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GioLeGamer

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Tout ce qui a été posté par GioLeGamer

  1. La même, je pense que cela vient du problème Json et la 1.8 :/
  2. Il ne détecte plus d'érreur mais par exemple quand je donne cette commande : command /test: trigger: send json of "CLICK" run "/kit tools" to player Il me dit "An internal error occured while attempting to perform this command". :/
  3. > Bien le bonjour ! J'ai remarqué que beaucoup d'entre vous avaient des problèmes avec l’affichage dans un GUI ( un inventaire en quelque sorte ). > Pour commencer je prend la plume en temps qu'objet qui vas ouvrir un inventaire. on right click with feather: cancel event execute player command "/inventory %player%" > En claire : dès qu'un joueur va cliquer avec son clique gauche dans Minecraft le joueur exécutera la commande "/inventory %player%" ← Vous pouvez remplacer Inventory par autre chose mais surtout pas %player% ! ← Mais pourquoi ? Car %player% détecte le joueur qui tien la plume. > Maintenant on vas créer l'inventaire suivit de la commande : command /inventory [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&8[&cAuthen&8] &4Erreur: &6/authen <joueur>" if arg 1 is set: open chest with 6 row named "NOM DE L'INVENTAIRE" to player wait 1 tick > Vous remplacer ce que vous voulez par exemple le nom de l'inventaire > C'est fait ? > Maintenant mettez format slot 40 of player with arg 1's skull named "&l&b%arg 1%" with lore "&c%player%, tu as &b%{value.%player%}% &ccoins ." to close then run [make player execute command "/LACOMMANDEAEXECUTER"] Vous pouvez remplacer la valeur 40 par ce que vous voulez entre 0 & 53 cela placera la tête du joueur dans l'inventaire à la place que vous souhaitez =). > Pour toute question poser les ! Lacher un like de famille ;) Le code final : on right click with feather: cancel event execute player command "/inventory %player% command /inventory [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&8[&cAuthen&8] &4Erreur: &6/authen <joueur>" if arg 1 is set: open chest with 6 row named "NOM DE L'INVENTAIRE" to player wait 1 tick format slot 40 of player with arg 1's skull named "&l&b%arg 1%" with lore "&c%player%, tu as &b%{value.%player%}% &ccoins ." to close then run [make player execute command "/LACOMMANDEAEXECUTER"] #By GioLeGamer Désolé pour les fautes d'orthographes ^^" Un screen pour le rendu final *_* ? [ATTACH=full]669[/ATTACH] [ATTACH=full]670[/ATTACH]
  4. Je vient de tester ce skript en 1.8 et sa ne comprend pas la condition ou l'effet. Il y a un plugin qui vas avec ? Cordialement
  5. Merci de ce tuto, je me demandais cela fonctionne t-il aussi en 1.8 ? Cordialement
  6. Yop par hasard tu sait faire que des que tumarche sur de la grass cela donne un item
  7. Bien le bonjour avec plusieurs personnes nous développons un projet qui ouvrira au mois de Décembre, pour cela nous avons un bref skript permettant avec la commande /snowfall <-- Cela feras tomber la neige sur tout le monde ou alors avec une variable permettre que la neige tombe sans un rayon de 100 blocks... Merci de votre aide ^^"
  8. Bonjour, tu serait faire pour donner une permission à un joueur dès qu'il exectue une commande stp ^^"
  9. Bonjour ! J'ai fait un système de dit "Boutique" en clair une boutique ou on peut avoir de l'argent seulement en fessant des petites quêtes du jour, bref cela n'est pas mon problème maintenant je cherche comment donner une permission [GroupManager] au joueur quand il exécute la commande suivante : /vipmarron Merci pour votre aide ! ^^
  10. GioLeGamer

    ..

    on damage: damage was caused by projectile: projectile is an snowball: damage victim by 5 hearts Bien sur tu peut modifier le "5" en ce que tu veut.
  11. GioLeGamer

    Problème enchantement =c

    Merci !
  12. Bonjour ! J'ai un problème pour enchanter un item dans une ligne de code je vous donne la ligne de code : Le but serait d'enchanter cette épée en sharpness 1, pourriez vous me ré écrire en format valide merci beaucoup !
  13. GioLeGamer

    Comment enchanter un time

    Je ne connaissait pas l'existence de ce site merci !
  14. Bonjour, comment on enchant un item dans un skript s'ils vous plait ^^
  15. Bien le merci à toi cela fonctionne ! =)
  16. Bonjour, je suis en recherche d'aide à propos d'un skript j'aimerais que quand je lance une boule de neige, dès qu'elle atterrie sur le sol elle y place une dalle de neige, merci de votre aide ;')
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