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Messages posté(e)s par Nashoba
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Le problème dans tes logs vient de SkRayFall qui essaye de charger un titre avec une valeur null (qui veut dire que ça ne vaut strictement rien en Java). Mais maintenant que j'y pense, Skript convertis les valeurs null en quelques chose de non null pour lui, donc ça ne viendrait pas de là.
Le problème vient alors de SkRayFall, peut-être.
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En 1.9 Skript ne gère plus les régions malheureusement. Je te conseille donc de regarder du côte de l'addon PirateSK:
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La variable {variable} vaut quelques chose? Sinon ton code semble juste
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Avec SkQuery ça semble possible:
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Ah, en fait j'avais mal compris ton problème ^^
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Bah où tu compare la variable avec une valeur. Par exemple:
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Tu as vérifier pour la comparaison dont je t'ai parlé dans le précédent message?
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On break ...
dans Résolus
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Étant donné que je n'ai pas tes Skripts je vais émettre des hypothèses. On dirait que ça vient d'une comparaison mettant en jeu une variable dans une boucle while peut-être (moins sûr ça).
Les solutions que je peux te donner c'est vérifier la version de Skript et ta version de Spigot (si tu as la dernière en 1.8 ou pas):
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Skript 2.1.2:
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Skript 2.2:
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J'ai déjà eu ce problème pour un Skript, je n'ai malheureusement toujours pas trouvé de solution après des tas de tests :(
Si quelqu'un a une solution je suis preneur également ^^
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Oui, sans les logs c'est pas facile de t'aider ^^
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Clique droit
dans Résolus
Et avec ce Skript?
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Essaye un truc comme ceci:
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Par contre il y aura beaucoup de variables enregistrées
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Ça fait un moment que je ne l'ai pas utiliser je ne sais plus, je crois que c'est dans le menu au-dessus du clavier
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Non désolé :confused:
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Si tu peux brancher un clavier à ton portable ou ta tablette c'est encore plus pratique ^^
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J'ai utilisé l'application DroidEdit pour ça et je la trouve plutôt pas mal
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La variable {_p1} n'est pas attribuée à cet endroit ^^
Tu dois de nouveau récupérer le joueur. Si tu veux l'envoyer à celui qui fait la commande tu met player au lieu de {_p1} juste à cette ligne
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Joueur Random...
dans Inactifs
Et si tu enlève "parsed a splayer"?
set {infected.infectedplayer.%random element out of {_list::*}%} to true
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Joueur Random...
dans Inactifs
Essaye peut-être ceci:
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Ta boucle ne peut se faire qu'une fois car tu la stop quand ce n'est pas bon au bout du premier joueur. Tu pourrai essayer quelques chose comme ça:
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Tu pourrai mettre ta commande comme ceci:
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Ensuite tu met quelques chose dans ce genre:
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Supprimer l'écran de mort
dans Résolus
Répondu :
Je ne sais plus si le code est exact et est toujours d'actualité mais un jour j'ai utilisé ceci qui a très bien marché:
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