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Darkmariosan

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Tout ce qui a été posté par Darkmariosan

  1. Darkmariosan

    Fireball non enflammées

    Salutation à toi ! J'ai essayer de faire se que tu demande, je ne suis pas bien sur d'avoir compris, mais je te donne quand même le code:
  2. Bonjour j'ai résolut mon probleme tout seul enfaite il fallait que j'utilise un else pour une question d'inventaire ! Merci a vous pour votre soutien ! Je passe cela en résolut ! :D
  3. Bonjour/Bonsoir a tous ! Je recontre un petit soucis, je cherche un code qui dit "Si le joueur n'a pas cette item dans son inventaire:" Esque vous pourriez m'aider ? Sa me serai très utile ! Je vous remercie d'avoir pris le temps de regarder se message ! Darkmariosan
  4. Darkmariosan

    Blocs pièges

    Voici ton code ! :) command /piege: permission: op trigger: give player 1 sandstone named "&6Soul&lStone" on place: if player is holding a sandstone named "&6Soul&lStone": add event-block's location to {locations.sandpiege::*} on walk on sandstone: if "%{locations.sandpiege::*}%" contains "%location of event-block%": set event-block to air remove location of event-block from {locations.sandpiege::*} on break of sandstone: if "%{locations.sandpiege::*}%" contains "%location of event-block%": remove location of event-block from {locations.sandpiege::*}
  5. Darkmariosan

    Bloc special (piege)

    Salut à toi, ton code du début marche très bien je l'ai tester ! Sa doit surement venir de toi En espérant avoir pus t'aider Darkmariosan :) Ton code: command /piege: permission: op trigger: give player 1 sandstone named "&6Soul&lStone" on place: if player is holding a sandstone named "&6Soul&lStone": add event-block's location to {locations.sandpiege::*} on walk on sandstone: if "%{locations.sandpiege::*}%" contains "%location of event-block%": set event-block to air remove location of event-block from {locations.sandpiege::*} on break of sandstone: if "%{locations.sandpiege::*}%" contains "%location of event-block%": remove location of event-block from {locations.sandpiege::*}
  6. Salut, j'aimerai t'aider mais peut tu me dire toutes les ID des voitures que tu utilise ? Merci d'avance Darkmariosan
  7. PulsePvP Il veut un taux de chance que sa drop un magenda donc 20% de chance il veut j'ai oublier de le modifier dans mon code ! :/ mais bref voila !
  8. En Résolut ! :/ Il es nouveau il ne c'est pas comment faire je lui es dit mais il na pas compris je pense :/
  9. BlackMine oui il ma recontacter en privé mais je crois qu'il ne sais pas comment le mettre ! :/
  10. Si sa marche passe en résolut dans se cas la ! :p Et un conseille pour que se soit plus simple mes tes codes dans des balises de codes c'est 10 fois plus pratique pour tout le monde pour résoudre ton/tes probleme ! :) Et si besoin d'aide envoie moi un message privée ! ou refait une demande d'aide !
  11. Salut ! J'ai bien regarder et il n'y a aucune erreur dans ton skript ! Mais il y a une "faille" pour ma part ! Je te conseille fortement de remplacer ton on pick up: par : on any movement Il n'y aura aucune "faille" cette fois si (pour moi) . Si il y a des erreurs installe les addons suivants: WildSkript SkQuery SkRayFall Sinon voici le code: On leaves decay: chance of 100% drop 1 magenta dye at event-location on any movement: if player's inventory contains magenta dye: remove 1 magenta dye from the player make console execute command "/money give %player% 1000" broadcast "&7-&eChance&7- &a&o %player% as trouvé une &5gemme &a&oil recoit donc 1000$" Si je t'ai aider lâche un like ! Sa fait toujours plaisir !
  12. Darkmariosan submitted a new resource: [plain]LuckyBlock Skript -[/plain] - [plain]Des LuckyBlock[/plain] Read more about this resource...
  13. LuckyBlock en skript ? arrive bientôt ! :p
  14. Darkmariosan

    mon skript ne veut pas marcher

    Hey j'ai une petite idée apres il y a mieux je t'explique: command kit journalier: trigger: if {kits.%player%} is false: make console execute command "crate key %player% Journalier 1" set {kits.%player%} to true send "Tu as bien reçu ta clé Vote !" to player wait 86400 seconds set {kits.%player%} to false if {kits.%player%} is true: send "&a&lPatiente encore !" to player
  15. Hey je crois avoir trouver ton code tien ! : on join: hide all players from player #Pour revoir les joueur command /view: trigger: reveal all players to player En espérant avoir pu t'aider si c'est la cas lache un pouce bleu ! :p
  16. Darkmariosan

    Quand on casse un block...

    Hey tien voila le code que tu cherche ! aulieu de mettre 0,5 coeur j'ai mi un effect de dégat je te laisse regarde on break diamond ore: #L'évenement quand on casse un block de diamant apply damage 1 to the player for 1 seconds #Cela va appliquer au joueur qui le casse damage resistance pour 1 seconde ! voila en espérant avoir pus t'aider !
  17. Hey ! https://skript-mc.fr/forum/resources/skspec.645/ En espérant t'avoir aider
  18. é_é pas fait gaffe désoler :') mais aumoins il le vera sans ses lunettes :')
  19. Hey tien Clique ici et tu trouvera se que tu cherche
  20. Darkmariosan

    Probleme de perms

    Hey ! Petite idée tu met: command /menu: permission: menu.use trigger: et la tu met ton menu Si le joueur n'a pas la perms menu.use Ba sa marche pas En espérant t'avoir aidé
  21. Darkmariosan

    Problème avec mon skript

    Salut j'ai une petite idée que j'ai faite sur mon server je t'explique : Tu crée une variable {reward.%player%} apres avoir tu dit a ta commande si la variable est true ba que sa éxécute la commande et si elle est false ba cela mettera patiente encore donc dans ton code tu met: if {reward.%player%} is true: met se que cela va nous give et apres tu met set {reward.%player%} to false ! voila ! Et pour que la variable marche au début ! on first join: set {reward.%player%} to true Voila en espérant t'avoir aidé !
  22. on death: clear drops Tien <3 en espérant t'avoir aider ! Je débute en skript ! :p
  23. Darkmariosan

    McBox

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  24. Darkmariosan

    McBox

    Darkmariosan updated McBox with a new update entry: Version qui marche Read the rest of this update entry...
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