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Im_PasteK

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Tout ce qui a été posté par Im_PasteK

  1. Im_PasteK

    [Aide] Skript Snowall

    Euh j'ai du mal a comprendre ^^
  2. Quand je disais dépassé. ça serait sur la facilité de coder. Skript est carrément facile a utiliser
  3. /teamadd <joueur> <red/blue> /teamdel <joueur> (Le suprimme de son équipe) Il y le friendlyfire désac ;D Quand on parle il y a un prefix avec la couleur de l'équipe /setspawn <red/blue> /setlobby /teleportall (Pour téléporter tout le monde au lobby) /start (Teleport toutes les equipes a leurs spawn) /arret (arrête le game et tp tout le monde au lobby /!\ Il suprimme toutes les equipes/!\) Le respawn teleport au spawn de l'équipe Cependant les équipe ne sont pas distinguer si ils PVP alors je pourrait rajouter une armure de couleur mais comme je ne connais pas l'event je ne les pas fais Parfait ! C'est ce que je voulais faire mdr. Domage que j'étais occupé.
  4. Ok mais juste en fait les utilisations de Skript seront aussi infinies que java sûrement. Mais comme Skript est super facile à utiliser, Skript dépassera Java. Après je sais pas je dit peut être des conneries ^^
  5. nan mais met pas @p x). met les coordonnées de l'emplacement ou sera la tête ?
  6. Mon nouveau tuto: http://skript-mc.fr/forum/index.php?posts/5201/
  7. Im_PasteK

    Hotel des ventes

    Stylé. j'aime bien.
  8. Bonjour tout le monde !
  9. Im_PasteK

    [Aide] Skript Snowall

    C'est presque la même que Nelwen mais essaie. Dit moi ce que ça fait. Erreurs, les block devient quoi,etc... je t'ai mis un rayon de 10 autour du block touché. ça suffit ? on projectile hit: shooter is a player: if projectile is a snowball: loop blocks in radius 10 of projectile: loop-block is oak wood plank set loop-block to snow add 1 to {woodpoint.%shooter%} if {woodpoint.%shooter%} > 40: broadcast "Le joueur %shooter% a remporté la partie !" execute console command "stop"
  10. Im_PasteK

    [Aide] Skript Snowall

    Ah oui tu voulais ça x) Euh jvais cherccher
  11. Merci ! Merci ! C'est facile, tu met chance of 50%: (par exemple) puis ton drop.
  12. Oui je vois ce que tu veux dire. Je sais plus comment clear les drops des blocs x)
  13. Im_PasteK

    Les cooldowns :

    Voilà c'est mieux ! Ce que tu peux faire c'est que tu met entre balises de code tes lignes. ça feras encore plus stylé ^^
  14. Im_PasteK

    [Aide] Skript Snowall

    Il faille juste pas mettre l'id du block ^^ Je t'ai remit tout bien comme il faut. on projectile hit: shooter is a player: if projectile is a snowball: loop blocks in radius 1 of projectile: loop-block is oak wood plank: add 1 to {woodpoint.%shooter%} if {woodpoint.%shooter%} > 40: broadcast "Le joueur %shooter% a remporté la partie !" execute console command "stop" Bonne Soirée. A demain
  15. Hey ! Voici un nouveau tuto ! Aujourd'hui, nous verrons comment... Changer ou supprimer les drops de blocs, joueurs et de mobs. Tout d'abord on va supprimer les drops d'un block. Pour cela on utilise: cancel event #Qui sert à annuler l'événement c'est à dire le block ne se casse pas et drop rien. et pour quand même casser le bloc: set event-block to air Ce qui donne: on break of stone: cancel event set event-block to air Maintenant nous on veut drop 1 stone qui est nommée: Pierre magique Pour cela on met juste après: drop 1 stone named "Pierre Magique" Au final donne: on break of stone: cancel event set event-block to air drop 1 stone named "Pierre Magique" Récapitulons: On casse de la stone, ça annule et transforme le block en air. Puis drop 1 stone nommée "Pierre Magique" Maintenant comment faire en sorte que le block reviens au bout de 5 secondes ? Il suffit de faire patienter le skript: wait 5 seconds et pour replacer un bloc (ou un autre comme vous voulez ^^): set block at event-location to stone Voilà le code final pour le bloc ! on break of stone: cancel event set event-block to air drop 1 stone named "Pierre Magique" wait 5 seconds set block at event-location to stone Pour supprimer/modifier les drop d'une entité ou joueur: Maintenant on veux que quand on tue un mouton, celui-ci ne drop plus ses "vrais" drops mais drop un lit Pour cela on utilise l'effect : On death on death of sheep: puis on supprime les drops, Pour les entités ce n'est pas la même chose il faut utiliser tout simplement: clear drops et on drop un lit: drop 1 bed at victim Au final donne: on death of sheep: clear drops drop 1 bed at victim Voilà ! Pour le joueur c'est la même chose: Cette fois un drop 1 diamand: on death of player: clear drops drop 1 diamond at victim Voilà ! J'éspère que j'ai rien oublié ! Si j'ai oublié quelque chose ou si il y a une erreur dites le moi ! Je modifierais le post. Allez je vous souhaite une Bonne Soirée ! Bye !
  16. Im_PasteK

    [Aide] Skript Snowall

    Tu as bien mis le loop blocks in radius 1 of projectile ?
  17. Im_PasteK

    Aide Block SVP

    Skript très bon sauf qu'il ne veux pas que ça le retire de l'inventaire je pense.
  18. Rappel: A 21H, je vous aide (seulement petits skript) go MP ! ^^ Bon appétit tout le monde
  19. Im_PasteK

    Aide Kit

    A metre en résolu !
  20. Im_PasteK

    Aide Block SVP

    on break of oak wood: drop 1 oak wood at block wait 4 seconds set block to oak wood Essaie ça ? ça doit marcher je pense Fait juste la même pour les autres sortes de bois
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