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LOUDO

vérifier si un joueur bungeecord est hors ligne

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Posté(e) (modifié)

Bonjour !

Donc c'est tout petit mais je n'arrive pas à savoir comment vérifier si un joueur bungeecord est hors ligne

J'ai essayé ceci

Citation
command /message [<offline player>] [<text>]:
	aliases: /msg, /tell, /m
	trigger:
		if arg 1 or arg 2 is not set:
			send "&cUsage: /msg [joueur] [message]"
			stop
		if arg 1 is offline bungeecord:
			send "&cCe joueur est hors ligne !"
		else:
			if arg 2 is set:
				send "&7Reçu de &d%player% &8» &b%arg 2%" to bungeecord player "%arg-1%"
				send "&7Envoyé à &d%arg 1% &8» &b%arg 2%"
				wait 5 minutes
				clear global variable {last.recevoir.%player%}

 

Mais cela me dis ça --> Can't compare a offline player with "offline bungeecord"

 

Addons: Skungee

Skript: 2.2-dev25

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Le 15/04/2019 à 18:08, LOUDO a dit :

Bonjour !

Donc c'est tout petit mais je n'arrive pas à savoir comment vérifier si un joueur bungeecord est hors ligne

J'ai essayé ceci

Mais cela me dis ça --> Can't compare a offline player with "offline bungeecord"

 

Addons: Skungee

Skript: 2.2-dev25

Tu utilises un argument <offline player> qui désigne un joueur déconnecté, donc tu ne peux pas vérifier qu'un joueur est déconnecté si tu utilises un argument qui donne déjà la réponse.

Tu dois donc utilises <player>

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