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Posté(e)

Bonsoir, j'aimerais faire un systeme que quand la personne fais /darkvador la personne devienne le grade darkvador, mais pas que je veux que sur le serveur que une seule personne peux avoir le grade donc une fois que quelle qu'un la pris personne peux l'avoir a pars si le joueur qui a pris le grade se deconnecte ou meurt (dead) Voilà merci de m'aider !

Posté(e)

En résumant je veux que quand la personne fait /darkvador elle devient le grade darkvador mais aussi que une fois que le grade est pris personne peux le prendre a pars si la personne qui a pris le grade se deconnecte du serveur ou meurt

Posté(e)

Ideé: Une fois la commande faite on set la variable {dark vador pris} si elle et true = Ne peut l'être, si elle n’existe pas ou false = ont peut l'être.

Posté(e)
command /darkvador:
   trigger:
       if {darkvador} is not set:
           broadcast "%player% est devenur darkVador !"
           set {darkvador} to player
       else:
           send "DarkVador deja pris ^^"



on death:
   if {darkvador} is dead:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}


on quit:
   if {darkvador} is quit:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}

Posté(e)
command /darkvador:
   trigger:
       if {darkvador} is not set:
           broadcast "%player% est devenur darkVador !"
           set {darkvador} to player
       else:
           send "DarkVador deja pris ^^"



on death:
   if {darkvador} is dead:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}


on quit:
   if {darkvador} is quit:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}

Sinon ajoute le make console execute command "manuadd %player% darkvador"

Posté(e)

command /darkvador:
   trigger:
       if {darkvador} is not set:
           broadcast "%player% est devenur darkVador !"
           set {darkvador} to player
           make console execute command "/manuadd %player% darkvador"
       else:
           send "DarkVador deja pris ^^"



on death:
   if {darkvador} is dead:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}


on quit:
   if {darkvador} is quit:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       delete {darkvador}

 

Tab à rfaire.

Posté(e)
command /darkvador:
   trigger:
       if {darkvador} is not set:
           broadcast "%player% est devenur darkVador !"
           set {darkvador} to player
           make console execute command "/manuadd %player% darkvador"
       else:
           send "DarkVador deja pris ^^"



on death:
   if {darkvador} is set:
       broadcast "&eDarkVador est mort."
       clear {darkvador}


on quit:
   broadcast "&eDarkVador est mort, en se déconnectant RIP!"
   clear {darkvador}

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