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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 19/06/2016 dans Messages

  1. J'ai dit un truc du genre j'ai reçu 21 points d'avertissement.
    2 points
  2. Ceci n'est pas vraiment un tutoriel mais je savais pas ou le posté. je vous poste une mise a jour de Skript pour mc 1.9+ qui fixe pas mal de problème. en effet avec la version trouvable facilement sur le net, j'avais un problème avec le rightclick et d'autre fonctionnalité qui étais complètement buggé du au changement de la 1.9 ( utilisation de deux mains, player ... ) donc voici une version qui corrige diffèrent bug mais qui n'est pourtant pas très rependue Oo https://github.com/bensku/Skript/releases https://github.com/bensku/Skript/releases/tag/dev16
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  3. Quand on vien sur un forum spécialement dédié au skript, on e demande pas un skript sans meme avoir essayer
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  4. Bah si tu sait pas faire, tu aprend a faire
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  6. Merci beaucoup ! Ça marche ! je t'aime <3
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  7. Voila , testé et fonctionnel ! command /test: trigger: loop all players: if block at loop-player is a stone pressure plate: teleport loop-player at location at (100, 150, 100)
    1 point
  8. tu peut envoyer un screen complet de ta reload + ton skript ?? Edit ha oui mais tu a laisser le clear ? x)
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  9. desolée je ne m'y connais pas du tout dans les loop block :/ Edit : au pire si tu a un systeme de region tu peut loop les block dans une region ^^ -->> exemple : loop all blocks in the region {arena.%{faction.%player%}%}: clear the loop-block
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  10. Oui ;) Ou on right click on villager: if name of event-entity is "&aWilliam": cancel event message "Test"
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  11. command /kit test: trigger: if player have permission "kit.test": equip player with all leather armour wait 5 ticks dye the player's helmet cyan dye the player's chestplate cyan dye the player's leggings cyan dye the player's boots cyan send "&8[&3Kit&8] &3>> &eVous avez reçue le kit test" Voila en ayant pu t'aider avec plaisir :)
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  12. on right click on villager: if name of entity is "&aWilliam": cancel event message "Test" essaye avec cela :)
    1 point
  13. j'ai deja eu se probleme est c'est se qui la regler ^^
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  14. Tien, like si tu veut =D on death of a pig: if attacker is a player: drop 1 arrow at victim
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  15. N'a rien à faire dans cette section
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  16. "S'il vous plaît" "merci" tu connais ? Je suis désolé mais personne ne viendra t'aider si tu n'as pas un minimum de politesse. Les développeurs ne sont pas des chiens.
    1 point
  17. Salutations. Voyant ce sujet partir en vrille sans solution, je me suis attelé à coder ce petit script. Je vous laisse juger du résultat. [spoiler=SkEssentials] # # # SkEssentials # # -------------- # # # # Description: Le plugin Essentials en version Skript. # # Note: Réalisation à la demande de _Dogui_. # # Auteur: The__V # # Dépendances: Skript # options: JOUEUR_BANNI: "&c%argument 1% &7a été banni par &c%sender% &7pour &c%argument 2%&7." JOUEUR_PARDONNE: "&c%argument 1% &7 a été débanni du serveur." IP_BANNIE: "L'IP de %argument 1% a été bannie par %sender% pour %argument 2%&7." KICK: "&c%argument 1% &7a été kick du serveur par &c%sender%&7 pour &c%argument 2%&7." JOUEUR_MUTE: "&c%argument 1% &7a été mute par &c%sender% &7pour &c%argument 2%&7." JOUEUR_UNMUTE: "&c%argument% &7a été unmute par &c%sender%&7." #instructions: #-----------------------< BAN >------------------------# command /ban <player> <text>: description: Bannit un joueur du serveur. usage: /ban <pseudo> <raison> permission: skessentials.ban trigger: execute console command "/minecraft:ban %argument 1% %argument 2%" broadcast {@JOUEUR_BANNI} stop #----------------------< UNBAN >-----------------------# command /unban <text>: description: Dé-bannit un joueur du serveur. usage: /unban <pseudo> permission: skessentials.unban trigger: execute console command "/pardon %argument 1%" broadcast {@JOUEUR_PARDONNE} stop #----------------------< BANIP >-----------------------# command /banip <player> <text>: description: Bannit l''IP d''un joueur du serveur. usage: /banip <pseudo> <raison> permission: skessentials.banip trigger: IP-ban argument 1 broadcast {@IP_BANNIE} stop #----------------------< KICK >------------------------# command /kick <player> <text>: description: Expulse un joueur du serveur. usage: /kick <pseudo> <raison> permission: skessentials.kick trigger: kick argument 1 due to "%argument 2%" broadcast {@KICK} stop #----------------------< MUTE >------------------------# command /mute <player> <text>: description: Réduit un joueur au silence. usage: /mute <pseudo> <raison> permission: skessentials.mute trigger: set {isMuted.%argument 1%} to "true" broadcast {@JOUEUR_MUTE} stop On First Join: set {isMuted.%player%} to "false" On Chat: if {isMuted.%player%} is "true": cancel event #---------------------< UNMUTE >-----------------------# command /unmute <player>: description: Redonne la parole à un joueur baillonnné. usage: /unmute <pseudo> permission: skessentials.unmute trigger: set {isMuted.%argument%} to false broadcast {@JOUEUR_UNMUTE} stop [spoiler=Instructions] Commandes: /ban <pseudo> <raison> - Bannir un joueur du serveur. /unban <pseudo> - Dé-bannir un joueur du serveur. /kick <pseudo> <raison> - Expulser un joueur du serveur. /mute <pseudo> <raison> - Réduire un joueur au silence. /unmute <pseudo> - Rendre la parole à un joueur. Les messages peuvent être modifiés dans la catégorie "options" du fichier .sk En espérant avoir su vous contenter, The__V, une Ombre à votre service
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  18. Je ne m'y connais pas trop mais d'après ce que sa dit tu ne peux pas mettre d'argument dans le on command mais que dans le command. Sinon tu peux faire sa; command /say <text>: trigger: make player execute command "/broadcast %arg 1%"
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