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good660

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Tout ce qui a été posté par good660

  1. Désolé mais je ne peux pas m'empêcher de corriger cette faute xD
  2. good660

    message & tab 1.8

    On join: send player title "&eBienvenue &b%player%" with subtitle "Sur NomDuServeur" for 3 seconds J'espère que ça te va et laisse un j'aime !
  3. Cool ! Mais ce serait mieux de mettre une variable pour empêcher le joueur de sauter 2 fois en même temps. Par exemple, instaurer une variable sur true puis la mettre sur false après 3 secondes par exemple ;).
  4. good660

    Deux petits skripts

    Ok je verrai ça demain
  5. good660

    Deux petits skripts

    Mais y a pas de quoi ;) Cependant pour le premier... tu veux pas plutôt le faire avec un GUI ?
  6. good660

    Deux petits skripts

    Pour set la warp : command /setffa: permission: set.ffa trigger: set {ffa} to location of player send "&aVous avez bien set le point de FFA." Pour se tp à la warp : command /ffa: trigger: teleport player to {ffa} send "[&9FFA&r] &eVous avez été téléporté dans le FFA" Bien sûr tu peux le modifier à ta guise aucun copyright ;). Voilà, laisse un j'aime !
  7. Ah ok cool en tant que modo ? Ce serait génial ! (Je suis nul en build)
  8. Je reposte mon message au cas où ;) Salut je serai intéressé par le poste skripteur : J'ai 14 ans Je suis mature et Je peux même créer un web site. J'aurai bien aimé le poste modo mais bon j'espère que ça te suffira. Ps : Je n'ai pas Skype ni TeamSpeak car mon micro est mort...
  9. good660

    TNT repoussante ^^

    Merci, après avoir fait un test, c'est tout simplement génial ! :D
  10. good660

    TNT repoussante ^^

    Je ne peux pas tester mais ça à l'air super ! Merci à toi ! +1j'aimee
  11. good660

    TNT repoussante ^^

    Yop tout le monde j'espère que vous allez méga super de ouf bien !!! Voici mon code : on right click with a tnt: if player is in the world "Hub": cancel event shoot a tnt at speed 1 create a fake explosion at the tnt on explode: cancel event create a safe explosion of force 50 Je veux que les joueurs à proximité de la TNT soient éjectés en l'air. Merci à vous !
  12. good660

    GRENADE !!!

    Oui merci ça marche mais je peux pas faire une explosion qui ne casse rien ?
  13. good660

    GRENADE !!!

    [spoiler=Code] on right click with tnt: make player shoot TNT at speed 3 loop entities in radius 1 around player: loop-entity is tnt set {_a} to loop-entity wait 3 seconds delete event-entity create safe explosion at {_a} C'est tout il faudrait des plugins spéciaux ? J'ai skQuery et WildSkript
  14. good660

    GRENADE !!!

    at {_a} is not an entity type
  15. good660

    GRENADE !!!

    Toujours pas bon : at location is not a number
  16. good660

    GRENADE !!!

    Marche pas :/ at event-entity location is not an entity type
  17. Dommage qu'il ait décidé d'arrêter ses tutos skript... :'(
  18. good660

    Problème console

    Euh je le ferai vers 11h car je suis pas chez moi pour le moment :/
  19. good660

    Problème console

    Bonjour à toutes et à tous aujourd'hui je vais vous parler d'un problème. Le problème c'est que quand on est op et qu'on fait exécuter une commande à la console par skript eh bien ça spam le chat par un message gris, assez dérangeant. Merci de me répondre (si vous avez une petite idée bien sûr ^^). good660
  20. good660

    anti back

    Tu pourrais indiquer les noms des mondes (spawn et monde pvp) ainsi que la commande (si c'est /spawn, /hub ou encore /lobby) ? Je pourrais tenter de faire ça mais tu veux que ce soit un cooldown ou une interdiction à la commande ? Si c'est le cas ta demande est impossible ! Car si on interdit la commande, comment les joueurs retourneront-ils au spawn s'il en ont vraiment envie. Merci de m'indiquer ce que je t'ai demandé ! Sur ce à trés bientôt !
  21. Salut tout le monde, j'aimerais avoir un skript qui permet de ne pas avoir de dégât dans UN monde. Je n'arrive pas à le faire :/. Merci beaucoup !
  22. Merci beaucoup ! Mais comment fait-on pour pour téléporter le joueur au hub quand il sort de cette zone ?
  23. command /coins <text> <number> <player>: aliases: c trigger: if player have permission "give.coins": if arg 1 is "give": add arg-2 to {coins.%UUID of arg-3%} message "&e[Money] &aVous avez donné &2%arg-2% &aCoins à &2&o%arg-3%" to player message "&e[Money] &aVous avez reçu &2%arg-2% &aCoins" to arg 3 else if arg 1 is "remove": remove arg-2 from {coins.%UUID of arg-3%} message "&e[Money] &4Vous avez retiré %arg-2% Coins à %arg-3%" to player message "&e[Money] &cVous avez été débité de &4%arg-2% &cCoins" to arg 3 if player doesn't have permission "give.coins": message "&e[Money] &4Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande" stop trigger command /money: trigger: message "&e[Money] Vous avez &6%{coins.%UUID of player%}%&e Coins" to player command /moneyview <player>: trigger: if player have permission "view.coins": message "&e[Money] %arg 1% a %{coins.%UUID of arg-1%}% Coins" voilà le code
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