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MCilja

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Tout ce qui a été posté par MCilja

  1. coucou! Vous avez un serveur BungeeCord? Parce que si c'est le cas, il suffit d'envoyer les joueurs sur un autre serveur puis de les re-tp dans le serveur initial (un peu comme un deco-reco). Les flèches disparaîtront. Après si vous avez pas de BungeeCord essayez peut-être ça (non testé, et addon RandomSK possiblement nécessaire) : kill player wait 1 tick force respawn victim :)
  2. coucou :) pour les joueurs op: loop all players: if loop-player is op: send "%_prefix% : %message% " to loop-player voila, je ne sais pas comment gérer un joueur spécifique par contre désolé^^
  3. On a aucune information sur tes skripts, c'est compliqué :x
  4. MCilja

    SkMoraz

    Coucou! en gros tu veux editer ton skript autrement qu'en passant par le FTP? Si ton serveur n'est pas hébergé sur ton PC, c'est impossible :x
  5. MCilja

    Erreur 'anticheat'

    Essaye de préciser l'unité de temps, c'est peut-être ça qui n'est pas reconnu^^ if difference between {fbow.%shooter%.last} and now is less than 1 second: :)
  6. essaye avec ça: on break: if player doesn't have permission "op": cancel event on place: if player doesn't have permission "op": cancel event Si ça ne marche pas, check si ton plugin skript est activé et que ton skript n'est pas rename avec un tiret derrière. ex: il doit être comme ça "skript.sk" et non "-skript.sk" sinon il sera désactivé. :)
  7. MCilja

    Aide Variable ::*

    Au-dessus de ton premier message: Puis "éditeer le titre"! Merci :)
  8. MCilja

    Aide Variable ::*

    Une variable en "{a::b}" est une variable liste (contrairement à une variable "{a.b}" qui est simple). Exemple: supposons que tu codes un skript de jeu en team, une team bleue et une rouge. Quand un joueur rejoint la team bleue (ou rouge) il est ajouté à une variable liste: on join: set {_team} to a random integer between 1 and 2 #(Choisir une team au hasard) if {_team} is 1: set {blue::%player%} to true if {_team} is 2: set {red::%player%} to true on quit: #(quand le joueur quitte) if {blue::%player%} is true: delete {blue::%player%} if {red::%player%} is true: delete {red::%player%} Si tu veux faire une commande pour afficher tous les joueurs d'une team (ex: /blue list ; /red list), il te suffit donc de loop la variable en rajoutant une astérisque devant les "::", ce qui permet de rassembler toutes les variables de cette liste. command /blue list: trigger: message "Team bleue composée de: %{blue::*}%" Voila comment fonctionnent les variables list! :) Pour le code, c'est très simple. il te suffit de cliquer ici: puis tu choisis "code", puis "LUA" ou "Code" selon tes préférences. :D (Mets ton topic en "résolu" si j'ai répondu à tes questions^^)
  9. MCilja

    Spawn d'un firework

    Coucouuu :) Je travaille sur un skript quake, mais j'ai un problème au niveau du kill d'ennemis: les large ball firework n'apparaissent pas, pourtant je n'ai aucune erreur lorsque je sk reload :x pop ball large firework colored yellow at victim to players Si besoin, j'ai SkQuery, SkRayFall ainsi que WildSkript! Merci.
  10. ok en gros tu dois préalablement définir UHClobby. Il faut une commande qui, quand tu l'éxécutes, définisse le point "uhclobby" là ou tu te situes (un peu comme un /setspawn) command /setuhclobby: trigger: set {uhclobby.location} to location of player une fois que tu as éxécuté cette commande en jeu à l'emplacement ou tu souhaites définir ton uhclobby, il ne te reste plus qu'à remplacer(dans les options de ton skript de base) "uhclobby" par {uhclobby.location}. Ce qui donne: options: tag: &2[uHC] &e # well.. the chat tag! mingrace: 15 minutes # Minutes of grace NO-PVP on start waitsec: 15 seconds # Waiting seconds before the game really starts (players teleport into arena) minplayer: 10 # autostart at minplayer slot: 50 # max slots allowed for the uhc map: uhc1 # hg map name maxtime: 75 minutes lobby: {uhclobby.location} # <-------- Ligne modifiée En espérant t'avoir aidé, bonne chance ;)
  11. Bonjour! Ton serveur fonctionne-t-il sous Bungeecord?
  12. MCilja

