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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 23/04/2017 dans toutes les zones

  1. Plop, Ou alors tout simplement, décocher "Masquer les extensions des fichiers dont le type est connus" -> http://www.pcastuces.com/pratique/astuces/4584.htm Ensuite tu pourras nommer/renommer tes fichiers correctement.
    2 points
  2. Oké, le seule problème c'est que c'est impossible de le stocker dans une variable car l'UUID change quand le serveur restart
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  3. Il me semble que le wait est limite obligatoire. Car entre l'action et l'ouverture de l'inventaire, si tu ne met pas un "wait", l'item que tu veux mettre dans ton slot ne s'affichera pas. Il faut lui dire d'attendre un chouïa. Par contre si on test ton skript tu as deux problèmes. 1. Le lapis est droppable quand on ferme l'inventaire. 2. Le lapis est prenable dans la table d'enchantement. Note: Testé en 1.11.2 Pour corriger ce problème tu pourrais faire un truc random du style : # By Doc / HalCroves # On set une variable à 1 pour savoir si on est dans la table d'enchantement ou non on right click on enchantment table: wait a tick format slot 1 of player with lapis to be unstealable set {open.enchantment-table} to 1 # Addons Skelett # Quand on essaye de récupérer le lapis, on cancel l'event # pickup all = prendre # on lui dit qu'on veut seulement bloquer le lapis on inventory click: if {open.enchantment-table} is 1: if "%clicked action%" is "pickup all": if item is lapis: cancel event else: stop trigger # On supprime le lapis de la table d'enchantement à la fermeture pour éviter le drop on close inventory: if {open.enchantment-table} is 1: format slot 1 of player with air to be unstealable delete {open.enchantment-table} # On delete la variable pour ne pas être embêter quand on veux ouvrir un coffre/table de craft par exemple Pour le bout de code "on inventory click" -> https://www.skunity.com/search?search=inventory+click# Edit : Normalement ça fonctionne en 1.11.2. Je ne suis pas super à l’aise avec les variables, donc je ne suis pas sur que ce soit 100% correct. Je ne suis pas certains non plus que ce soit une bonne méthode à utiliser. Bon courage :)
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  4. Merci de ta réponse ! Le son est trop fort effectivement j'ai est pris compte pour le prochain tuto ! Phe0x a effectivement fait ce tuto mais le code étant complétement différent je me suis dit de la poster quand même ;) Merci a toi :) Cordialement, Sean0ww
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  5. ( Je parle de ta vidéo. ) La musique est trop fortee !!! ( Je parle de ton tuto. ) Tu explique bien, même si le tuto a déjà été fait ( en mieux ) par @Phe0X : sinon c'est bien pour les débutants en skript ( car le skript de Phe0X est quand même un peut compliquer pour les débutants )
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  6. Merci encore =) Poste passé en résolu ;)
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  7. on click: clicked entity is a armor stand open chest with 6 rows named "Bonsoir, bonsoir, bonsoir problème dans un de mes skripts" Ton titre doit être du style Clique sur un porte armure ou quoi mais pas problème dans un de mes skripts ..
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  8. Tu peux prendre labymod et il y a plein de caractère spéciaux quand tu écris un message tu clique sur "symbole" en haut ou desfoi sur le "+" a coter de la barre de messae Mais je crois quil faut l'activer dans les options de labymod (je crois dans le sous menu "in game" ou "extra" Edit : Javais pas lu ton message Tien ᒥ ᒣ ᒪ ᒧ ╔ ╗ ╚ ╝ ╭ ╮ ╰ ╯
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  9. equip player with diamond chestplate of <enchantement> <niveau> (par exemple <equip player with diamond chestplate of protction 4 named "&4Armure"> et so tu veut tu peux enlever le <named "&4Armure">)
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