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Romitou

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Messages posté(e)s par Romitou


  1. il y a une heure, Maat a dit :

    "mdr" 

     

     

    @Shayzix_mc

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    si tu suis le tuto tu pourras le faire! Note que tu as besoin d'un serveur crack et d'un serveur premium, donc les joueurs arrivent sur le serveur crack et s'ils ont un pseudo premium, ils sont tp sur le serveur premium.Tu me diras, "si le mec en en crack, mais il utilise un nom premium tu fais quoi ?", la fin du tuto l'explique, skript ne détecte pas ça, mais le serveur ne vas pas connecter le mec avec un pseudo premium s'il est en crack, donc c'est bien fait normalement:)

    Ils sont donc logiquement relié via Bungeecord ?

    Si oui, soit tous les serveurs sont en online ou offline mode et chaque serveur ne peut être mis en online mode individuellement, c'est peut-être autrement que tu pensais faire, je ne sais pas 😉


  2. Il y a 7 heures, Mathiis76 a dit :

    J'ai bien aimer le tutoriel, bien expliqué, le code devrait être :

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    Sauf qu'aucune tête ne s'affiche, mais aucune erreur x)

    Super ! Normalement ça devrait fonctionner.

    Quelle version de TuSKe tu as ?

    • J'aime 1

  3. Salut, à la troisième ligne, remplaces par :

    set {save.%uuid of player%} to arg 1

    et à la sixième ligne :

    send "%{save.%uuid of player%}%"

     

    Désolé pour le formatage je suis sur mobile. Si tu as d'autres questions n'hésite pas 😉

    Bonne soirée !

     


  4. Il y a 2 heures, Mathiis76 a dit :

    A vrai dire, c'est très sympa, mais j'ai jamais vraiment utiliser TuSKe, donc, je vais rechercher, mais si tu peux me l'afficher quand même, je passerais sur le forum si je n'y arrive pas

    Par exemple, pour TuSKe, ce n'est pas :
     

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    mais plutôt (simplifié via TuSKe) :
     

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    Je ne suis pas sûr que ce soit comme ça je n'ai pas mes fichiers sous la main.
    Sinon tu as un tuto qui date d'il y a 3 ans ici https://skript-mc.fr/forum/topic/11141-les-gui-avec-tuske-avec-la-v2/
    Bonne soirée !

     

    • J'aime 1

  5. Il y a 23 heures, Alliz a dit :

    Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.2-dev37c

    Type du skript : GUI

     

    Bonjour,

    je me heurte à un petit problème.

    Je souhaite afficher un message sur un inventaire ouvert grâce à cette commande 

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    Et je souhaite y mettre un message par dessus, mais le title ou le subtitle passe derrière l'inventaire, j'ai voulu aussi édité le titre de l'inventaire avec 

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    Mais une fois ceci fait, le titre se change mais quand j'appuie sur les items à l'intérieur, je peux les enlever et les mettre dans mon inventaire.

     

    Je veux juste envoyer un message à mon joueur qui se vois assez, pas dans le tchat. Si quelqu'un a une proposition je suis preneur.

    Merci !

    Salut,

    Je n'ai pas trouvé de syntaxes permettant de faire en sorte que les objets ne soient pas bloqués mais j'ai sinon une autre solution qui est de give l'objet en question et de le retirer du GUI une fois give.

    Pour le message qui se voit bien, je ne sais pas trop comment faire sauf en utilisant des titles ^^ Peut être mettre une action bar ?

    Bonne journée !


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    Salut, pas besoin de me mentionner, j'aide uniquement les gens ^^ !
    Sinon, j'ai remplacé par "remove arg 1 from {code::*}", dis-moi si ça fonctionne ! ^^

    • J'aime 1

  7. il y a 54 minutes, TheBenjamain a dit :

    Bonjour, tout d'abord je tiens à souligner que cela est décevant de la part de la cumunautée Skript fr. Des amis m'ont dit que Skript-Mc était un peu bof. Je me demandais si j'allais vous demander de l'aide pour ce petit problème, je me suis inscrit il y a très peu de jours et comme premier poste cela donne un sacré a priori. Je pense que cela est dû à des certaines personnes qui répondent au poste comme celui-ci et s'amuse à rabaisser les gens. Je tiens à préciser que la seule personne qui a un minimum de décence est un modérateur. Bref ceux qui veulent m'aider, je vous en serais reconnaissant et ceux qui ne répondent pas utilement je leur prierais de partir. Je suis désolé d'être aussi piquant mais comme premier poste, on vois c'est commentaire j'ai envie de partir. Et je me suis renseigné sur les variables. Merci pour ceux qui veulent m'aider et puis arrêtez car vous n'étiez pas mieux à vos débuts !  

