Aller au contenu

MrKyh12

Membre
  • Compteur de contenus

    28
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Crédits

    6 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par MrKyh12

  1. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Je souhaiterais un baltop dans un GUI Description du script : Bonjour à vous, j'ai beaucoup cherché des skripts de baltop j'en ai trouvé pas mal mais beaucoup utilisais une "variable" pour leur argent hors moi c'est juste "player's balance", je souhaiterais aussi que celui-ci soit mis dans un gui avec un système de page et qu'on puisse aussi voir les joueurs qui ne sont pas connectés dedans . Plugins: Skript SkQuery SkRayfall Tuske Skellet SkUtilities Vault iConomy Merci d'avoir pris le temps de lire et de m'aider :c
  2. on join: clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} on quit: clear {playerlist::*} loop all players: add loop-player to {playerlist::*} command /playerlist: trigger: open chest with 6 rows named "&4&lListe des joueurs" to player wait 2 ticks set {_s} to 0 loop {playerlist::*}: format gui slot {_s} of player with loop-value's skull named "%loop-value%" add 1 to {_s}
  3. MrKyh12

    résolu wait 1 minutes

    Regarde si dans ton Skript tous à des tabulations et pas d'espaces
  4. MrKyh12

    résolu probleme skript kits

    command /gshop [<text>]: trigger: if arg 1 is "MS": make console execute command "/give %player% Spawner 1" make player execute command "/money pay Console 5000" message "&a&lVous avez acheter un mobSpawner ! Pour &9&l5000$ !" command /payg <text>: trigger: if arg 1 is not set: message "&cVous devez mettre le nom du grade que vous voulez acheter" else if arg 1 is "Combattant": if player has permission "kit.Combattant": message "vous avez déja ce kit" else: make player execute command "/money pay Console 50000" add "kit.Combattant" to player's permissions message "Vous avez obtenu le grade &7&lCombattant" else if arg 1 is "Enchanteur": if player has permission "kit.Enchanteur": message "vous avez déja ce kit" else: make player execute command "/money pay Console 80000" add "kit.Enchanteur" to player's permissions message "Vous avez obtenu le grade &7&lEnchanteur" else if arg 1 is "Collectionneur": if player has permission "kit.Collectionneur": message "vous avez déja ce kit" else: make player execute command "/money pay Console 99000" add "kit.Collectionneur" to player's permissions message "Vous avez obtenu le grade &a&lCollectionneur" else if arg 1 is "Dieu": if player has permission "kit.Dieu": message "vous avez déja ce kit" else: make player execute command "/money pay Console 250000" add "kit.Dieu" to player's permissions message "Vous avez obtenu le grade &b&lDieu" else if arg 1 is "Demon": if player has permission"kit.Demon": message "vous avez déja ce kit" else: make player execute command "/money pay Console 1000000" add "kit.Demon" to player's permissions message "Vous avez obtenu le grade &d&lDemon" Essaie ça, je l'ai pas testé
  5. MrKyh12

    grade dans le tab

    on join: execute console command "tablist refresh" on quit: execute console command "tablist refresh"
  6. MrKyh12

    grade dans le tab

    command /tablist refresh: trigger: loop all players: if loop-player has permission "tab.fondateur": set tablist name of loop-player to "&c&l『 &c&lFondateur &c&l』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.modo": set tablist name of loop-player to "&e&l『 Modo 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.chefbuild": set tablist name of loop-player to "&2&l『 Chef-Buildeur 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Youtubeur": set tablist name of loop-player to " &f&l『 &4&lYou&f&lTubeur 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Builder": set tablist name of loop-player to "&a&l『 Buildeur 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Poséidon": set tablist name of loop-player to "&b&l『 Poséidon 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Zeus": set tablist name of loop-player to "&6&l『 Zeus 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.ChefModo": set tablist name of loop-player to "&e&l『 Chef-Modo 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Streameur": set tablist name of loop-player to "&5&l『 Streameur 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Hadès": set tablist name of loop-player to "&4&l『 Hadès 』) %display name of loop-player%" else if loop-player has permission "tab.Athénien": set tablist name of loop-player to "&3&l『 Athénien 』) %display name of loop-player%" every 10 seconds: execute console command "tablist refresh"
  7. command /enchant <enchantment type>: permission: staff.enchant permission message: Vous n'avez pas la permission pour executé cette commande ! trigger: enchant the player's tool with arg 1 Le niveau de l'enchantement du le mets juste après le "enchantment type"
  8. MrKyh12

