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RanTheHorse

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Tout ce qui a été posté par RanTheHorse

  1. J'ai jamais compris l'erreur "{var} is not a boolean yes/no" qui vient souvent quand on broadcast une variable (enfin pour moi).
  2. RanTheHorse

    Help kill money

    Ce que ta fait est loin d'etre pouris mais non optimiser xD si c'est de l'argent essentail jsp dsl
  3. OMG GG COMMENT TA FAIT SA!!!!!!! j'ny suis pour rien :o
  4. Ton erreur dit que ta v'ariable ne contient pas qu'un nombre mais meme du text ou peut importe, met se que tu veut broadcast sur une variable differente a celle du player.number
  5. Je te conseil de passer a 10 tick c'est moin d'une second et oui on peut lancer un boule de neige invisible avec launch an invisible snowball Bon en gros voila c'est a tester: command /projectil [<text>]: permission: projec.til aliases: /p trigger: if arg 1 is "on": set {proj.%uuid of player's%} to true if arg 1 is "off": set {proj.%uuid of player's%} to false on rightclick: if player is holding an apple: if {proj.%uuid of player%} is true: make player shoot an invisible snowball: every 10 ticks: teleport event-item to event-projectil
  6. Je ne saurais pas te faire le code mais voila l'algorithm: Quand il fait click droit avec un steak sa lance une boule de neige normal et a chaque 1 tick sa tp le steak a la boule de neige sa fera genre ta lancer un steak Si j'ai le temps je te fait le code, met un J'aime si sa t'a aider!
  7. RanTheHorse

    ★ TopKill ★

    avant de faire changer les pseudo dans les panneau met un wait 1 second
  8. RanTheHorse

    Mettre plus de force

    Pour que l'explosion sois plus grosse met create a fake explosion of force 5 at the event-location et a l'impact fait comme gael a dit damage player by 3 hearth
  9. Juste stp met en resolu sa evitera les autres de venir pour rien
  10. RanTheHorse

    Skript chat équipe

    ta oublier de cancel le message normal :)
  11. RanTheHorse

    Moderation URGENT

    [Contenu masqué] Je suis du meme avis que PsYZiiK, mais sa accompli 30% de skript-mc
  12. RanTheHorse

    Pomme qui spawn

    Demande traiter a 70%, le 20% de chance c'est possible mais je ne sais pas faire on break of leaves: if region is "Ta region": give an apple to player Met un like si sa t'a aider PS:c tro simpleuhhhh
  13. RanTheHorse

    Tp quand même ?

    Voila command /hub: trigger: set {_waited} to difference between {hub.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 10 seconds: message "Tu dois attendre %difference between 10 seconds and {_waited}% Avant de pouvoir executer cette command!" stop message "&5Veuillez attendre 3 secondes (ex)" {tp.%player%} to true set {hub.%player%.lastused} to now wait 3 seconds if {tp.%player%} is true: execute player command "/spawn" message "&2MESSAGE TELEPORTATION" set {tp.%player%} to to false else: cancel event On any move: if {tp.%player%} is true: set {tp.%player%} to false send "&4Teleportation anuler" Met un like si sa t'a aider. Mais c'est quand meme des base a conaitre, reinsegne toi :D
  14. RanTheHorse

    Skript de Golden Head

    Bon voila on consume golden apple: if item is named "&bGolden Apple": aplly regeneration to player for 13 second Si sa t'a aider like mais il y avait largement de reponse sur google
  15. Tkt mec sa fait plaisir mais juste pour aider les autre va dans editer/titre/prefix et met resolu pour enpecher les autres a lires se sujet alrs que c'est deja regler
  16. dans la question 2 et trois il demande skript et c'est a lui de preciser qu'il a skript et non 0 plugin
  17. Regarde mieux, il a bien de j'ai aucun plugin ,skript est un plugin
  18. non mais ta pas compris il le veut en vanilla
  19. Sans plugin ya moyen avec des command block mais c'est super compliquer
  20. Voila: 1) impossible sans le gamemode 1 2) command /hide: permission: hide.player aliases: /h trigger: hide all player from player 3) command /autotext [<text>] [<text>]: permission: auto.text aliases: /at trigger: if arg 1 is not set: send "&cPreciser la commande!" to player stop trigger if arg 2 is not set: send "&cPreciser la commande!" to player stop trigger if arg 1 is "set": set arg 2 to {autotext1}: send "&aVotre automessage a bien été modifié:&b%arg 2%" to player if arg 1 is "time": set arg 2 to {autotext1.time}: send "&aA chaque &b%{autotext1.time}%&a:&b%{autotext1}% &asera envoyer!" to player every {autotext1.time}: broadcast "%{autotext1}%" Si sa t'a aider met moi un j'aime :D
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