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Leiysini

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Tout ce qui a été posté par Leiysini

  1. Je viens d'essayer avec ce code est ça fonctionne
  2. on right on creature: open chest.......
  3. on break of obsidian: cancel event
  4. Leiysini

    résolu Zone infecté

    on region enter: if "%region%" contains "nomdetaregion": ton code
  5. Leiysini

    Variable et joueurs

    C'est normal parce que dans ta commande il n'y a pas d'argument 1 donc il ne peux pas le trouver
  6. Leiysini

    résolu Zone infecté

    Essaie de faire avec un on region enter:
  7. Leiysini

    Addons Skript 1.9

    Résolu parce que moi ton skript n" posséde aucune erreur?
  8. Leiysini

    GUI item avec un lore

    Non c'est sans Skript de base
  9. Et n'oublie surtout pas de mettre ton post en Résolu
  10. Derien n'hesite pas a aimer ma reponse
  11. loop all players*
  12. on death: loop all player: play sound "MOB_WITHER_SPAWN" To loop player with volume1 and pitch 0.1 essaie ça je n'est pas encore tester
  13. Leiysini

    With Lore x2

    Si c'est resolu met ton post en resolu s'il te plait
  14. Leiysini

    With Lore x2

    daccord essai d'avoir la derniere version de skript et de SQuery
  15. Leiysini

    With Lore x2

    Je viens de tester ça fonctionne très bien vérifie ta version de SQuery
  16. Leiysini

    With Lore x2

    En gros ex format slot 0 if player with stone named "&8Stone" with lore "&6Brique || Pierre || Stone || Cailloux " to be unstealable pour mettre plusieurs description tu fais ça
  17. Leiysini

    With Lore x2

    Résolu ?
  18. Leiysini

    With Lore x2

    Bonjour , alors tu fais juste ça With lore " desc1 || desc2"ect
  19. on any move: block at player is a water: kill player add 1 to {mort.%player%} le reste je ne c'est pas si c'est possible de faire pour que celui au'il la pousser soit détécté
  20. C'est aussi une solution qui fonctionne bien
  21. Leiysini

    On death:

    Voila j'ai modifier mon message
  22. Leiysini

    On death:

    Résolu ?
  23. Leiysini

    On death:

    Il ne fonctionne a cause de ça on death of a cow: if {job.%uuid of attacker%} is "Chasseur": add 2 to {argent.%uuid of attacker%} set action bar of attacker to "&2&l+2 écus &f(Chasseur de vaches)" j'ai mis en gras se que j'ai changer e l'ai test et y fonctionne
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