double poste x) ps: je trouve ce skript original :p
    1 point
  3. il faudra que tu procède avec plusieurs téléportation, car es joueur ne possède pas de pathfinding. ou alors tu utilise un cochon ou cheval invisible, tu pose le joueur sur l'animal qui seras invisible et tu applique le pathfinding sur l'animal car heu en ont.
    1 point
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