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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/07/2015 dans toutes les zones
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bon, me sentent coupable d'avoir fait ré-ouvert le sujet car sa me paraissais pas possible que ce soit ranger dans " résolue " sans savoir si @Valas avais testé le code pour savoir si c'étais fonctionnel, je me suis dit du coup que j’allais faire le teste moi même ^^ en effet le give ne parais pas marcher Oo et je ne sais pour quelle raison, du coup je n'ai trouver en alternative ceci set {_id} to line 3 parsed as text execute console command "give %player% %{_id}% %{_nombre}% on right click on sign: if player is in "kitpvp": if line 1 is "&1[buyK]": if line 2 and line 3 and line 4 is set: replace "$" in line 4 with "" set {_cout} to line 4 parsed as number set {_id} to line 3 parsed as text set {_nombre} to line 2 parsed as number wait 1 tick if {kitpvp.money.%player%} >= {_cout}: subtract {_cout} from {kitpvp.money.%player%} execute console command "give %player% %{_id}% %{_nombre}%" send "&aMerci de votre achat" send "&c-%{_cout}%$" après avoir testé, j'ai bien reçue les items. le sujet peut donc être rangé dans Résolue :p2 points
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command /pitchout [<text>] <text>: argument 1 n'est pas obligatoire, argument deux est obligatoire quand tu fait ta commande /pitchout help c'est comme si tu fessais "/pitchout RIEN help " du coup " help " est l'argument deux, comme tu vérifie si l'argument 1 a une valeur et que si elle en as pas ba sa exécute la commande "/pitchout help ", et bien sa exécute encore "/pitchout RIEN help " et ainsi de suite en boucle, donc ton skript tourne en boucle a l'infini. de plus ton skript a l'air de demandé qu'il existe constamment un argument 1 et n'utilise absolument pas d'argument 2, dans ce cas autant faire command /pitchout <text>: maintenant, si tu veux que si <text> soit par défaut "help" si c'est pas renseigner, dans ce cas tu peut faire command /pitchout <text=help>: voila en espèrent t'avoir aider2 points
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Salut j'a fait un skript de kits mais j'arive toujours pas a faire monk ... aider moi svp1 point
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Bonjour , je fais ce poste aujourd'hui pour vous faire partager mon tout premier skript que j'ai fait sans aucune vidéo . C'est un skript de prison , comme celui d'essentials . commande : /setjail #Pour définir l'endroit de la prison /jail <joueur> #Pour mettre en prison un joueur /setunjail #Pour définir l'endroit ou les personnes spawn , quand elles seront unjail /unjail <joueur> #Pour libérer un prisonnier /delunjail #Pour supprimé l'endroit du unjail /deljail #Pour supprimé l'endroit du jail options: logo: &7[&c&lPrison&7] on join: set {jail.joueur} to false set {sp.unjail} to false command /setjail: permission: jail.set trigger: If {jail.%player%} is not set: set {jail.%player%} to location of player message "{@logo} &4La prison est placé !" else: message "{@logo} &4La prison est déja placé !" command /jail <player>: permission: jail.admin trigger: If {jail.%player%} is set: teleport arg 1 to {jail.%player%} message "{@logo} &4Vous êtes en prison grace à : %player%" set {jail.joueur} to true else: message "{@logo} &4Il n'y a pas de prison !" command /unjail <player>: permission: un.jail trigger: If {jail.joueur} is true: If {sp.unjail} is true: teleport arg 1 to {unjail.%player%} message "{@logo} &aVous êtes libéré de prison grace à : %player%" set {jail.joueur} to false else: message "{@logo} &3Le joueur que vous voulez libéré n'est pas en prison !" If {sp.unjail} is false: message "{@logo} &4Le spawn des unjails n'est pas placé !" command /deljail: permission: del.jail trigger: If {jail.%player%} is set: delete {jail.%player%} message "{@logo} &4Vous avez supprimé la prison !" else: message "{@logo} &4Vous n'avez pas de prison !" command /setunjail: permission: setspawn.unjail trigger: If {unjail.%player%} is not set: set {unjail.