    Cooldown

    Salut! Peux-tu détailler ta demande stp? Parce que je ne comprends pas vraiment la forme du cooldown que tu souhaites. :)
  13. Je n'ai pas compris ta demande :x
  14. MCilja

    Besoin d'aidrightclick

    C'est pas très précis j'ai pas vraiment compris ta demande, mais ça a l'air compliqué.
  15. MCilja

    Friend

    ok ok alors: command /friends [<text>] [<player>]: #commande d'amis permission: friends.player #Permission requise pour executer la commande permission message: &cNope! trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is not set: #Si un joueur n'est pas précisé message "Précise le joueur!" stop if arg 2 is player: #Si le joueur précisé est le joueur qui exécute la commande message "Tu ne peux pas être ami avec toi même! :o" stop if arg 2 is online: #Si le joueur précisé est un autre joueur en ligne if {friends.cooldown.%player%::%arg 2%} is not set: #Si il n'y a pas de cooldown message "Vous avez envoyé une demande à %arg 2%!" message "Vous avez reçu une demande de la part de %player%! faites &e/friends accept &fpour accepter!" to arg 2 set {friends.cooldown.%player%::%arg 2%} to true wait 60 seconds delete {friends.cooldown.%player%::%arg 2%} stop if {friends.cooldown.%player%::%arg 2%} is true: #Si la commande est éxécutée pendant les 60 secondes de cooldown message "Vous avez déjà envoyé une demande ) %arg 2%! Attendez une minute à chaque fois." stop # :D En espérant t'avoir aidé, bonne soirée :) (oublie pas de mettre le sujet en résolu si ça répond à ta question)
  16. MCilja

    Friend

    Comptes-tu faire un cooldown de la demande? J'ai juste besoin de ce détail et je te fais le code^^ (exemple: le joueur A envoie une demande au joueur B, mais le joueur B ne la voit pas. Si il y a un cooldown, le joueur A doit attendre (par exemple) 2 minutes avant d'en enoyer une autre) :)
  17. MCilja

    Unban

    bon en gros pour répondre à ta question à la base: Je ne sais pas exactement ce que tu veux mais je vais le faire sous forme de commande. command /unban <offline player>: usage: /unban <player> #Message d'erreur si le joueur n'est pas précisé. permission: unban.player #Remplace par la permission que tu veux. trigger: make console execute command "/pardon %arg 1%" message "&7Le joueur a été unban." #Message facultatif pour confirmer l'unban. voila :)
  18. MCilja

    Message json

    J'ai fait plusieurs test et j'ai trouvé, j'utilisais juste une mauvaise syntaxe. Pour ceux qui ont le même problème, j'ai procédé ainsi: -Téléchargez le skript et mettez-le dans votre dossier "scripts" (comme un normal) [Contenu masqué] -sk reload all (élémentaire mon cher) -Allez dans votre skript, mais au lieu de mettre: "send json of [...]" vous mettez: "json("%player%", "&bJson message!||ttp:&cBonjour||cmd:/help") Le %player% peut être remplacé par un %arg 1% ou ce que vous voulez, le "||ttp" remplace le "tooltip" que l'on connait, et le "||cmd" éxecute une commande :) bonne soirée et bon skript ;) (merci à BrowNeez pour l'aide)
  19. MCilja

    Message json

    Coucou Je me permets de poster ici parce que j'ai également besoin d'aide, et je ne comprends pas comment utiliser le skript json.sk (celui que BrowNeez a envoyé précédemment) qui est censé régler le internal error :x PS: Si ça peut aider, je me suis renseigné et le internal error est causé par SKquery à partir de la 1.8.3.
  20. peu importe, par exemple every 4 ticks^^ Merci de ton attention en tous cas!
  21. Coucou! :) J'aurais besoin de votre aide: en fait j'aimerais détecter si il n'y a pas de joueurs dans un monde, et si c'est le cas, éxécuter une commande. Merci =D
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