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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/09/2016 dans toutes les zones

  1. Je te conseille d'utiliser les noms du style zombie spawn egg slime spawn egg sheep spawn egg Etc Sinon, mets 383:IDdumob
    2 points
  2. Bonsoir votre sauveur est là : command /cosmetique: trigger: open chest with 5 rows named "&aCosmetiques" to player wait 1 tick format slot 10 of player with piston base named "&7Gadgets" to close then run [make player execute "cos gadgets open"] Il suffit d'utiliser les bons aliases ;-)
    2 points
  3. Hello ! Je codais un script de jeu et j'ai rencontré un problème :eek: Je voyais aussi que pas mal de demandes d'aide étaient postées sur ce sujet, dorénavant on pourra les punir pour "Non recherche" ou leur donner ce lien ! :D Comment regen efficacement une map ou un fragment de map ? J'ai donc essayé de mes propres moyens mais sans succès, j'ai cherché un peu et je suis tombé sur ce que je voulais mais sous forme de script pas hyper optimisé et long :') Mon code est parti de cela je mets donc la référence -> World_Regenerate par brianx2x Le code contient plusieurs parties, la partie sauvegarde de blocs cassés et détruits, la fonction de régénération de ces blocs et enfin une commande pour accéder à la fonction. Sauvegarder les blocs dans des variables n'est sûrement pas le plus optimisé mais je ne me suis pas plus penché sur le sujet. # FONCTION DE RÉGÉNÉRATION function regenWorld(i: integer): set {_Count} to size of {BlockLoc::*} loop {BlockLoc::*}: set block at {BlockLoc::%{_Count}%} to {BlockType::%{_Count}%} remove 1 from {_Count} delete {BlockLoc::*} delete {BlockType::*} # SAUVEGARDE DES BLOCS DÉTRUITS on break: add type of block to {BlockType::*} add location of block to {BlockLoc::*} # SAUVEGARDE DES BLOCS POSÉS on place: add air to {BlockType::*} add location of block to {BlockLoc::*} # COMMANDE DE RÉGÉNÉRATION command /worldregenerate: aliases: /wr, /wrg, /rg, /regen trigger: regenWorld(1) send "&aMonde regénéré." Il faut donc utiliser Skript 2.2 pour pouvoir se servir des fonctions.
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  4. C'est chaud de se faire griller parce qu'on a oublié de changer de compte :')
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  5. Lurdog & Niromash double compte ou quoi ?
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  6. De ce que j'ai vue impossible avec GroupManager mais cependant avec PermissionEx on peut définir une permission avec Skript directement sur le joueur via "console command" Pour la résolu du sujet voici mon script il agit comme ceci : On Vérifie si le joueur à la permission si il la pas on vérifie qu'il à la somme d'argent si il à l'argent on lui débite et on lui attribut la permission Si le joueur à deja la permission on lui affiche un message Si le joueur à pas les sous on lui affiche un messsage command /kitPaysan: trigger: if player have permission "essentials.kits.Paysan": message "&f[&6KIT&f] &rVous avez deja le kit &2Paysan&r." to player else: if player's balance is greater than or equal to 100: execute console command "/pex user %player% add essentials.kits.Paysan" execute console command "/money take %player% 100" message "&f[&6KIT&f] &rVous venez d'acheter le kit &2Paysan&r." to player else: message "&f[&6KIT&f] &rVous n'avez pas les sous pour acheter le kit &2Paysan&r." to player
    1 point
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