Treinsh
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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Treinsh
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merci ça marche mieux comme ça
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Salut j'ai la dernière version de skript, je suis en 1.12.2 et j'ai la dernière version de tuske et de skquery. J'ai besoin d'utiliser une fonction pour ce skript: function random(p: player, n: number): broadcast "%{_number}%" command /.... <player>: executable by: console trigger: wait 1 tick open chest with 1 row named "blabla" to arg-1 make gui slot 0 of player with iron block named "6" to close: random(p: arg-1, n: 6) Mais j'ai 1 erreur qui me dit que arg-1 et 6 : "is not a valid item data". Merci pour votre aide
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Il a raison personne va vouloir te refaire un skript qui existe déjà et qui est bien optimisé sous forme de plugin.
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command /sellall: trigger: if player has 64 coal ore: remove 64 coal ore from the player add 32 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b32$ &ade &b64 minerai de charbon" stop else if player has 64 gold ore: remove 64 gold ore from the player add 64 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b64$ &ade &b64 minerai d'or" stop else if player has 64 iron ore: remove 64 iron ore from the player add 64 to {bal.%player%} message "&7[&bMoney&7] &aAjout à votre compte de &b64$ &ade &b64 minerai de fer" stop else: message "&7[&bMine&7] &cil vous faut minimum &b64 minerai &cd'un minerai pour vendre! "
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Bah je crois que ton code est bon si tu push à la verticale ça fait un jump.
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J'ai pas d'idée je comprends pas trop désolé
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If player is riding a bat: C'est dans la documentation
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Teste ça pour la chauve souris If player's vehicule is a bat
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on rightclick on "tonobjet": If {braquage.%player%} isn't set: set {braquage.%player%} to location of player loop all players: if loop-player has permission "tapermdepolicier": Send "oulala un atm est braqué en %{braquage.%player%}%" to loop-player else: Stop Else: Send "tu es déjà entrain de braquer cet atm" to player Every 1 second: loop all players: If {braquage.%loop-player%} is set: add 1 to {tpsbraquage.%loop-player%} if {tpsbraquage.%loop-player%} > 300: send "bravo tu as gagné 100k" yo loop-player "T'a commande pour donner l'argent" delete {braquage.%loop-player%} delete {tpsbraquage.%loop-player%} if difference beetween {braquage.%loop-player%} and location of loop-player is more than 10: Send "tu t'es trop éloigné donc tu ne braques plus l'atm" delete {braquage.%loop-player%} delete {tpsbraquage.%loop-player%} Else: Stop Else: Stop On death: If {braquage.%player%} is set: Delete {braquage.%player%} Y'as des trucs faux mais c'est un début j'ai pas trop le temps je suis sur portable
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Je comprends pas trop ce que tu veux faire tu peux réexpliquer?
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Il a raison, et pour récupérer la valeur du grade tu peux faire if {grade.%arg-1%} is/isn't "ton grade". Parce que là tu set plein de variables qui vont alourdir le fichier. Si tu rajoutes groupmanager ou pex ton skript ne sert plus à rien ducoup..
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on chat: if player has permission "taperm": cancel event broadcast "%player% &c%message%" C'est la base après je te laisse transformer ça pour répondre à tes besoins.
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Oui je lui ai donné la base après c'est pas compliqué de modifier le skript pour qu'il aie ce qu'il souhaite. Et c'est : on command "ban": ^^
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Ah ben je peux pas trop te dire je sais pas.. Essaie plusieurs versions de skript et redémarre ton serveur, va voir dans les logs y'a peut être un indice aussi.
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Bah je sais pas moi j'ai cette erreur quand j'ai un bug de connexion internet. En gros le message veut dire que le serveur n'arrive pas à check pour voir s'il y a une nouvelle version de skript. Va voir dans les logs de skript l'erreur sera mieux expliquée.
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Ah et bien regarde sur internet ou sur skunity. Ton ordinateur est bien connecté à internet ?
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Ah ben c'est pas la bonne version de skript essaie de trouver des liens vers des versions skripts pour la 1.7 et la 1.8. Y'a des liens sur le fofo je crois. Ou sinon va voir sur des sites y'a pleins de versions de skipts sur certains je crois.
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T'es en quelle version ?
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Là je peux pas trop t'aider je suis sur portable mais c'est le même principe. on command: wf "%player% a executé la commande : %command%" to #la destination du yml log
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Je suis sur qu'il y a la réponse à ta question dans les tutoriaux. ^^
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Non mais va sur skunity et essaie de télecharger skript.
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C'est normal c'est une variable list que t'as essaie d'en faire une normal si tu peux. ^^
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Y'a des tutos sur le forum, il te faut l'add-on Wildskript.