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Posté(e) (modifié)

Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3

Type du skript : Lorsqu'il y a une explosion (event), faire en sorte que les blocks voles

Description du script :

Je sais que c'est déja éxistant en tant que plugin, mais je l'aimerais en skript.

(désolé pour les fautes d'ortographes)

 

En quelque lignes, j'aimerais faire en sorte que lorsqu'il y a une explosion n'importe ou, que ce sois un creeper , ou une tnt... ça fasse voler des bloque, un peu réaliste quoi.

Merci ^^

Modifié par mrequif
Posté(e)
Il y a 13 heures, KneaXy a dit :

Waw faire de la physique en Skript j'ai jamais vu ça, il faut maîtriser les mathématiques et les armor stands quoi

je sais que c'est possible en faisant l'expression "summon falling block of stone at player"

 

mais après ou l'utiliser ça je sais pas x)

Posté(e)
Le 30/01/2022 à 12:38, mrequif a dit :

je sais que c'est possible en faisant l'expression "summon falling block of stone at player"

 

mais après ou l'utiliser ça je sais pas x)

Ouais effectivement j'avais oublié ça, tu peux faire des falling block mais bon galère

  • 2 semaines après...
Posté(e)
Le 10/02/2022 à 13:51, LeCraftDeOuf a dit :

Sa serai trop de calcule pour moi ^^ Pourquoi ne pas passer par un plugin ?

parce que je veut l'inclure dans un de mes skript ^^ mais solutions trouvé 🙂

  • 3 semaines après...
Posté(e)
Le 14/02/2022 à 19:20, mrequif a dit :

parce que je veut l'inclure dans un de mes skript ^^ mais solutions trouvé 🙂

Laquelle s'il te plaît ?

Posté(e)
Il y a 17 heures, Acenox a dit :

Laquelle s'il te plaît ?

function fallingExplosion(location: location, radius: number, velocity: number):
    create a fake explosion at {_location}
    loop blocks in radius {_radius} around {_location}:
        spawn falling block of loop-block at loop-block
        if loop-block is not a bedrock:
            set loop-block to air
            push last spawned falling block up with force 1
            push last spawned falling block direction from {_location} to last spawned falling block with force {_velocity}

voila 🙂

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