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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 21/04/2017 dans toutes les zones
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command /rename <text> <text>: trigger: set player's tool to player's tool with lore colored arg 2 set name of player's tool to colored arg 12 points
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Skript de unban : command /unban [<offlineplayer>] [<text>]: aliases: modunban permission: unban.use permission message: &cErreur, tu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&3 /unban <joueur> <raison> (Raison du unban (facultatif)) " to player if arg 1 is not a player: send "&3 /unban <joueur> <raison> (Raison du unban (facultatif)) " to player if arg 1 is set: if arg 1 is a player: if arg 2 is set: delete {tempban.%uuid of arg 1%} delete {raison.tempban.%uuid of arg 1%} delete {temps.tempban.%uuid of arg 1%} send "&bTu as bien &cdébanni &3%arg 1% pour &c%arg 2% &b!" to player Voilà ;)2 points
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Bonjour, je souhaiterai créer un plugin qui "augmente" la reach du joueur, Néanmoins ma demande est assez particulière car je souhaite le faire uniquement du point de vue de l'attaquant, c'est à dire que je ne peux ni infliger ni bloquer des dégats sur la victime elle-même. J'ai fais un petit morceau de code qui me permet de connaître à combien de bloc se situe le joueur mais je n'arrive pas à aller plus loin que ceci. ( Même si je ne pense pas qu'il faille partir de cleui-ci je le met tout de même ) on left click: set {_target} to targeted entity set {_player} to player's location if {_target} is not set: # Juste pour éviter le spam stop # Juste pour éviter le spam broadcast "&3Target : %{_player}%" #C'est juste une indication pour moi, rien d'utile set {distance.%player%} to distance between {_player} and {_target} broadcast "&4Distance : %{distance.%player%}%" if {distance.%player%} > 1: broadcast "Reach : 1" #C'est juste une indication pour moi, rien d'utile Merci à vous,1 point
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Idiot ? Tu vas te calmer mon petit, on a pas élevé les chèvres ensembles. Tu me dois le respect et je te le dois, c'est comme ça ici.1 point
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on left click: set {_loc} to player's location set {_entity} to target entity if difference beetween {_loc} and {_entity} < 10: Mais je ne sais pas comment savoir le nombre de dégât que l’entité aurait du recevoir.1 point
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NON; on damage: if {VARIABLe.%player%} is true: cancel event et quand il fait la commande pour spawn etc... etc.. tu set la variable to true pendant X secondes voilà1 point
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Ne marche pas dommage :/ Oui effectivement, je ne sais pas java peut etre que j'irai faire appal à une aide extérieur si besoin mais bon :/ Je ne pense pas qu'il soit possible de le faire la façon que j'ai trouvé,merci tout de même. Néanmoins j'aimerai savoir si vous avez une idée de comment "augmenter" la reach d'un joueur ( Encore une fois sans passer par la victime )1 point
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Pour moi cela marche toujours pas mais c'est pas grâve je pense abandonner. Cordialement, Niromash1 point
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Avec plaisir, je te fais cela de suite mais par contre je cherche aussi pour mettre 1d à la place mais je ne trouve pas, désolé.. Je te fais le Skript de UnBan :p et merci pour ton j'aime :p et pour changer genre year et tout; je ne trouve pas non plus je suis navré .. Désolé1 point
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En java c'est beaucoup plus rapide Et le on damage ne marche pas car c'est seulement quand le joueur a déjà pris le coup.1 point
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Car le cancel event s'applique à la victime et non a l'attaquant Et dans mon cas je suis obligé de le faire sur l'attaquant1 point
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Re je suis sur mon autre compte, alors au niveau du code : command /tempban [<offlineplayer>] [<text>] [<timespan>]: aliases: modtempban usage: /tempban <joueur> <raison> <temps> (10:00 = 10 minutes...) permission: tempban.use permission message: &cErreur, tu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&3 /tempban <joueur> <raison> <temps> (10:00 = 10 minutes...) " to player if arg 2 is not set: send "&3 /tempban <joueur> <raison> <temps> (10:00 = 10 minutes...) " to player if arg 3 is not set: send "&3 /tempban <joueur> <raison> <temps> (10:00 = 10 minutes...) " to player if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if arg 3 is timespan: strike lightning effect to arg 1's location ban arg 1 due to "&bVous avez été banni pour &3: &c%arg 2% &bpendant &c%arg 3% &b!" set {tempban.%uuid of arg 1%} to true broadcast "&c%arg 1% &7a été &cbanni &7pour &c%arg 2%" set {raison.tempban.%uuid of arg 1%} to arg 2 set {temps.tempban.%uuid of arg 1%} to arg 3 kick arg 1 due to "&bVous avez été banni pour &3: &c%arg 2% &bpendant &c%arg 3% &b!" send "&bTu as bien banni &c%arg 1% &bpour &c%arg 2% &bpendant &c%arg 3% &b!" to player on connect: if {tempban.%uuid of player%} is set: kick player due to "&4/!\ &cTu as été bannis du serveur &4/!\ %nl% &7Raison: %{raison.tempban.%uuid of player%}% %nl% &7Durée: %{temps.tempban.%uuid of player%}%." Dit moi si il y a des erreurs et si tu veux le skript de unban ;)1 point
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Je vais essayer ça ce soir :p Là-dessus on passe par la victime et je veux uniquement passer par l'attacher Non il ne faut pas l'animation1 point
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Merci tkt ont se reverra la semaine pro alors x) merci jgo tester x) jmet en résolu d'avance1 point
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on damage: if attacker is player: if victim is player: cancel event Remets les tabulations.1 point
