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GioLeGamer

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Tout ce qui a été posté par GioLeGamer

  1. GioLeGamer

    Bug Plugins

    Bonsoir, qu'elle version de cytizen utilise tu ? Peut tu refaire cette commande tout en y ajoutant les logs de la console, merci :)
  2. GioLeGamer

    Gui qui ne s'ouvre pas

    Hey, c'est tout à fait normal, le système de GUI peut normalement générer qu'un seul inventaire, pour en faire plusieurs je te propose de rajouter un "wait 1 ticks", c'est quasiment instantané :)
  3. GioLeGamer

    Remplacer une commande

    Hum test avec sa: command /aide: trigger: execute player command "/help"
  4. GioLeGamer

    On damage bug =c

    Rah sa ne fonctionne pas, je test une petite idée, je te tien au courant :)
  5. GioLeGamer

    On damage bug =c

    Oui déjà les team mais je ne savait pas le scoarboard fesais sa ! Je te remercie je test cela ce soir vers 18h30 je mètrerai le topic à résolue si sa fonctionne merci encor !
  6. GioLeGamer

    On damage bug =c

    JTout d'abord merci, ensuite j'ai déjà les variables des équipes donc je rajoute ce code directement dans les équipes ?
  7. GioLeGamer

    On damage bug =c

    > Bonjour ! J'ai un problème encore et encore .... Je voudrais faire que l'équipe Bleu ne peut pas se taper entre elle j'ai essayé d'inclure se système qui ne fonctionne malheureusement pas... on damage: if attacker is in {blue::*}: if victim is in {blue::*}: broadcast "&cCombattre avec ses alliés est la meilleur des choses..." > Si quelqu'un sait comment faire pour qu'ils ne ce tapent pas...Je vous remercie beaucoup !
  8. Je pense renouveler ce petit skript en assignant une option fun: Pour vos évents !
  9. GioLeGamer

    Explosion dans un rayon

    @Izychiel tu aurais l'astuce =) ?
  10. GioLeGamer

    Explosion dans un rayon

    on explode: loop all players in radius 5 around The event-location: Add loop-player-1 to {_ListesPlayers::*} loop all players in radius 5 around {tnt}: If {_ListesPlayers::*} contains loop-player-2: Ne fonctionne toujours pas ^^^"
  11. GioLeGamer

    Explosion dans un rayon

    Non sa fonction pas :/, l'erreur indique:[ATTACH=full]1179[/ATTACH]
  12. GioLeGamer

    Explosion dans un rayon

    Je test cela tout de suite :)
  13. GioLeGamer

    Explosion dans un rayon

    Bonjour j'ai un p'tit probleme, j'aimerais faire intervenir une variable et une explosion du style : Si une Tnt explose dans un rayon de 5 blocks à côté de la variable {tnt} alors tout les joueurs meures et je ne sait pas comment faire quelqu'un pourrait m'aider cordialement ;)
  14. GioLeGamer

    Bug fichier Aliase

    Aucune modif n'a été faite de ma part problème résolue bug inconnu
  15. GioLeGamer

    Bug fichier Aliase

    Bonjour, voici mon problème: [ATTACH=full]1177[/ATTACH] Quelqu'un sait comme le résoudre cordialement.
  16. GioLeGamer

    Plis proche

    ok j'te dit sa soir
  17. GioLeGamer

    Plis proche

    Bonjour tu veut en claire teleporter le joueur qui c'est fait tuer dans un environ de block ?
  18. Hey essaye de rajouter un %player% cela va définir le joueur
  19. GioLeGamer

    Tirer une fireball

    essaye de mettre juste shoot fireball Mais je pense aussi que c'est impossible je sait qu'on peut le faire avec des flèches et boules de neige mais pour une fireball sa je ne sait pas trop à toi de tester :)
  20. GioLeGamer

    Tirer une fireball

    essaye de mettre juste shoot fireball
  21. > bonjour ! J'ai encors un problème avec mon skript ! Voilà je voudrais savoir comment nommer un items dans une vérif du style: if attacker is in {equiperouge::*}: if attacker break bed named "Lit de l'équipe Bleu": ( et là je sait après =) ) voilà merci de votre aide !
  22. GioLeGamer

    Comment "cloner" une map

    Ah sa tombe bien alors car je suis sous debian ˆ^
  23. GioLeGamer

    Comment "cloner" une map

    Hey merci de ta reponse, suite à ma question j'ai vue que c'était possible avec multiversecore mais le probleme c'est que c'est pas évident pour ses serveurs de 512 Mo fessant tourner un MJ à plus de 300Mo ^^" ( sans compter les joueurs ...)
  24. Bonjour ! Je cherche comment cloner une map de telle sorte que la map "A" ce copie en map "world" et que quand on fait /rz la map "world" ce supprime pour que ensuite la map "A" ce recréer en ce nomment "world" à son tour, merci pour votre aide !
  25. Merci mais j'ai surtout un problème c'est cette ligne la: if player is in {equiperouge.%player%}:
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