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isharo

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Tout ce qui a été posté par isharo

  1. isharo

    Tête d'animaux dans un GUI

    Hm, comme ça ? command /gui: trigger: open chest with 3 rows named "&8Animaux !" to player format slot 0 of player with skull of ("MHF_Pig" parsed as an offline player) named "&dCochon" to run [make player execute command "/tacommande"] format slot 1 of player with skull of ("MHF_Chicken" parsed as an offline player) named "&ePoulet" to run [make player execute command "/tacommande"] format slot 2 of player with skull of ("MHF_Cow" parsed as an offline player) named "&6Vache" to run [make player execute command "/tacommande"] format slot 3 of player with skull of ("MHF_MushroomCow" parsed as an offline player) named "&cVache Mushroom" to run [make player execute command "/tacommande"] format slot 4 of player with skull of ("Budwolf" parsed as an offline player) named "&4Chien" to run [make player execute command "/tacommande"] format slot 5 of player with skull of ("MHF_Ocelot" parsed as an offline player) named "&eOcelot" to run [make player execute command "/tacommande"] Si tu as besoin d'autre tête la liste est disponible sur ce site ;)
  2. Hm, j'ai résolu mon problème au lieu de make all players execute command "/timermaj" j'ai loop les players et make loop-players et du coup ça marche, étrange m'enfin l'essentiel c'est que cela fonctionne ;) Résolu ~
  3. isharo

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    Oh ! Merci beaucoup t'es un amour :rolleyes:
  4. isharo

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    Ah niquel, merci ! Y a moyen d'afficher un texte quand on passe la souris sur le texte ?
  5. Pas de souci, n'hésite pas à mettre un j'aime si je t'ai aidé et si tu as d'autres questions avec plaisir ;) Et de mettre ton sujet en résolu ^_^
  6. isharo

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    Tu pourrais me passer ton dossier plugins ? J'ai peut-être des incompatibilités :|
  7. Voici pour toi ! En effectuant la commande /rtp tu auras 1 chance sur 2 de tomber dans la position -50 26 87 ou 36 26 47 :) command /rtp: trigger: set {_randomTp} to a random integer between 1 and 2 if {_randomTp} is 1: teleport player to location (-50, 26, 87) if {_randomTp} is 2: teleport player to location (36, 26, 47)
  8. isharo

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    Oui :/
  9. Ah effectivement, j'avais oublié de le rajouté sur le forum (mais il est bien dans le code). Voilà qui est fait !
  10. Bonsoir, Je m'en remets à vous à cause d'un problème qui persiste, et assez gênant. J'ai utilisé la méthode de @EnderRaider pour avoir une actualisation clean, mais le problème étant le suivant : J'utilise la commande /timer pour afficher le scoreboard au joueur, par la suite la commande /timermaj s'effectuant toutes les secondes pour mettre à jour le compteur. Le problème étant que le scoreboard se met uniquement à jour sur la dernière personne ayant effectué la commande /timer. Explication du problème en image : Code actuel : every 1 second: make all players execute command "/timermaj" add 1 to {Game.timerS} if {Game.timerS} is equal to 60: set {Game.timerS} to 0 add 1 to {Game.timerM} command /timer: trigger: erase player sidebar set name of sidebar of player to "My Game" set id based score "&6%{Game.timerM}%:%{Game.timerS}%" in sidebar of player to 1 with id "time" command /timermaj: trigger: wait 1 tick edit score id "time" to "&6%{Game.timerM}%:%{Game.timerS}%" and 1 Merci d'avance !
  11. isharo

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    Coucou désolé de m’incruster, mais le JSON m'intéresse aussi j'ai fais ce que tu as dit, mais j'ai un petit problème ça m'affiche cela après avoir tapé la commande. (Je suis en 1.8.8)
  12. Il me semble que c'est à cause du "wait ..." dans une loop cela cause pas mal de problème :/
  13. isharo

    Probleme plugins

    Il te faut installer l'addon SkQuery dans ton dossier plugins, sinon il est normal que cela ne puisse fonctionner ;).
  14. isharo

    Probleme plugins

    Et comme ça ? format slot 0 of player with feather named "&6SkyPvP" "&7PvP dans les airs c'est genial !" to run [run player command "/skypvp" as op]
  15. Voici pour toi, en entrant la commande /rtp cela te téléportera aléatoirement entre 5000 / -5000 :) command /rtp: trigger: teleport player to location(random number from -5000 to 5000, 100, random number from -5000 to 5000, world("world"))
  16. https://puu.sh/w9HvH/60516540b4.gif ^-^ (un peu lagué le gif, xD)
  17. Ah d'accord ! Et comment rajouter une troisième équipe par exemple ?
  18. Le problème ne venait pas de l'addon, un anglophone m'est venu en aide il suffisait de prendre le string au lieu de l'event ! Néanmoins, merci à tous pour avoir essayé de me venir en aide dans mon problème. Résolu
  19. Ah, je me suis surement mal exprimé, désolé ! Non tout simplement que le nombre max reste et en faisant la commande pour définir aléatoirement ça définit les joueurs dans des équipes par 4 si configuré par exemple ^^
  20. Ouais, mais genre moi je cherchais à faire que en une commande ça définit aléatoirement dans une équipe les joueurs en fonction du nombre maximum ^^' Mais t'inquiète ! Merci (:
  21. Toujours pas résolu, il prend toujours l'ancien nom, mais ce n'est pas grave si personne a de solutions je procéderai autrement ^^
  22. C'est toujours pas ce que je cherche, mais ce n'est pas grave je vais essayer de me débrouiller ! Merci pour ta persévérance à m'aider ;)
  23. C'est tout à fait ça ! (Si assez de joueur bien évidemment) je souhaite définir le nombre de joueurs par teams (facile grâce une variable), et ensuite faire une sélection aléatoire des équipes entre par exemple la Bleu, la Rouge, la Verte
  24. Dans un skript que je fais, j'intègre le fait de pouvoir choisir le nombre de joueurs par équipe dans la balise {Game.Rules::playersPerTeam} imaginons, je définis cela sur 4, il y aura donc 4 joueurs par teams. Je souhaiterais donc par exemple définir par une commande le choix des équipes random, mais que seulement 4 personnes soient par équipes. Situation : Nous avons Léa, Lucie, Jonathan, Nadia dans une partie. J'ai défini au préalable le nombre de joueur par team à 2. Je souhaite qu'en effectuant la commande /game teamrandom deux équipes de deux intègres les joueurs (Je ne sais pas si t'as compris xD)
  25. Bonsoir, Ca fonctionne à la perfection désormais, mais il me reste encore une question : Comment faire pour que je définisse en éxécutant la commande /test que 6 joueurs rejoignent l'équipe Verte, et 2 la Jaune (comment définir ça ?) Merci beaucoup pour votre aide ! Skript actuel (si jamais) : https://hastebin.com/xemofoyofi.vbs
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