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Récupérer le nombre de joueurs sur un serveur avec skript
Spartan9802 a répondu à un(e) question de BrokenFiles_ dans Résolus
Bonjour, Quelques petites recherches seraient sympas .... https://skript-mc.fr/forum/threads/voir-le-nombre-de-joueur-sur-un-serveur-dans-une-variable-bungeecord-ou-autres.3270/#post-41047 -
Bonjour, D'accord j'ai vue l'erreur, j'ai modifié le skript pour corriger quelques bugs et l'optimiser un peut. Modifications: - Correction du bug. - Ajout d'un reset au restart. - Ajout d'un systéme de monnaie random. - Ajout d'alisaes (join & play). - Ajout d'un help. - Correction des variables. - Supprimé le systéme de give d'item. - Travaille sur un système de give plus random et plus simple. Skript:
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Mon serveur n'arrête pas de freeze
Spartan9802 a répondu à un(e) question de BrokenFiles_ dans Résolus
Vous avez plusieurs possibilités, dans n'importe quel possibilité vous allez devoir optimiser un peut mieux vos skript ... - Vous pouvez passer votre fichier de variable sous Mysql. Pour avoir une petite idée voici un lien https://forums.skunity.com/t/increase-performance-of-your-scripts/3476 . - Vous pouvez optimisé vos skript puis vider votre fichier variable manuellement. -
Mon serveur n'arrête pas de freeze
Spartan9802 a répondu à un(e) question de BrokenFiles_ dans Résolus
Voilà la cause de vos lags, comme je les dis dans un poste précédent ... -
Mon serveur n'arrête pas de freeze
Spartan9802 a répondu à un(e) question de BrokenFiles_ dans Résolus
Bonsoir, Pouvez-vous faire une recherche dans vos logs du mot "performance" qui serrait signalé par skript ? -
@HachetteDev : Tu peut très facilement contourner ça avec une petite fonction pour vérifier si c'est un npc ou non. @TheBestD34D : Google.fr > Recherche > Citizen bukkit > http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/ > Dev builds > http://ci.citizensnpcs.co/job/Citizens2/
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Bonjour, Il vous faut le plugin citizen ...
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Non il n'y a aucune boucle dans le code. Si je tes aidé pense à mètre un j'aime et passer ton poste en résolue ;)
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Bonsoir, J'ai regardé le code du skript et le nombre est déjà aléatoire, avez-vous des erreurs ?
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Bonsoir, Oui c'est bien se que j'ai compris ^^, avec un petit skript se serait possible
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Bonjour, C'est très simple, il existe seulement un événement en rapport avec la redstone dans skript, nous allons donc l'utiliser pour vérifier le nombre de fois ou il est appelé. Code: on redstone: if {redstone::%location of event-block%} is set: add 1 to {redstone::%location of event-block%} if {redstone::%location of event-block%}/15 >= 1.5: set block at event-block to air else: add 1 to {redstone::%location of event-block%} wait 80 ticks delete {redstone::%location of event-block%} on script load: delete {redstone::*} Edit: Correction du code.
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Si la distance entre {_spawn} et event-block est plus grande que 50: floor() sers simplement à avoir un nombre entier.
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Tien moi au courant ;) Sinon j'ai une autre idée mais elle risque de poser problème avec certain plugins ...
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Ah oui j'avais pas pensé à la config x) j'edit mon poste ;)
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Bonjour, Donc on va tout simplement vérifier si le bloc placé/cassé et à +50blocs du spawn, pour sa on va également égaliser les coordonnées y pour qu'il ne prenne pas en compte la hauteur. Code: on break: set {_spawn} to {is.coordonne.%player%} set y-coordinate of {_spawn} to y-coordinate of event-block if floor(distance between {_spawn} and event-block) > 50: stop else: cancel event on place: set {_spawn} to {is.coordonne.%player%} set y-coordinate of {_spawn} to y-coordinate of event-block if floor(distance between {_spawn} and event-block) > 50: stop else: cancel event
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Il n'y a pas de raison, un joueur est une entité tu peut remplacer event-entity par player
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Bonsoir, Une petite recherche et tadammmm !
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C'est vraiment affreux, quand je regarde certain postes je déprime devant ^^
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Il y aussi ça, mais je ne vais rien dire 2-3 teste des builds de Citizen et tu trouve une version qui fonctionne ^^
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Pour avoir plus de possibilité comme avec Denizen ^^ qui est compatible avec skript je crois d'ailleur.
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Il y a des plus en plus de skripteurs qui demande à ne plus passer par citizen ^^
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Enregistrement dans un fichier yml
Spartan9802 a répondu à un(e) question de HachetteDev dans Résolus
Bonsoir, Pouvez-vous expliquer correctement se que vous voulez faire ? -
Non pas avec umbaska tu peut créer un fake player.
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Bonsoir, - C'est très simple il existe le Name qui ne peut être changé et le Display Name qui est le nom visible en jeu et qui lui peut-être modifié à volonté. Il faudra donc simplement ajouter une couleur ou un format. Exemple: set display name to "§b§o%name of player%" - Il faut utiliser pour ça les Pathfinders pour que le creeper n'agresse plus le joueur. Lien: https://www.skunity.com/search?search=Pathfinder - Il y a déjà un système bungeecord dans skript.