    Bien entendu ! ^^

    Mon précédent message s'est effacé... je t'expliquais les types de variables qui existait... Désolé pour ce message vide ^^ mais voici un exemple.
    Les {variable} sont des variables normales.
    Les {_variable} sont des variables temporaires qui s'éffaceront à la fin du code.
    Les {variable::*} sont des variables listes qui peuvent contenir plusieurs textes.

     

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    Code sans explications:

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    Edit: je suis désolé si jamais ça ne fonctionne pas, je suis moi-même débutant 🙂

    • J'aime 1

  8. il y a une heure, Rush2Fer a dit :

    Bonjour,

    vos deux entrées ont respectivement pour nom nombre1 et nombre2. Il faut donc utiliser les variables {_nombre1} et {_nombre2}.

     

    Et non pas {_number1} et {_number2}

    Merci beaucoup, ça a fonctionné, c'était simple ! 😛


  9. Bonjour,
    Je cherche à faire une function avec un return mais j'ai tout tenté mais rien ne fonctionne, voici ce que j'ai essayé :
     

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    Voilà. Désolé si c'est une erreur bête c'est la toute première fois que je manipule les functions comme celles-ci !
    Merci à ceux qui voudront bien m'aider ! 🙂
    Bonne journée!


  10. Il y a 21 heures, wanou067 a dit :

    Avec les guillemets autour de mazemod mailbox il dit can't compare clicked-block with a text

    Sans les guillemets: Can't understand this expression

    Avec la variable (mailbox), avec les guillemets: can't compare clicked-block with a text

    Avec la variable (mailbox), sans les guillemets: can't compare clicked-block with an item type

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    Essayes cela, mets l'item en question dans ta main et fait /item ^^


  11. il y a une heure, MajAxe a dit :

    Merci mais j'y avais déjà pensé et ça ne fonctionne pas mais Merci quand même d'avoir voulu m'aider!

     

    En gros, quand en spec tu fais clique-molette bah tu peux te téléporter aux autres et je cherche un moyen de l'empêcher...

    Personnellement je ne peux pas faire de clique-molette pour me téléporter ?

    Je vais essayer de voir ! ^^


  12. à l’instant, wanou067 a dit :

    Avec la wool l'évènement est déclenché si je ne met pas minecraft devant, sinon j'ai une erreur. Je peux donc déclencher l'évènement en mettant wool, pour la mailbox j'ai testé avec son alias (id), et ca n'a pas marché

    Je ne sais pas du coup, désolé 🧐

     


  13. Il y a 1 heure, wanou067 a dit :

    Can't understand this event

    A vrai dire, même si je met minecraft: wool, minecraft_wool ou minecraft wool, il comprend pas, il comprend que le nom de l'item ou son id, d'habitude pour les items moddés je met l'id, mais la ce ne marche pas 😕

    Tu as essayé :

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    Il faut juste modifier les tabs.

    Et pour la laine, il faut juste mettre wool et non le minecraft: devant. ^^


  14. Il y a 2 heures, MajAxe a dit :

    Minecraft 1.8 & Skript 2.2

    Bonjour, je cherche le moyen de faire en sorte que quand le joueur est en mode spectateur, il ne puisse pas accéder à l'inventaire où il peut se téléporter aux autres joueurs. En gros en mode spectateur il regarde juste mais ne peut cliquer nulle part.

    Merci!

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  15. Le 11/07/2019 à 11:58, Davarck (Codeur Skript) a dit :

    Je suis pas sur mais, il me semble que skript n'a pas besoin de json.sk pour faire des messages json. Peut être qu'avec la syntax skript %nl% marche

    Ok, je vais voir 😉 !
    Merci pour la réponse, je fais un retour dans la soirée ou demain midi.

    Edit: je ne souhaite pas passer par la syntaxe de Skript ni avec du tellraw, merci quand même de ton aide ! 🙂
    Bonne journée !


