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Tout ce qui a été posté par FromFX
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T'inquiète je le fini dès que j'arrive j'ai pas mon ordi je suis en vacances :p
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Je pars en vacances donc je ne sais pas si j'aurai le temps d'ici le 15 prochaines minutes mais je tryhard et j'espère réussir à le finir. Il comportera des fonctions (Arena, getArenas, DefineKit, sendDuel, acceptDuel) Tu comprendras dans le code ^^ EDIT: J'aurai pas le temps de finir, donc @LeCraftDeOuf tu peux faire le Skript et @BenXii je te donnerai la semaine prochaine si ça t'intérèsse.
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Je te fais ça x) Dans 20 minutes il est prêt.
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Moi aussi :') Toujours
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Merci c'est ouf ! J'espère que ça ne te pose aucun problème si je l'utilise pour mon Skript RushFFA ! :p
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Un petit coup d'optimisation dans les GUI ça fait rien de mal... Sinon @Walabise, ajouter 3 ticks ne changent absolument rien. Il faut seulement ajouter un tick entre l'ouverture du coffre et le placement des items, comme a fait @BenXii. Vérifie aussi que tu as bien l'addon nécessaire pour la création de GUI ([Contenu masqué]) CODE: command /menuautre: trigger: open a chest with 6 rows named "&f&l➽ &3Nyo&6Games" to player wait a tick set {_slot} to 0 loop 53 times: format slot {_slot} with gray stained class named " " to be unstealable add 1 to {_slot} wait a tick format slot 0 of player with blaze rod named "&6Gadgets/Particules" with lore "&eReservé au staff et VIP !||&7&oTu peut aussi utilisé /tools" to close then run [make player execute command "/tools"] format slot 4 of player with gold ingot named "&eBoutique" with lore "&7Cliquez pour ouvrir la boutique !||&c&oPas disponible !" to close then run [make player execute command "/boutique"] format slot 8 of player with snowball named "&6Amis" to close then run [make player execute command "/friends"] format slot 22 of player with emerald named "&6CandyCrush" with lore "&7Cliquez pour joué !||&7Bonne chance !" to be unstealable format slot 30 of player with bed named "&6RushDuel" with lore "&7Cliquez pour rejoindre !||&7Connecté:" to be unstealable format slot 31 of player with iron chestplate named "&6Training" with lore "&7Cliquez pour rejoindre !||&7Connecté:" to close then run [make player execute command "/kb join training"] format slot 32 of player with red wool named "&6Dé à Coudre" with lore "&7Cliquez pour rejoindre !||&7Connecté:" to be unstealable format slot 40 of player with gold sword named "&6Regarde t'es CPS" with lore "&7Cliquez le plus de fois possible en 10 secondes !||&7Bonne chance !" to close then run [make player execute command "/givegames clic"] Flemme de le faire pour le GUI boutique mais bon t'as surement compris le principe.
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FromFX submitted a new resource: [plain]Amphibia's FFARUSH[/plain] - [plain]Skript inspiré par FazenMC[/plain] NOTES: 1. Ce skript est en bêta, veuillez rapporter tous les bugs dans les commentaires. 2. Ce skript est fait pour être utilisé sur un serveur Bungeecord, la compatibilité avec les serveurs non-Bungeecord sera pour une prochaine update (build-1.1 ou build-1.2). CE SKRIPT COMPORTE: 1. Un mini système d'API (Fonctions). 2. Un système de... Read more about this resource...
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joke ? mdr c'est pas vraiment un "mini skript" mais bon
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non vraiment pas, si personne ouvre ton skript pas besoin de description
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La description est pour les scripts publics généralement. Quand il faut décrire une commande à quelqu'un qui va télécharger ton skript. Si par contre c'est pour une utilisation personnelle tu peux te passer des descriptions x) Bonne journée
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Désolé je pense qu'il n'y a aucune façon de déconvertir les UUIDS. Parcontre, pour tes variables, il faut que ce soit entre signes de pourcentage (%uuid of player%) Bonne journée et désolé de la réponse négative !
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Déjà tu as bien mit les tabulations ? Sinon voilà le code :p #Laisse un pouce bleu si ça t'a aider ! command /(commande) [<text>] [<text>]: description: Permet de ... usage: &c/(commande) <argument> <argument> trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "kits": if arg 2 is "debutant": if {cooldown.debutant::%player%} is not set: set {cooldown.debutant::%player%} to true give player 5 cooked beef named "&6Filet Mignon" give player 5 oak wood named "&6Buche" give player 5 cobblestone named "&6Pierre" send "&8[&cRUST&8] Tu as bien reçu le kit &6débutant &8!" wait 15 minutes clear {cooldown.debutant::%player%} if {cooldown.debutant::%player%} is set: send "&8[&cRUST&8] &8Tu dois &cattendre &8quelques temps !" Voilà c'est assez simple en soit, si tu veux en plus afficher le temps je ferai l'autre partie :p Et si les "É, è, à" ne s'affiche pas dans ton skript: Notepad++ = allez dans l'onglet encodage, sélectionner UTF-8 Sublime Text = aucune idée :')
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Tu m'as devancé :p Mais il me semble qu'il faut mettre integrer et pas number dans les arguments... si je me trompe corriger moi :p Cordialement
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GhostKiller tu es fou de mettre un "on any move" t'imagine il y a 20 personnes sur le serveur et que ça save une variable chaque mouvement ? Tu aurais créé une machine à lag :') on world change: wait 1 tick make console execute command "/minecraft:clear %player%" wait 1 tick set player's helmet to {inv.%world of player%.%player%.helmet.main} set player's chestplate to {inv.%world of player%.%player%.chest.main} set player's leggings to {inv.%world of player%.%player%.legs.main} set player's boots to {inv.%world of player%.%player%.feet.main} restore inventory of player from {inventory.%world of player%.%player%} on pickup: set {inventory.%world of player%.%player%} to player's serialized inventory set {inv.%world of player%.%player%.helmet.main} to the helmet of the player set {inv.%world of player%.%player%.chest.main} to the chestplate of the player set {inv.%world of player%.%player%.legs.main} to the leggings of the player set {inv.%world of player%.%player%.feet.main} to the boots of the player on inventory click: set {inventory.%world of player%.%player%} to player's serialized inventory set {inv.%world of player%.%player%.helmet.main} to the helmet of the player set {inv.%world of player%.%player%.chest.main} to the chestplate of the player set {inv.%world of player%.%player%.legs.main} to the leggings of the player set {inv.%world of player%.%player%.feet.main} to the boots of the player J'ai modifié ton code pour qu'ils soient beaucoup plus optimisé (pas trop mais j'ai fais vite)
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Je te conseille de plutôt mettre quelque chose comme ça :p options: temps: 30 on break: if event-block is coal ore: add location of event-block to {location.charbon::*} command /charbon: permission: apparait.admin permission message: &cPermission insuffisante ! trigger: loop {location.charbon::*}: set block at {location.charbon::%loop-index%} to coal ore broadcast "&7La mine de charbon a été remise à zéro !" on command "/reload": loop {location.charbon::*}: set block at {location.charbon::%loop-index%} to coal ore broadcast "&7La mine de charbon a été remise à zéro !" every {@temps}: loop {location.charbon::*}: set block at {location.charbon::%loop-index%} to coal ore broadcast "&7La mine de charbon a été remise à zéro !"