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Tout ce qui a été posté par RanTheHorse
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J'ai jamais compris l'erreur "{var} is not a boolean yes/no" qui vient souvent quand on broadcast une variable (enfin pour moi).
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Ce que ta fait est loin d'etre pouris mais non optimiser xD si c'est de l'argent essentail jsp dsl
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OMG GG COMMENT TA FAIT SA!!!!!!! j'ny suis pour rien :o
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Ton erreur dit que ta v'ariable ne contient pas qu'un nombre mais meme du text ou peut importe, met se que tu veut broadcast sur une variable differente a celle du player.number
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Je te conseil de passer a 10 tick c'est moin d'une second et oui on peut lancer un boule de neige invisible avec launch an invisible snowball Bon en gros voila c'est a tester: command /projectil [<text>]: permission: projec.til aliases: /p trigger: if arg 1 is "on": set {proj.%uuid of player's%} to true if arg 1 is "off": set {proj.%uuid of player's%} to false on rightclick: if player is holding an apple: if {proj.%uuid of player%} is true: make player shoot an invisible snowball: every 10 ticks: teleport event-item to event-projectil
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Je ne saurais pas te faire le code mais voila l'algorithm: Quand il fait click droit avec un steak sa lance une boule de neige normal et a chaque 1 tick sa tp le steak a la boule de neige sa fera genre ta lancer un steak Si j'ai le temps je te fait le code, met un J'aime si sa t'a aider!
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avant de faire changer les pseudo dans les panneau met un wait 1 second
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Pour que l'explosion sois plus grosse met create a fake explosion of force 5 at the event-location et a l'impact fait comme gael a dit damage player by 3 hearth
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merci
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Ta bien skript 2.2?
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quelle est l'erreur?
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Juste stp met en resolu sa evitera les autres de venir pour rien
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ta oublier de cancel le message normal :)
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[Contenu masqué] Je suis du meme avis que PsYZiiK, mais sa accompli 30% de skript-mc
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Demande traiter a 70%, le 20% de chance c'est possible mais je ne sais pas faire on break of leaves: if region is "Ta region": give an apple to player Met un like si sa t'a aider PS:c tro simpleuhhhh
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Voila command /hub: trigger: set {_waited} to difference between {hub.%player%.lastused} and now if {_waited} is less than 10 seconds: message "Tu dois attendre %difference between 10 seconds and {_waited}% Avant de pouvoir executer cette command!" stop message "&5Veuillez attendre 3 secondes (ex)" {tp.%player%} to true set {hub.%player%.lastused} to now wait 3 seconds if {tp.%player%} is true: execute player command "/spawn" message "&2MESSAGE TELEPORTATION" set {tp.%player%} to to false else: cancel event On any move: if {tp.%player%} is true: set {tp.%player%} to false send "&4Teleportation anuler" Met un like si sa t'a aider. Mais c'est quand meme des base a conaitre, reinsegne toi :D
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Bon voila on consume golden apple: if item is named "&bGolden Apple": aplly regeneration to player for 13 second Si sa t'a aider like mais il y avait largement de reponse sur google
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Compteur de mort (aide pour faire un top 10)
RanTheHorse a répondu à un sujet de Roissica dans Inactifs
A merde! j'ai mal lu dsl xD -
Compteur de mort (aide pour faire un top 10)
RanTheHorse a répondu à un sujet de Roissica dans Inactifs
Tkt mec sa fait plaisir mais juste pour aider les autre va dans editer/titre/prefix et met resolu pour enpecher les autres a lires se sujet alrs que c'est deja regler -
dans la question 2 et trois il demande skript et c'est a lui de preciser qu'il a skript et non 0 plugin
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Regarde mieux, il a bien de j'ai aucun plugin ,skript est un plugin
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non mais ta pas compris il le veut en vanilla
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Sans plugin ya moyen avec des command block mais c'est super compliquer
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[Help effet Jump Boost] effet pendant 6 secondes
RanTheHorse a répondu à un sujet de SharkblackFr dans Résolus
Mais tkt mec sa fait plaisir :) -
Voila: 1) impossible sans le gamemode 1 2) command /hide: permission: hide.player aliases: /h trigger: hide all player from player 3) command /autotext [<text>] [<text>]: permission: auto.text aliases: /at trigger: if arg 1 is not set: send "&cPreciser la commande!" to player stop trigger if arg 2 is not set: send "&cPreciser la commande!" to player stop trigger if arg 1 is "set": set arg 2 to {autotext1}: send "&aVotre automessage a bien été modifié:&b%arg 2%" to player if arg 1 is "time": set arg 2 to {autotext1.time}: send "&aA chaque &b%{autotext1.time}%&a:&b%{autotext1}% &asera envoyer!" to player every {autotext1.time}: broadcast "%{autotext1}%" Si sa t'a aider met moi un j'aime :D