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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/04/2016 dans toutes les zones

  1. Et quand tu dis "loop-value-1" c'est que y'a plusieurs boucles ? Si oui vérifie que c'est bien la première, autrement essaie d'enlever "-1". Ensuite j'avais remarqué que les listes de type player étaient bug, essaie de faire comme suis: ... add "%player%" to {team::red::*} ... loop {team::red::*}: set {_joueurRouge} to loop-value parsed as player teleport {_joueurRouge} to {spawn}
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  2. Non. Pour la 1.7.x, on utilise la version 2.1 de Skript. Regarde sur la page bukkit de Skript : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/ Exemple : R: 2.1.2 for CB 1.7.2-R0.3 Mar 19, 2014 Cela signifie que la 1.7.2 de CraftBukkit / Spigot a besoin de la version 2.1.2 de Skript. C'est tout simple à comprendre :) J'essaierai de faire le test en version 1.7 dans la semaine si j'ai le temps mais demain je dois me lever à 6h30 pour taffer donc :D
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  4. Salut, ByNow évite. Pour mieux résoudre ta demande tu voudrais, bloquer le craft et le "posement" du block "TNT" ? et le spawn des creeper? on place on tnt: cancel event message "La tnt est interdite sur le serveur" on spawn: if event-entity is a creeper: cancel event On craft a tnt: #Ou on craft on a tnt: cancel event Résolu ? Clore le poste/sujet.
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  5. Normal tu a mit kick player due to "" Tu va te kick car tu kick le player ( c'est toi ) pour kick la personne mise c'est kick arg 1 due to ""
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  6. Comme ca ? command /setp: trigger: set {tp} to location of player pour tp : teleport player to {tp}
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  8. Bonjour, J'ai un peut optimisé le skript proposé et je les rendus compatible avec les dernières majs de certaine add-on qui empêche d'utiliser "in world "" ". options: world: world #Le monde damage: 1 #Nombre de daumage alert: &4[&cAlerte&4] &cMetttez vous à l'abri ! # Avertir le joueur every 2 second in "{@world}": set {_world} to "{@world}" parsed as world if is raining in {_world}: loop all players in {_world}: loop blocks above loop-player's head: if loop-block is not a air: exit 2 sections set {_protect} to true if {_protect} is not set: damage loop-player by 1 send "{@alert}" to loop-player else: delete {_protect}
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  9. Ah non c'est bon il fallait juste l'addons RandomSK. Merci à vous tous !
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