  16. Bonjour,
    Je cherche depuis quelques jours de temps en temps un moyen de faire une deuxième ligne dans un tooltip avec json.sk, est-ce possible ? Voici la capture d'écran et mon Skript :
     

    Contenu masqué

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    image.thumb.png.a59a256d7e907c7c3b16ea6439ea4cdd.png

    Je demande ici car toutes les syntaxes ne fonctionnent pas après avoir cherché (%nl%, ||, %newline%, %new line%, /n,  \n...) 😉

    MC1.12.2-Paper-1617 ; SK2.3.7

    Merci d'avance!


  17. il y a 14 minutes, Acenox a dit :

    Oui paper est mieux côté optimisations. Pour ce qui est de ton skript, cela vient très très probablement de Skript-alpha qui pensé pour la 1.14 et pas vraiment pour la 1.13, tu aurais surement du utiliser Skript-2.3.7 & il faut toujours prendre de temps en temps des backups ! 

    J'ai testé la 2.4-alpha4 en 1.14 mais ça ne fonctionnait pas, je vais réessayer !
    Je suis nouveau et bon mon Skript était pas de qualité mais comme ça j'apprends de mes erreurs ! 🙂
    Merci en tout cas ! 😛


  18. il y a 2 minutes, KneaXy a dit :

    Merci 🙂
    Juste comme ça @TheRemiDev, ça peut provenir de paper ou c'est juste Skript qui a causé un problème ?

    Tu te rappelles d'à quoi servait ton code ?
    Si ce n'est pas trop long ben.. Recode-le, mais peut-être qu'on peut l'améliorer (Je dis "on", mais c'est ton code)

    Oui !
    Bien entendu il n'était pas parfait. C'était un skript de CTF.

    Autre indication, je n'ai rien touché à mon serveur, et le plugin Skript ne fonctionne plus du tout avec n'importe quelle version...
    Je vais reprendre donc tout depuis le début avec une release plus récente de Paper et en version inférieure.


  19. il y a 2 minutes, noftaly a dit :

    Je suis désolé pour toi mais s'il n'est pas récupérable, j'ai envie de te dire c'est le risque d'une version alpha ^^ c'est pour ca que sur le post de release il est indiqué d'utiliser cette version seulement pour des tests et trouver des bugs etc...

    Le problème est que ça l'avait déjà fait en version stable. J'ai donc pris la version alpha (où il y avait plusieurs correctifs - dont 1 que je pensais être la résolution de ce bug) et ça a recommencé... Je pense que c'est une erreur de ma part, je ne sais pas comment ou avec un addon...


  20. il y a 5 minutes, TheRemiDev a dit :

    Bonjour,

    Une erreur d'encodage me semblerais plutôt étrange pour le coup. Tu peux nous partager directement ton fichier .sk s'il te plait ? Je te dirais directement si ton skript est dead ou pas 🙂.

    Bonne journée,
    Rémi.

    Je te l'ai envoyé en MP, je ne souhaite pas qu'il soit public. 😉


  21. Il y a 3 heures, KneaXy a dit :

    Version de Skript et Minecraft stp (Dans le post, je sais que c'est dans le screen), rajoute-y dans ton post 😉 merci 😉

    télécharge une version stable, donc pas alpha, essaye de voir en dessous

    Tu as ton code "original" ?

    image.png.e0d813b8c56ed08e2d1ac3b75facc96b.png
    Skript v2.4-alpha4
    PaperSpigot-1.13-2.jar

    Non, je l'ai complètement perdu sans aucune sauvegarde...
    Le code a du coup été corrompu et la version stable ne l'a pas restauré.


  22. Bonjour,
    J'ai l'heureuse surprise de découvrir ce matin qu'un de mes principal Skript a été complètement rendu inutilisable 🙂
    J'y ait passé de nombreuses journées dessus, savez-vous si c'est un problème connu et s'il est récupérable (ce n'est peut-être qu'une erreur d'encodage) ?

    Mon Skript est en ALPHA, peut-être que ça vient de là?
    Voici mon erreur au reload : 

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    Skript v2.4-alpha4
    PaperSpigot-1.13-2.jar

     

    Contenu du Skript :

     55Ko3xF.png

    Merci d'avance 😉 !

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