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Salut, Je comprends pas trop ta question, parce que si tu fais: if {eboueur} < 3: cela veut dire "Si {eboueur} contient moins de 3 personnes.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Vu que tu es en 1.15.2, je te conseil d'être sur la 2.4.1 (https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.4.1) Tu peux aussi essayer la 2.5-alpha3 mais bon c'est des alphas donc si tu veux éviter les problèmes, le mieux est la 2.4.1 🙂
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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inactif ✖ Skript n'est pas compatible avec Factions ?
Joriis a répondu à un(e) question de PayeTonPseudo dans Inactifs
Salut, Voici le lien pour télécharger la dev25 : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/dev25 Bonne soirée 🙂 -
Désolé mais là dessus je ne sais pas du tout si c'est possible avec Skript 😕 Dans ta commande pour quitter le métier, il suffit d'ajouter : remove 1 from {eboueur}
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L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Cordialement.
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Salut, command /eboueur: trigger: if {eboueur} > 3: message "&cIl y a trop d'éboueurs, tu ne peux pas rejoindre ce job." else: add 1 to {eboueur} message "&aTu es désormais éboueur !" Bonne soirée 🙂
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○ Comment convertir le script en java :o ○
Joriis a répondu à un(e) sujet de Kingman1YT dans Tutoriels
L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Cordialement. -
J'ai vite fait refais le command /coufrefeu, car l'erreur que tu obtiens c'est à cause d'un problème de copier/coller ou un problème avec des caractères invisibles.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Réessaye ceci: command /couvrefeu: permission: loi.couvrefeu trigger: if {couvrefeu.all} is false: set {couvrefeu.all} to true set {couvrefeu} to true make console execute command "/eco take %player% 75000" make console execute command "/setblock -825 116 -638 redstone_block" broadcast "&4------------------[&a&lCouvre feu&4]------------------" broadcast "" broadcast " &cLe directeur vient de lancer un couvre feu!" broadcast " &cSi les prisonniers ne sont pas dans leurs cellules les" broadcast " &cgardes et miradors ont l'autorisation de les abbatres!" broadcast "" broadcast "&4------------------------------------------------" wait 3 minutes set {couvrefeu} to false make console execute command "/setblock -825 116 -638 air" broadcast "&4------------------[&a&lCouvre feu&4]------------------" broadcast "" broadcast " &2Le couvre feu est terminé!" broadcast "" broadcast "&4------------------------------------------------" wait 1200 seconds set {couvrefeu.all} to false else: send "&cTu dois attendre encore un peu avent de réutiliser cette commande !"
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C'est une erreur de tabulation rien de plus compliqué... on join: set slot 0 of the player to a clock named "&fUnItem" with lore "&cblabla"
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Salut, C'est des erreurs de tabulations ... command /couvrefeu: permission: loi.couvrefeu trigger: if {couvrefeu.all} is false: set {couvrefeu.all} to true set {couvrefeu} to true make console execute command "/eco take %player% 75000" make console execute command "/setblock -825 116 -638 redstone_block" broadcast "&4------------------[&a&lCouvre feu&4]------------------" broadcast "" broadcast " &cLe directeur vient de lancer un couvre feu!" broadcast " &cSi les prisonniers ne sont pas dans leurs cellules les" broadcast " &cgardes et miradors ont l'autorisation de les abbatres!" broadcast "" broadcast "&4------------------------------------------------" wait 3 minutes set {couvrefeu} to false make console execute command "/setblock -825 116 -638 air" broadcast "&4------------------[&a&lCouvre feu&4]------------------" broadcast "" broadcast " &2Le couvre feu est terminé!" broadcast "" broadcast "&4------------------------------------------------" wait 1200 seconds set {couvrefeu.all} to false else: send "&cTu dois attendre encore un peu avent de réutiliser cette commande !"
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Bonjour, Tu possèdes quelle version de Skript? et quelle est l'erreur que tu obtiens? Bonne journée 🙂
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Salut, Déjà, je t'invite à passer sur la version 2.4.1 plutôt que la version 2.4-beta7 (https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.4.1) Ensuite, essaye peut-être la version 1.8.3 de Tuske : https://skripttools.net/addons?q=Tuske Si l'erreur persiste après ça, essaye de voir si cela ne vient pas d'un des skripts que tu utilises? (donc essaye de tous les supprimer et de les réinstaller 1 par 1) Bonne journée 🙂
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Bonjour, Avant de poster une demande de Skript, est-ce que tu pourrais chercher un peu sur le forum ou même sur google? Juste en une petite recherche : https://skript-mc.fr/forum/files/file/190-hdv-v3/ Si après, par rapport à ses codes, tu rencontres des problèmes que tu n'arrives pas à résoudre, n'hésite pas à poster une demande d'aide sur le forum. Je déplace. Bonne soirée.
