Alliz Posté(e) le 18 juillet 2017 Posté(e) le 18 juillet 2017 Minecraft: 1.11 Skript: 2.2-dev27 Le problème est simple. if player's gamemode is spectactor: Cette condition n'existe tout simplement pas. En revanche celle-ci si if player's gamemode is survival: ainsi que pour tout les autres gamemode, sauf le mode spectateur..
0 Gaël Erhlich Posté(e) le 18 juillet 2017 Posté(e) le 18 juillet 2017 Moi ça marche, c'est sûrement ta version de Skript qui merde.
0 Gaël Erhlich Posté(e) le 18 juillet 2017 Posté(e) le 18 juillet 2017 J'utilise la dev29 en 1.11.2, mais je pense que le mieux, c'est la dernière release de Benksu
0 Gaël Erhlich Posté(e) le 18 juillet 2017 Posté(e) le 18 juillet 2017 Dans mes souvenirs, c'est sur GitHub.
0 Alliz Posté(e) le 19 juillet 2017 Auteur Posté(e) le 19 juillet 2017 J'ai pris la version que tu m'as dite, et le problème reste le même
0 Anarchick Posté(e) le 19 juillet 2017 Posté(e) le 19 juillet 2017 Quand j'étais en spigot 1.8 (viaversion 1.8/1.9) avec une version skript antérieur à la 2.2 j'ai aussi eu exactement le même problème avec if player's gamemode is spectactor: pour résoudre ça j'ai tout simplement fais "broadcast gamemode of player" et de mémoire ça m'avait sortit un truc du genre "gamemode.spectate" ensuite ce que j'ai fait c'est tout simplement ceci : if "%player's gamemode%" is "gamemode.spectate": J(espère que ça marchera pour toi comme ça avait marché pour moi à l'époque. (il y avait le même problème avant le support des ArmorStands qui se nommaient les "LivingEntity")
Question
Alliz
Minecraft: 1.11
Skript: 2.2-dev27
Le problème est simple.
Cette condition n'existe tout simplement pas.
En revanche celle-ci si
ainsi que pour tout les autres gamemode, sauf le mode spectateur..
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