%player%} to location of player message "{@logo} &4Vous avez placé le spawn des unjails !" set {sp.unjail} to true else: message "{@logo} &4Le spawn des unjails est déja placé !" command /delunjail: permission: del.unjail trigger: If {unjail.%player%} is set: delete {unjail.%player%} message "{@logo} &4Le spawn des unjails a été supprimé !" set {sp.unjail} to false else: message "{@logo} &4Le spawn des unjails n'est pas placé !" on chat: If {jail.joueur} is true: If player doesn't have permission "prison.chat": cancel event message "{@logo} &4Tu es en prison , tu n'as pas le droit de parler !" to player on command: If {jail.joueur} is true: If player doesn't have permission "prison.chat": cancel event message "{@logo} &4Tu es en prison , tu n'as pas le droit d'executer des commandes !" Bon voila c'est tout , dite moi votre avis en commentaire , positif ou négatif , car je suis encore un peut débutant dans le domaine . Cordialement Hugoarth1 point
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options: n_par_page : 5 command /list [<number>]: trigger: set {_i} to 0 loop 20 times: add 1 to {_i} add "Element n°%{_i}%" to {_list::*} if arg-1 is not set: set {_i} to 0 else: set {_arg} to arg-1 remove 1 from {_arg} set {_i} to {_arg}*{@n_par_page} loop {@n_par_page} times: add 1 to {_i} {_list::%{_i}%} is set send "• %{_list::%{_i}%}%" La partie : set {_i} to 0 loop 20 times: add 1 to {_i} add "Element n°%{_i}%" to {_list::*} C'est juste pour remplir une liste pour tester le système, le vrai code pur et dur est : options: n_par_page : 5 command /list [<number>]: trigger: if arg-1 is not set: set {_i} to 0 else: set {_arg} to arg-1 remove 1 from {_arg} set {_i} to {_arg}*{@n_par_page} loop {@n_par_page} times: add 1 to {_i} {list::%{_i}%} is set send "• %{list::%{_i}%}%" En replaçant {list::*} par la liste que tu veux lire ^^1 point
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Bonjour, @PX_007, Oui il y a moyen, et c'est assez simple voici un pattern: format slot 10 of player with stone named "nom_de_l'item" with lore "le lore" to run "Ta commande sans /"1 point
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Date du sujet : Vendredi. Cette personne ne se manifestant pas sur son sujet je ne vois pas l’intérêt de le garder. Message automatique : Sujet résolu. Je lock et déplace. Bien à vous, Spidoka.1 point
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Bonjours, j'aimerais savoirs les addons utilisé pour un plugin de pet et comment commancé mon code. C'est enderchest, quand tu clique sa t'ouvre un enderchest avec tous les pet que j'ai envie. et quand tu clique sur un pet il se met devant toi et te suis. quand tu clique sa execute une commande. Quelqu'un pour m'aidé ?1 point
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Joris, SkyZik te mp pour avoir ton skype. Sujet résolu. Je lock et déplace. Bien à vous, Spidoka.1 point
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Essaies de remplacer tes virgules par des points.1 point
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J'ai fais d'autres modifications: every 5 seconds: console command "/upsign" command /upsign: permission: upsign.admin trigger: loop {locationsign::*}: set line 1 of block at loop-value to "&7[&6GAME&7]" set line 2 of block at loop-value to "&6Il y a" set line 3 of block at loop-value to "&6%{game.slots}% joueurs" Sinon faut passer par un loop player location pour déterminer si un joueur est proche d'un panneau avec écrit "&7[&6GAME&7]". ça peut faire lag ton serveur. Je te donne tout de même le code, le permettant: every 10 seconds: loop all players: loop blocks in radius 10 around loop-player: if loop-block is a sign: if line 1 of loop-block is "&7[&6GAME&7]": set line 1 of loop-value to "&7[&6GAME&7]" set line 2 of loop-value to "&6Il y a" set line 3 of loop-value to "&6%{game.slots}% joueurs"1 point
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Si tu veux , moi j'ai une méthode , je pourrai faire un tuto :) Sinon , bon skript mais dois-on installer skqgeometry ou tu as déjà mis l'algorithme à l'intérieur ?1 point