    résolu Aide à la Pêche

    Enfaite j'ai trouvé une autre façon de faire ce que je cherchais mais je vais quand même testé les fonctions, Merci à vous ? Pour les intéressés [Contenu masqué]
  9. MrKyh12

    résolu Aide à la Pêche

    Je n'ai jamais touché au fonction, du coup je sais pas trop m'en servir :x
  10. MrKyh12

    résolu Aide à la Pêche

    Bonjour à tous, j'aimerais faire de la pêche custom mais quand j'utilise l'event : " on fishing caught fish:" ça me mets une erreur .... J'ai regardé sur la doc skUnity mais même problème Version Skript: 2.2-dev35B Version Skellett: 1.9.6B Version Minecraft: 1.12
  11. MrKyh12

    Effet au spawn

    every 4 seconds: loop all players: if loop-player is in world "spawn": apply speed 2 to loop-player for 999 days apply absorption 2 to loop-player for 999 days else: remove speed from loop-player remove absorption from loop-player
  12. MrKyh12

    Skript warp joueur

    on rightclick: if event-block is a ender_chest: if player is in world "plots": send "&cImpossible d'utiliser l'enderchest dans ce monde." cancel event
  13. MrKyh12

    résolu "Contains"

    Salut, test ceci ; on rightclick with paper: if name of player's tool is "&e|&f| Grade &eMaitre |&e|": set {_c} to lore of player's tool replace all "Clique droit pour te mettre le grade /!\ il supprime l'ancien !" in {_c} with "" execute console command "TA COMMANDE POUR CHANGER LES GRADES" remove 1 of player's tool from player's inventory
  14. MrKyh12

    Skript de boss

    Essaye de passé par [Contenu masqué] ; plus simple pour créer de nouveau mobs ^^
  15. aliases: apple = 260 on break: if event-block is a jungle leaves: drop 1 apple at location of event-block wait 10 seconds set block at event-block to jungle leaves
  16. MrKyh12

    replace <3 par ❤

    on chat: replace every "<3" with "❤" in message
  17. MrKyh12

    Commande /vote avec cooldown

    options: vote: &f&l[&c&lVotes&f&l] command /vote: trigger: set {_lastuse.vote.%player%} to difference between {lastuse.vote.%player%} and now if {_lastuse.vote.%player%} is less than 3 hours: send "{@vote} &cMerci d'attendre &e%difference between 3 hours and {_lastuse.vote.%player%}% &cavant de pouvoir refaire la commande &e(/vote)" else: give 1 emerald to player send "{@vote} &aVous avez voté." set {lastuse.vote.%player%} to now
  18. on npc right click: if player's tool is not a stick: if citizen is named "NOM DE TON NPC": send "&6Bonjour %player%, &3voulez-vous acheter un Kébab pour seulement 5$ ?" to player open chest with 3 rows named "&3Vendeur de Kébab" to player wait 2 ticks format slot 11 of player with cooked mutton named "&cOui" with lore "&3Prix:&e5$" to close then run [execute player command "〆Kebab Oui"] format slot 15 of player with cooked mutton named "&cNon" with lore "&c&oQuitté le menu" to close then run [execute player command "〆Kebab Non"] command /〆Kebab <text>: trigger: if arg 1 is "Oui": give 1 cooked mutton named "&dKébab" to player send "&dMerci à vous, voila votre Kebab !!!" remove 5 from player's balance stop if arg 1 is "Non": send "&dDommage, Bonne journée à vous" stop
  19. Nom spéciale pour ton NPC ?
  20. MrKyh12

    Staff

    command /staff: description: &7Sert à voir le &4staff &aconnecté usage: /staff trigger: open chest with 2 rows named "&4Staff" to player wait 1 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players has permission "staff.only": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&4%loop-player%" to be unstealable add 1 to {_slot}
  21. MrKyh12

    Maintenance

    Je pourrais avoir le skript de ton maintenance ?
  22. MrKyh12

    Mettre une permission

    command /rpname <text=Anonymus> <text=Anonymus> <text=Anonymus> <text=Anonymus>: permission: rp.name ( par exemple tu peux la modifié à volonté) trigger: Ton Code
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.