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Avoir des Ranks avec le nombre de kills


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Posté(e)

Bonjour,

J aimerai bien un skript oú

Quand on a atteind les 50 kills

Une commande S exécuté sur le joueur :

/Manuadd (le joueur) Débutant

(Groupe manger )

Ensuite 100 kills

/Manuadd (le joueur) Combattant

Ensuite 200 kills

/Manuadd (le joueur) Vétéran

Ensuite 500 kills

/Manuadd (le joueur) Pro

Ensuite 1000 kills

/Manuadd (le joueur) Légende

Merci :D

Posté(e)

Largement possible à faire mais j'ai essayer plusieur fois d'utiliser GroupManager dans mes skripts mais sa changer rien il ne voulait pas me prendre en comtpe le /manuadd ...

Mais je peux comme même te le faire si tu veux ;)

 

Cordialement

MyKayros

  • 4 semaines après...
  • 3 semaines après...
Posté(e)
Bonjour,

J aimerai bien un skript oú

Quand on a atteind les 50 kills

Une commande S exécuté sur le joueur :

/Manuadd (le joueur) Débutant

(Groupe manger )

Ensuite 100 kills

/Manuadd (le joueur) Combattant

Ensuite 200 kills

/Manuadd (le joueur) Vétéran

Ensuite 500 kills

/Manuadd (le joueur) Pro

Ensuite 1000 kills

/Manuadd (le joueur) Légende

Merci :D

on death of player:
   add 1 to {compteur.%attacker%}
   if {compteur.%attacker%} is greater than 50:
       make console execute command "/manuadd %attacker% Débutant"
  if {compteur.%attacker%} is greater than 100:
       make console execute command "/manuadd %attacker% Combattant"

 

Ect

J'en ai aussi besoin , si vous pouvez m'aidez :)

sinon tu peux essayer avec un : execute console command "/manuadd player Pro" ?

Bonjour,

 

Il me semble que ce skript est deja existant.

 

Merci,

Cordialement,

Aubin Holland

 

Like STP

Bonjour , peux-tu reformulé ta demande de skript ?

 

Je n'ai pas très bien compris

Cordialement iWixx.

Largement possible à faire mais j'ai essayer plusieur fois d'utiliser GroupManager dans mes skripts mais sa changer rien il ne voulait pas me prendre en comtpe le /manuadd ...

Mais je peux comme même te le faire si tu veux ;)

 

Cordialement

MyKayros

Quand un joueur demande un truck j'ai horreur que l'ont ne lui réponde pas ... il ne demande pas 50 page de texte mais juste une réponse ...

  • J'aime 1
Posté(e)

variables:
   {GradePoint.%player%} = 0

on death of player:
   add 1 to {GradePoint.%attacker%}

on chat:
   if {GradePoint.%player%} >= 5000:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&1Dieu&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 1000:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&4Vétéran&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 500:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&5Mercenaire&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 250:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&6Combattant&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 100:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&9Guerrier&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 50:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "&7[&dMembre&7] <white>%name of player%"
           stop
   if {GradePoint.%player%} >= 0:
       if player has permission "Staff.sk":
           set the player's display name to "<white>%name of player%"
           stop
       else:
           set the player's display name to "<gray>[Joueur] <white>%name of player%"
           stop
command /Points:
   trigger:
       send message "&aTu as &6%{GradePoint.%player%}%&a points !" to player

ça marche normalement ;)

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