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OnixT

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Tout ce qui a été posté par OnixT

  1. OnixT

    Problème monture

    Ca marche ou pas ?
  2. OnixT

    Petit problème :p

    Télécharge une autre version de randomsk
  3. OnixT

    skull

    Donne la ligne de ton code
  4. OnixT

    check bloc autour du joueur

    Le plus simple d'âpres moi: set {_a} 1 meter above block 4 meter in front of player Puis apres dans le loop block tu loop around {_a} Voila voila
  5. OnixT

    Peut-on faire ça avec Skript?

    Impossible. Par contre tu peux le faire dans des titles ou dans la action bar ca peut être cool ^^
  6. OnixT

    Peut-Ont?

    Oui avec le plugin citizen et skrayfall tu peux créer des bots.
  7. Oui cela fonctionne
  8. Oui ta demande est très vague, et je n'ai pas envie d'aller voir le Skript et de le télécharger puis le mettre (les autres aussi je pense) donc explique ce que fait ce Skript, mets des screenshots ... mais la nous ne pouvons pas t'aider.
  9. Non, c'est un plugin qui des qu'il a plus le diamant ca lui remet je pense, et c'est la Merde si il doit remove les diams, donc soit tu enlèves ce plugin, soit tu cherches dans les propeties du plugin, surment un bolean (true/false)
  10. Ta technique marche bien sure mais pourquoi ajouter une ligne de code alors que l'erreur qu'il a fait est toute bête ? Je m'explique, prenons l'exemple " on right click on gunpowder", ce qui signifie "quand je clique sur de la poudre de canon" or nous on veut "quand je clique AVEC de la poudre de canon" donc il faut mettre "on right click with gunpowder" (with = avec) Bref remplace les on par des with.
  11. Je pense que le plugon dont il parle n'est pas en Skript, donc à partir de la il faut que tu regardes dans les options du plugin.
  12. OnixT

    Ban.

    Quand il est ban, tu set {ban.%player%} to now Après quand il se connecte, tu mets: set {_waited} to difference between {ban.%player} and now if {_waited} is less than 1 hour: kick player
  13. OnixT

    Loops

    Mais envoi ici ! comment tu veux que l'on t'aide sinon ?!
  14. Moi je veux bien t'aider, mais essayes de comprendre que je n'ai pas le temps de lire tout ton code et de chercher les erreurs, donc je vais t'aider si tu mets QUE les lignes où il y a des erreurs, et avec la syntaxe LUA dans la balise CODE, merci ! ^^
  15. OnixT

    Remove un item d'un inventaire

    Je dirai plutôt: remove 1 of tool from player's inventory Car si il a plusieur pommes ca va toutes les rmemoves ^^
  16. OnixT

    Scoreboard de vie

    Plein de personnes savent comment faire, mais plein de personnes ne comprennent pas. Envoi ton skype en privé.
  17. Tu parles à qui ?
  18. on right click with clock: loop players: player is not loop-player if {_temp} is not set: set {_temp} to true set {_a} to distance between player and loop-player set {_p} to loop-player if distance between player and loop-player is smaller than {_a}: set {_a} to distance between player and loop-player set {_p} to loop-player if {_p} is not set: message "&8Vous êtes seule sur le serveur." to player stop message "&aJoueur le plus proche: &r%{_p}%" to player message "&aVous avez parcouru: &r%{_a}% metres" to player teleport player to {_p} C'est testé et ca marche, donc tu peux mettre en résolu. Et mets un j'aime ^^
  19. Bon, mon Skript est très logique, je vais te le faire car tu ne comprends pas, je te le donne demain.
  20. OnixT

    Remove un item d'un inventaire

    Okay, j'ai bien réfléchi et je sais comment faire, la je suis sur portable donc je ne peux pas, je te le dit demain.
  21. OnixT

    Shop portatif

    Ajoute moi skype: ryanquris Je te donne le shop portatif que j'ai fait si tu veux, il le sert pas.
  22. OnixT

    Replace Block

    Tiens vas voir ici moi je peux pas pour l'instant : http://www.skunity.com/doc?addon=PirateSK Normalement tu as la réponse la
  23. OnixT

    Replace Block

    Si si
  24. Enlevé les % et mets " arg 1 " à la place de player-arg
  25. J'ai pas trop le temps donc je te fais juste le squelette du Skript, après adapte le ^^ loop players: If {_temp} is not set: Set {_temp} to true Set {_a} to distance between player and loop-player If distance between loop-player and player is smaller than {_a}: set {_p} to loop-player set {_a} to distance between loop-player and player
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