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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/07/2017 dans toutes les zones

  1. Pourquoi utilise tu pas json.sk ? (Recherche sur internet "Json.sk")
    2 points
  2. Dis donc, la politesse est a zéro mdr. Et franchement comme l'a très bien dit @HardTrox sans un seul merci cela coupe l'envie d'aider des gens comme toi. Donc apprends la politesse ainsi que SPAM pas et soigne ton orthographe. Voilà merci.
    1 point
  3. Petit erreur : je regle sa: #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%loop-value%.ray}% au coordonée :%{chat.%loop-value%.location}%." Voila voila si tu as encore des fautes pense à le dire :)
    1 point
  4. Ah oui je vois , mais ducoup on est bloqué ^^ [spoiler=Code : /zones] #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%arg 2%.ray}% au coordonée :%{chat.%arg 2%.location}%." ___ [spoiler=Code Original] command /setchat <integer> <text>: trigger: set {chat.%arg 2%.location} to player's location set {chat.%arg 2%.ray} to arg 1 {areas::*} where [arg 2 is text input] isn't set add arg 2 to {areas::*} chat: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value exit loop {_zone} is set cancel event send "[Zone %{_zone}%] %player% : %message%" to players where [distance between {chat.%{_zone}%.location} and player input <= {chat.%{_zone}%.ray}] # Utilisation : /SetChat <Rayon> <Nom de la zone> #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%arg 2%.ray}% au coordonée :%{chat.%arg 2%.location}%." else: send "&cAucune zone défini." command /removechat <text>: trigger: loop {areas::*}: if loop-value is arg 1: set {_t} to true if {_t} is set: clear {chat.%arg 2%.location} clear {chat.%arg 2%.ray} remove arg 2 from {areas::*} send "&6Vous avez bien remove &2%arg 1% &6des zones." else: send "&6La zone &2%arg 1% &6n'éxiste pas."
    1 point
  5. This command doesn't have any arguments (CHATT.sk, line 24: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%arg 2%.ray}% au coordonée :%{chat.%arg 2%.location}%."') veut dire que la commande ou l'effet à la ligne 24 n'a aucun arguments, donc tu ne peux pas utiliser %arg-2%. Regarde les lignes indiquées, puis remonte jusqu'à trouver l'erreur car sois tu n'as simplement pas vu, sois Skript à un sérieux problème. Je ne sais pas quel est le code du /zones, mais sinon envoies-le et je te dirai où changer (ou si le plugin bug... beaucoup ?) ^^
    1 point
  6. Salut, Je vais tenter ta solution mais par contre pour le /zones pas besoin d'ajouter un argument puisque sa va direct me send toute la liste de Chat qui a ete set avec les coordonnées , L'erreur ne doit pas venit de la , enfin je c'est pas trop ^^ je donne des hypothèse x)
    1 point
  7. D'après l'erreur, dans la commande il n'y a pas l'information disant qu'il y a possibilité d'insérer des arguments. ajoute un <text> ou <integer> suivant ce que tu veux après command !
    1 point
  8. non toujours le même résultat, je ne peut pas faire apparaître une bannière comme ont fait apparaître un bloc @PheonBest en effet ils n'existais pas dans mes alias ;) merci voila un exemple de code alors on rightclick holding banner_item: cancel event set {_loc} to location of player set the block 2 above the player to standing_banner_block wait 5 seconds set the block 2 above {_loc} to air
    1 point
  9. La réponse à ta question j'imagine: black(_| )banner(_| )item = 425 red(_| )banner(_| )item = 425:1 [dark(_| )]green(_| )banner(_| )item = 425:2 brown(_| )banner(_| )item = 425:3 blue(_| )banner(_| )item = 425:4 purple(_| )banner(_| )item = 425:5 cyan(_| )banner(_| )item = 425:6 light(_| )gray(_| )banner(_| )item = 425:7 gray(_| )banner(_| )item = 425:8 pink(_| )banner(_| )item = 425:9 (lime|light(_| )green)(_| )banner(_| )item = 425:10 yellow(_| )banner(_| )item = 425:11 light(_| )blue(_| )banner(_| )item = 425:12 magenta(_| )banner(_| )item = 425:13 orange(_| )banner(_| )item = 425:14 white(_| )banner(_| )item = 425:15 [<any>](_| )banner(_| )item = 425:0-15 black(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176 red(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:1 [dark(_| )]green(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:2 brown(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:3 blue(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:4 purple(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:5 cyan(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:6 light(_| )gray(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:7 gray(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:8 pink(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:9 (lime|light(_| )green)(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:10 yellow(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:11 light(_| )blue(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:12 magenta(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:13 orange(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:14 white(_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:15 [<any>](_| )standing(_| )banner[(_| )block] = 176:0-15 black(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177 red(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:1 [dark(_| )]green(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:2 brown(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:3 blue(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:4 purple(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:5 cyan(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:6 light(_| )gray(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:7 gray(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:8 pink(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:9 (lime|light(_| )green)(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:10 yellow(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:11 light(_| )blue(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:12 magenta(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:13 orange(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:14 white(_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:15 [<any>](_| )wall(_| )banner[(_| )block] = 177:0-15
    1 point
  10. on right click holding carrot: set the player's food level to player's food-0.5 on consume of carrot: if name of player's tool is "&cSuper carrot": if player has fire resistance: remove Fire Resistance from the playernutes apply Fire Resistance 1 to player for 6 minutes send "&3[superCarrot] &f&l> &3Tu viens de consommer une SuperCarrot !" to player
    1 point
  11. Bonjour, tout d’abord. Il faut: - Un serveur solide - Une base de donnée - Trois serveurs (ex: bungeecord, lobby, skywars) Pour le serveur solide, je te conseil un vps sous Linux debian car c’est l’OS le plus léger mais un bon hébergeur. Pour la base de donnée, rendez-vous sur le site web hostinger. Créer toi un compte, prends l’offre gratuite. Une fois tout cela terminé, tu pourras héberger un site web de 2go maximum. En suit, trouve « base de donnée » dans la gestion du site web. Créer en une puis contacte moi sur Skype quand tu as fait tout sa.
    1 point
  12. Les json sont buggés à partir de la 1.8 alors soit prend ,comme @LeCraftDeOuf l'a dit, jsonsk ou alors utilise les tellraw du site minecraft tools sachant que jsonsk utilise les tellraws ;)
    1 point
  13. Voila voila command /setchat <integer> <text>: trigger: set {chat.%arg 2%.location} to player's location set {chat.%arg 2%.ray} to arg 1 {areas::*} where [arg 2 is text input] isn't set add arg 2 to {areas::*} chat: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value exit loop {_zone} is set cancel event send "[Zone %{_zone}%] %player% : %message%" to players where [distance between {chat.%{_zone}%.location} and player input <= {chat.%{_zone}%.ray}] # Utilisation : /SetChat <Rayon> <Nom de la zone> #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%arg 2%.ray}% au coordonée :%{chat.%arg 2%.location}%." else: send "&cAucune zone défini." command /removechat <text>: trigger: loop {areas::*}: if loop-value is arg 1: set {_t} to true if {_t} is set: clear {chat.%arg 2%.location} clear {chat.%arg 2%.ray} remove arg 2 from {areas::*} send "&6Vous avez bien remove &2%arg 1% &6des zones." else: send "&6La zone &2%arg 1% &6n'éxiste pas." #Pour mettre une permission: #command /test: #permission: ta_perm #permission message: message_si_le_joueur_as_pas_la_perm #trigger: #CODE N'hésite pas s'il à des erreurs :) [EDIT] jpeut tous te mettre dans une seul et même commande stv.
    1 point
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