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Salut, Eh bien, c'est tout simplement un problème avec la tabulation ? C'est vraiment la base de Skript, dans tout ton code soit tu mets des espaces soit tu mets des tabs, mais tu ne peux pas combiner les deux. command /chat [<text>] [<text>]: permission: admin.clear permission message : "&4&1Erreur > &cTu n'as pas acces a la commande !" trigger: if player doesn't have permission "mute.admin": message "&7[&x&1Erreur&7] &4Tu n'as pas acces a la commande !" to player stop trigger if arg 1 is not set: message "&7[&x&1Erreur&7] &4/chat <message>" to player stop trigger if arg 2 is not set: message "&7[&x&1Erreur&7] &4/chat <message>" to player if arg 1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" message "&a&oLe chat vient d'être supprimé par %player% if arg 1 is "mute": if arg 2 is "on": set {muteall.on} to true broadcast "&c&oLe chat a etait suspendu par %player%" if arg 2 is "off": set {muteall.on} to false broadcast "&b&oLe chat vient d'être libéré par %player% on chat: if player has permission "mute.admin" stop else: if {muteall.on} is set: message "&cLe chat est mute, vous ne pouvez pas parler." cancel event Bonne journée 🙂
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Salut, A mon avis, le problème vient de ta version de Skript essaye de passer sur la 2.4.1 : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.4.1 Bonne journée 🙂
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Salut, J'utilise ceci sur mon serveur, je t'invite à changer les variables que tu veux, mais de surtout garder les protections comme "duplication.%player%" car sinon le joueur pourrait dupliquer 😉 Je t'ai laissé le code pour avoir le /chestadmin afin de te permettre d'éditer le coffre d'un joueur. on inventory close: if {bank.%player%} is set: clear {duplication.%player%} set {bank::%{bank.%player%}%::%player%} to event-inventory's serialized contents clear {bank.%player%} message "&aSauvegarde terminé !" if {admin.bank.%player%} is set: clear {duplication.%player%} set {bank::%{admin.bank.%player%}%::%{admin.joueur.%player%}%} to event-inventory's serialized contents clear {admin.bank.%player%} message "&aSauvegarde terminé !" function openbank(p: offline player, type: text): {_type} is "1": set {_inv} to chest with 6 rows named "&fJoueur" if {duplication.%{_p}%} is not set: set {duplication.%{_p}%} to 1 message "&fDévérouillage en cours de votre bank..." to {_p} set {_inv}'s serialized contents to {bank::%{_type}%::%{_p}%} wait 2 ticks open {_inv} to {_p} set {bank.%{_p}%} to "%{_type}%" function openbankadmin(p: player, joueur: offline player, type: text): {_type} is "1": set {_inv} to chest with 6 rows named "&fJoueur" if {duplication.%{_p}%} is not set: set {duplication.%{_p}%} to 1 message "&fDévérouillage en cours de la bank de &c%{_joueur}%" to {_p} set {_inv}'s serialized contents to {bank::%{_type}%::%{_joueur}%} wait 1 tick open {_inv} to {_p} set {admin.bank.%{_p}%} to "%{_type}%" set {admin.joueur.%{_p}%} to "%{_joueur}%" command /chestadmin1 [<offline player>]: permission: admin.use permission message: &cVous n'avez pas la permission. trigger: if player has permission "admin.use": openbankadmin(player, arg-1, "1") command /chestadmin [<offline player>]: permission: admin.use permission message: &cVous n'avez pas la permission. trigger: if player has permission "admin.use": open chest with 1 rows named "&cBank - %arg-1%" to player make a gui slot 0 of player with 1 chest named "&bBank &7➜ &cNuméro 1" with lore "||&cClique-ici pour ouvrir" to close then run player command "/bank1admin1 %arg-1%" command /chest: trigger: clear {duplication.%player%} open chest with 1 rows named "&cBank" to player if player has permission "bank.use": make a gui slot 0 of player with chest named "&bBank &7➜ &cNuméro 1 &7➜ &fJoueur" with lore "||&cClique-ici pour ouvrir" to close then run player command "/chest1" else: make a gui slot 0 of player with chest named "&bBank &7➜ &cNuméro 1 &7➜ &fJoueur" with lore "||&cVous devez acheter la bank" to close then run player command "/shop permission" command /chest1: permission: bank.use permission message: &cVous n'avez pas la permission. trigger: openbank(player, "1") on disconnect: clear {bank.%player%} Bonne journée 🙂
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L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Cordialement.