Aller au contenu

Mathitux

Membre
  • Compteur de contenus

    296
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    8
  • Crédits

    588 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par Mathitux

  1. Mathitux

    Manipulation des jours

    Bonjour, Sujet inactif je déplace! Ré ouvrable sur demande. Bonne continuation!
  2. Bonjour, Sujet inactif je déplace! Ré ouvrable sur demande. Bonne continuation!
  3. Mathitux

    Lore Intéractif

    Bonjour, Sujet inactif je déplace! Ré ouvrable sur demande. Bonne continuation!
  4. Mathitux

    Skript de Double Saut

    Bonjour, Sujet inactif je déplace! Ré ouvrable sur demande. Bonne continuation!
  5. Mathitux

    Every Secondes

    every 3 seconds: loop all players: if loop-player is in world "Pala": if {arrow.%loop-player%} is true: if loop-player's inventory contains 1 arrow: stop else: give 1 arrow to loop-player play "note.pling" to loop-player at volume 1 ça devrais corriger l'erreur, mais si y'a pas d'autres erreurs je comprend pas...
  6. Mathitux

    Every Secondes

    Une erreur?
  7. Mathitux

    Every Secondes

    every 3 seconds: loop all players: if loop-player is in world "Pala": if {arrow.%loop-player%} is true: if loop-player's inventory contains 1 arrow: stop else: give 1 arrow to loop-player play raw sound "note.pling" to loop-player with pitch 1 volume Try this
  8. Mathitux

    Every Secondes

    Bonjour, every 3 seconds: loop all players: if loop-player is in world "Pala": if {arrow.%loop-player%} is true: give arrow to loop-player play raw sound "note.pling" at loop-player with pitch 1 volume Et voici! Tien moi au courant ^^
  9. Mathitux

    error skript gui peche

    Bonjour, Post inactif, je déplace ! Réouverture possible sur demande. Merci.
  10. Bonjour, Post inactif, je déplace ! Réouverture possible sur demande. Merci.
  11. Bonjour, Post inactif, je déplace ! Réouverture possible sur demande. Merci.
  12. Bonjour, Post inactif, je déplace ! Réouverture possible sur demande. PS: il existe beaucoup de skript comme celui ci, faites une petite recherche je suis sur que vous trouverez ! Merci.
  13. Bonjour, Post inactif, je déplace ! Réouverture possible sur demande. Merci.
  14. Dernière chance à toi pour aller lire le règlement ! Tu as fait un double post et c'est interdit, donc c'est justifié. Merci.
  15. Bonjour, Merci de respecter les règles de présentation ! Comme sur le post que j'ai supprimé juste avant ! (utilisez la fonction éditer) Merci.
  16. Bonjour, Sujet Inactif, Je déplace. Possibilité de réouverture sur demande.
  17. Bonjour, Sujet Inactif, Je déplace. Possibilité de réouverture sur demande.
  18. Bonjour, Le sujet est inactif. Si aucune activité dans les 24H je serais dans l'obligation de le lock.
  19. Bonjour, Sujet Inactif, Je déplace. Possibilité de réouverture sur demande.
  20. Mathitux

    résolu [Commande] /roll

    command /roll: trigger: set {_rdm} to random integer between 0 and 100 loop all players in radius 7 of player's location: message "&6Le chiffre choisi par %player% est %{_rdm}% !" to loop-player Essaye ça
  21. Mathitux

    résolu [Commande] /roll

    Bonjour, Et voici! command /roll: trigger: set {_rdm} to random integer between 0 and 100 send "&6Le chiffre choisi est %{_rdm}% !"
  22. Mathitux

    résolu [Commande] /me

    Salut ! N'oublie pas de passer ton post en résolu si c'est le cas!
  23. Mathitux

    résolu [Skript] Break

    Bonjour, je ne vous ais pas mis d'avertissement car c'est presque parfait, mais il manque votre version de MC et de Skript! Merci de les ajouter avec la fonction éditer! Bonne continuation.
  24. Bonjour, J'ai approuvé ton turoriel mais il manque quelque chose: Pour que ce soit plus propre, merci de placer le code en balise de code: Comme ceci Ce sera plus simple pour les copier-coller et la lecture! Bonne continuation.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.